方法内的临时变量是线程安全: 方法内部的私有变量,是线程安全的. public class HasSelfPrivateNum { public void addI(String username) { try { int num = 0; if (username.equals("a")){ num = 100; System.out.println("a set over!"); Thread.sleep(2000); } else { num = 200; S
内置变量都在UnityShaderVariables.cginc文件中声明 变换矩阵 All these matrices arefloat4x4 type. Name Value UNITY_MATRIX_MVP Current model * view * projection matrix. 从object space转到 projection space UNITY_MATRIX_MV Current model * view matrix. 从object space转到camera
最近有一个疑惑:为什么局部内部类中访问同一方法中的变量,该变量一定要是final修饰的 首先,我们看一个局部内部类的例子: class OutClass { private int temp = 11; public void outTest(final int x) { class InClass { public void innerTest() {