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php 数组 写时复制
2024-09-02
phpCOW机制(写时复制)
写时复制(Copy-on-Write,也缩写为COW),顾名思义,就是在写入时才真正复制一份内存进行修改. COW最早应用在*nix系统中对线程与内存使用的优化,后面广泛的被使用在各种编程语言中,如C++的STL等. 在PHP内核中,COW也是主要的内存优化手段. 在前面关于变量和内存的讨论中,引用计数对变量的销毁与回收中起着至关重要的标识作用. 引用计数存在的意义,就是为了使得COW可以正常运作,从而实现对内存的优化使用. 写时复制的作用 以下是一段代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
PHP写时复制, 变量复制和对象复制不同!!!
2016年3月18日 15:09:28 星期五 一直以为PHP对象也是写时复制....... 其实: PHP的变量是写时复制, 对象是引用的 写时复制: $a = $b; 如果$b的内容不改变, $a和$b指向同一块内存; 如果$b内容改变了, $a的内容是不会改变的, 而是为$b重新申请空间存放数据 但是!!!对象 $objTest1 = $objTest2; 这样写, 如果$objTest1或者$objTest2任何一个变了都会影响到对方 测试代码如下 <?php echo '<pre&g
php 垃圾回收机制----写时复制和引用计数
PHP使用引用计数和写时复制来管理内存.写时复制保证了变量间复制值不浪费内存,引用计数保证了当变量不再需要时,将内存释放给操作系统. 要理解PHP内存管理,首先要理解一个概念----符号表. 符号表的概念: 一个变量有两部分组成:变量名和变量值.而符号表就是将变量名映射到内存中变量值所在地址的数组. 写时复制: 当一个变量的值复制到另一个变量时,PHP没有为复制值使用更多的内存.相反,他会跟新符号表来说明这两个变量拥有相同的内存块.所以下面的代码实际上并没有创建新数组: <?php $peopl
Java进阶知识点6:并发容器背后的设计理念 - 锁分段、写时复制和弱一致性
一.背景 容器是Java编程中使用频率很高的组件,但Java默认提供的基本容器(ArrayList,HashMap等)均不是线程安全的.当容器和多线程并发编程相遇时,程序员又该何去何从呢? 通常有两种选择: 1.使用synchronized关键字,将对容器的操作有序错开,确保同一时刻对同一个容器只存在一个操作.Vector,HashTable等封装后的容器本质也是这种解决思路,只不过synchronized关键字不需要我们来书写而已. 2.使用java.util.concurrent包下提供的并
写时复制集合 —— CopyOnWriteArrayList
前言 JUC 下面还有一个系列的类,都是 CopyOnWriteXXX ,意思是写时复制,这个究竟是怎么回事?那就以 CopyOnWriteArrayList 为切入点,一起了解写时复制是怎么回事? 公众号:liuzhihangs,记录工作学习中的技术.开发及源码笔记:时不时分享一些生活中的见闻感悟.欢迎大佬来指导! 介绍 ArrayList 的一个线程安全的变体,其中所有可变操作(add.set 等等)都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现的. 像名字一样,每次进行操作的时候,都会进行一次复
php变量 写时改变 写时复制
写时复制 $var = 1; $var2 = $var; #此时$var2 与 $var 指向同一个zval refcount = 2: $var = 2; # 此时$val 改变 所以 $var 与 $var2 指向的zval不能相同了 给$var 新建了一个zval 称为:写时复制 (复制zval) 写时分离 $var3 = 1; $var4 = &$var; #此时$var3 与 $var4 指向同一个zval refcount = 2, is_ref = 1; $var3 = 2; #
JAVA中写时复制(Copy-On-Write)Map实现
1,什么是写时复制(Copy-On-Write)容器? 写时复制是指:在并发访问的情景下,当需要修改JAVA中Containers的元素时,不直接修改该容器,而是先复制一份副本,在副本上进行修改.修改完成之后,将指向原来容器的引用指向新的容器(副本容器). 2,写时复制带来的影响 ①由于不会修改原始容器,只修改副本容器.因此,可以对原始容器进行并发地读.其次,实现了读操作与写操作的分离,读操作发生在原始容器上,写操作发生在副本容器上. ②数据一致性问题:读操作的线程可能不会立即读取到新修改的数据
fork()和写时复制
写时复制技术最初产生于Unix系统,用于实现一种傻瓜式的进程创建:当发出fork( )系统调用时,内核原样复制父进程的整个地址空间并把复制的那一份分配给子进程.这种行为是非常耗时的,因为它需要: · 为子进程的页表分配页面 · 为子进程的页分配页面 · 初始化子进程的页表 · 把父进程的页复制到子进程相应的页中 创建一个地址空间的这种方法涉及许多内存访问,消耗许多CPU周期,并且完全破坏了高速缓存中的内容.在大多数情况下,这样做常常是毫无意义的,因为许多
Linux的fork()写时复制原则(转)
写时复制技术最初产生于Unix系统,用于实现一种傻瓜式的进程创建:当发出fork( )系统调用时,内核原样复制父进程的整个地址空间并把复制的那一份分配给子进程.这种行为是非常耗时的,因为它需要: · 为子进程的页表分配页面 · 为子进程的页分配页面 · 初始化子进程的页表 · 把父进程的页复制到子进程相应的页中 创建一个地址空间的这种方法涉及许多内存访问,消耗许多CPU周期,并且完全破坏了高速缓存中的内容.在大多数情况下,这样做常常是毫无意义的,因为许多
Linux进程管理——fork()和写时复制
写时复制技术最初产生于Unix系统,用于实现一种傻瓜式的进程创建:当发出fork( )系统调用时,内核原样复制父进程的整个地址空间并把复制的那一份分配给子进程.这种行为是非常耗时的,因为它需要: · 为子进程的页表分配页面 · 为子进程的页分配页面 · 初始化子进程的页表 · 把父进程的页复制到子进程相应的页中 创建一个地址空间的这种方法涉及许多内存访问,消耗许多CPU周期,并且完全破坏了高速缓存中的内容.在大多数情况下,这样做常常是毫无意义的,因为许多
