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potplayer 如何设置全屏到扩展屏
2024-11-04
PotPlayer 如何设置多屏幕全屏播放
如何在播放器中,设置扩展播放模式? 全屏设置/主全屏显示设备:Display2 如何使视频播放时,没有黑边并且全屏充满? 高宽比/处理方式:保持全屏宽高比 如果取消掉视频上方的文字提示信息? 消息设置: 取消 在屏幕上显示消息 ,在屏幕上显示播放信息 两个选项 多个视频播放时,如何消除或减小文件装载的延迟,实现无缝播放? 无缝播放/使用方式:合并多个文件后播放(几乎无延迟),另外,同时读取数 也做相应的修改.
Windows扩展屏开发总结
本文来自网易云社区 作者:梁敏 一.多屏设置 在设置-系统-可以点击显示器1和2,可以进行单独设置: "使之成为我的主显示器"可以设置当前显示器是主屏:主屏的选择会决定整个虚拟屏幕坐标起点的位置. 多显示器可以设置扩展,复制和独立展示.(独立显示是只在显示屏1 或者2上显示) 扩展 - 设计,办公等场景.对于应用的意义则在于我们可以在两个或多个显示器上,分别打开不同的窗口,比如在一个显示器上显示网页,另一个显示器上进行文档编辑,在多任务应用时会非常方便. 复制 - 会议.教学.商业
Unity中调用Windows窗口句柄以及根据需求设置并且解决扩展屏窗体显示错乱/位置错误的Bug
问题背景: 现在在搞PC端应用开发,我们开发中需要调用系统的窗口以及需要最大化最小化,缩放窗口拖拽窗口,以及设置窗口位置,去边框等功能 解决根据: 使用user32.dll解决 具体功能: Unity中对Windows窗口设置 <1>.unity中调用打开文件窗口和保存窗口: 调用Comdlg32.dll中方法 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Inte
Android中两种设置全屏的方法
设置全屏的两种方法: 第一种:在配置文件里面配置: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.lp.ecjtu" android:versionCode="1" android
Android中设置全屏的方法
在实际的应用程序开发中,我们有时需要把 Activity 设置成全屏显示,一般情况下,可以通过两种方式来设置全屏显示效果.其一,通过在代码中可以设置,其二,通过manifest配置文件来设置全屏. 其一:在代码中设置(如下) public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //设置无标题 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITL
Flash设置全屏后,放到网页中显示不正常
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;//全屏,注意当设置全屏后,放到网页中显示不正常
Cordova 设置全屏及退出全屏切换
设置全屏在super.init();之前 最后才退出全屏. 以下为具体代码: package com.agile.ittm; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; import org.apache.cordova.*; public class ITTM extends CordovaActivity { @Override public
Android(java)学习笔记242:多媒体之设置全屏的方法
在实际的应用程序开发中,我们有时需要把 Activity 设置成全屏显示,一般情况下,可以通过两种方式来设置全屏显示效果.其一,通过在代码中可以设置,其二,通过manifest配置文件来设置全屏. 其一:在代码中设置(如下): public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //设置无标题 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TIT
Android中两种设置全屏或者无标题的方法
在开发中我们经常需要把我们的应用设置为全屏或者不想要title, 这里是有两种方法的,一种是在代码中设置,另一种方法是在配置文件里改: 一.在代码中设置: package jason.tutor; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class OpenGl_Lesson1 exten
Android Activity 常用功能设置(全屏、横竖屏等)
Activity全屏设置 方式1:AndroidManifest.xml <activity android:name="myAcitivty" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" /> 方式2:代码实现 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 隐藏标题栏 getWindow().setFlags(Window
Activity设置全屏显示的两种方式及系统自带theme属性解析
转载说明:原贴地址:http://blog.csdn.net/a_running_wolf/article/details/50480386 设置Activity隐藏标题栏.设置Activity全屏显示在我们开发中会经常用到,毕竟手机屏幕大小有限,有时候是为了显示更多的信息而舍弃一些不必要的界面开支,首当其冲的就是标题栏,接下来就是状态栏:有时候是为了界面的简洁和美观--不举例子了,相信你肯定遇到过这样的需求,直接入正题: 设置隐藏标题栏.全屏显示常用的有2种方法(和Android开发中大多数属
android ActionBarActivity设置全屏无标题
新建的Activity继承自ActionBarActivity,设置全屏无标题本来很简单的事,但是没想到app竟然无缘无故的挂,要么就是白屏一片,要么就是黑屏.坑了我一个多小时!!! 原因是ActionBarActivity设置theme的时候只能使用v7包里的Theme.AppCompat***开头的主题,因此设置全屏无标题的话需要自定义个style: <style name="ActionBarFullScreen" parent="Theme.AppCompat.