[转]QVector与QByteArray——Qt的写时复制(copy on write)技术
我们在之前的博文QVector的内存分配策略与再谈QVector与std::vector——使用装饰者让std::vector支持连续赋值中简单聊了聊QVector内存分配和赋值方面的一点东西,今天接着从QVector展开谈谈Qt的写时复制技术.老实说,“隐式共享,引用计数,写时复制”也是老调重弹的话题了,不过也是QTL与STL最大的区别之一,这篇博文不详谈“写时复制”技术的细节,那个有不少文章介绍过了,我们扯点关于operator[]和QByteRef和QStringRef的犊子就好. 废话不
写时复制和fork,vfork,clone
写时复制 原理: 用了“引用计数”,会有一个变量用于保存引用的数量.当第一个类构造时,string的构造函数会根据传入的参数从堆上分配内存,当有其它类需要这块内存时,这个计数为自动累加,当有类析构时,这个计数会减一,直到最后一个类析构时,此时的引用计数为1或是0,此时,程序才会真正的Free这块从堆上分配的内存.引用计数就是string类中写时才拷贝的原理! 共享同一块内存的类发生内容改变时,才会发生Copy On Write(写时复制).比如string类的[].=.+=.+等,还有一些str
c++ string写时复制
string写时复制:将字符串str1赋值给str2后,除非str1的内容已经被改变,否则str2和str1共享内存.当str1被修改之后,stl才为str2开辟内存空间,并初始化. #include <cstring> #include <string> #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; void fun1() { string s1 = "hello, worl
php 内核变量 引用计数器写时复制
写时复制,是一个解决内存复用的方法,就是你在php语言层,如$d=$c=$b=$a='value';把$a赋给另一个或多个变量,这时这个变量都只占用一个内存块,当其中一个变量值改变时,才会开辟另一个内存块来存储新的值.其实这也算一种引用,只不过这种引用当变量值的改变时消失. 做个测试 <?php xdebug_debug_zval(a);$b = $a;xdebug_debug_zval(a);$a="change value";xdebug_debug_zval(a); ?&g
用户空间缺页异常pte_handle_fault()分析--(下)--写时复制【转】
转自:http://blog.csdn.net/vanbreaker/article/details/7955713 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在pte_handle_fault()中,如果触发异常的页存在于主存中,那么该异常往往是由写了一个只读页触发的,此时需要进行COW(写时复制操作).如当一个父进程通过fork()创建了一个子进程时,子进程将会共享父进程的页框.之后,无论是父进程还是子进程要对相应的内存进行写操作,都要进行COW,也就是为自己重新分配一个页框,并
Rust写时复制Cow<T>
写时复制(Copy on Write)技术是一种程序中的优化策略,多应用于读多写少的场景.主要思想是创建对象的时候不立即进行复制,而是先引用(借用)原有对象进行大量的读操作,只有进行到少量的写操作的时候,才进行复制操作,将原有对象复制后再写入.这样的好处是在读多写少的场景下,减少了复制操作,提高了性能. Rust中对应这种思想的是智能指针Cow<T>,定义如下: pub enum Cow<'a, B> where B: 'a + ToOwned + 'a + ?Sized, { B
Redis持久化之父子进程与写时复制
之所以将Linux底层的写时复制技术放在Redis篇幅下,是因为Redis进行RDB持久化时,BGSAVE(后面称之为"后台保存")会开辟一个子进程,将数据从内存写进磁盘,这儿我产生了一个疑惑,就当这篇文章的引入场景: 如果我们内存中有4G数据,现在8:00执行后台保存,由于数据写会磁盘需要时间,假设8:05数据才写完毕,但是这中间的5分钟,服务器一直对外提供服务,如果很多数据在这期间遭受到了更改,那么写回磁盘的数据是8:00之前的数据还是保存了8:00~8:05这段时间变化的数据呢?
线程不安全(Arraylist,HashSet,HashMap)和写时复制
package com.yangyuanyuan.juc1205; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.UUID; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList; import java.util.concurrent.C
C++Day09 深拷贝、写时复制(cow)、短字符串优化
一.std::string 的底层实现 1.深拷贝 1 class String{ 2 public: 3 String(const String &rhs):m_pstr(new char[strlen(rhs) + 1]()){ 4 } 5 private: 6 char* m_pstr; 7 }; 这种实现方式,在需要对字符串进行频繁复制而又并不改变字符串内容时,效率比较低下.如果对一块空间只是进行读,就没必要采用深拷贝,当需要进行写的时候,再使用深拷贝申请新的空间 2.写时复制 (浅拷贝
COW写时复制
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;} th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;} td{border: 1px solid gray; padding: 4px;} tr:nth-child(
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win7 vpn access manager连不上
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