如何给PDF设置全屏动画
PPT文件可以播放全屏,并且可以实现飞入.分割.闪烁等动画模式播放.那么PDF文件可以吗?我们想要给PDF文件加入动画效果应该怎么做呢,也有很多的小伙伴不知道该怎么把PDF文件切换为全屏动画模式想要知道的小伙伴们就一起看看了解一下吧. 1.我们需要在百度中搜索[PDF编辑器http://bianji.xjpdf.com/].然后选择一款PDF编辑器下载并安装. 2.PDF编辑器安装完成之后就可以设置PDF文件了.首先,修改PDF文件之前,需要将PDF文件在迅捷PDF编辑器中打开,点击打开
Android(java)学习笔记185:多媒体之设置全屏的方法
在实际的应用程序开发中,我们有时需要把 Activity 设置成全屏显示,一般情况下,可以通过两种方式来设置全屏显示效果.其一,通过在代码中可以设置,其二,通过manifest配置文件来设置全屏. 其一:在代码中设置(如下): public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //设置无标题 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TIT
ActionBarActivity设置全屏无标题
新建的Activity继承自ActionBarActivity,设置全屏无标题本来非常easy的事,可是没想到app居然无缘无故的挂,要么就是白屏一片,要么就是黑屏.坑了我一个多小时.!! 原因是ActionBarActivity设置theme的时候仅仅能使用v7包里的Theme.AppCompat***开头的主题.因此设置全屏无标题的话须要自己定义个style: <style name="ActionBarFullScreen" parent="Theme.AppCo
设置Android应用程序横竖屏显示
设置Android应用程序横竖屏显示有2中方式: 1.在mainfest中增加android:screenOrientation属性 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.hyzhou.textdemo"
x1 carbon 扩展屏 模糊
x1 carbon 扩展屏 模糊,扩展屏是dell的屏,分辨率最大是1920*1080, x1最大是2560*1440. 不论是通过DP mini转VGA,还是HDMI,输出都是模糊,只有复制屏幕的时候看起来还稍微好点. 找了几圈终于找到了解决方案,设置的问题,和转换线没有关系. 设置扩展屏幕的时候,有个选项是 改变文本等的大小,默认推荐的是100%,这里改成最大,然后显示效果就和复制屏幕一样了. 但是显示肯定不如x1显示的好,毕竟分辨率差的太多了.
009 Android Fragment动态用法(实现动态菜单栏)设置控件为满屏状态
·1.MainActivity采用线性布局 2.在app--->res--->layout,右击new--->xml---->layout xml FILE <1>新建XML文件 采用线性布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/and
[COCOS2DX-LUA]0-005.cocos2dx中关于全面屏和折叠屏的适配的一些见解
1.随着科技的发展,我们可以看到从iphoneX的刘海屏开始,引发了各种全面屏和异形屏的出现.这是科技的进步,但是对于各大的应用厂商来说,苦不堪言. 2.当然 ,吐槽归吐槽,我们还是要理智的去对待这个事件的,因为我们要对我们应用的用户负责,为我们的产品负责,为我们的money负责. 3.早在很久以前,当16:9,4:3, 3:2 等不同形状的屏幕的时候,我们用了showAll和黑边来适配我们的应用,但是由于影响美观,我们走上了适配的道路,毕竟科技是进步的. 4.前期的适配,我们选取了16: 9为
Android app启动是出现白屏或者黑屏如何解决?
1.为什么 APP 启动时会出现白屏或者黑屏? 当打开一个 Activity 时,如果这个 Activity 所属的应用还没有在运行,系统会为这个 Activity 所属的应用创建一个进程,但进程的创建与初始化都需要时间,在这个动作完成之前系统要做什么呢?如果没有任何反应的话,如果程序初始化的时间很长,用户可能还以为没有点到相应的位置.但此时所启动的程序还没初始化完,既无法显示程序,又不能停在原处不做任何动作,怎么办?这就有了Starting Window的概念,也可以称之为Preview Wi
Unity 多屏(分屏)显示,Muti_Display
Unity 多屏(分屏)显示,Muti_Display 最近项目有个需求,主要用于在展厅的展示游戏. 比如,在一个很大的展厅,很大的显示屏挂在墙上,我们不可能通过操作墙上那块显示器上的按钮来控制游戏.这时候有一个小的显示器(比如一个控制器或者一个手机)我们要做的是:挂在墙上的大显示器用来展示3D游戏场景,而所有的UI控制则全部显示在"控制器"上.这在Unity里面应该怎样实现:1.先看Unity官方文档https://docs.unity3d.com/Manual/MultiDisp
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