我之前已经介绍过关于构建者模式(Builder Pattern)的一些内容,它是一种很有用的模式用于实例化包含几个属性(可选的)的类,带来的好处是更容易读.写及维护客户端代码.今天,我将继续介绍对象创建技术. 在我看来,下面这个类是非常有用的例子.有一个RandomIntGenerator 类,产生随机的int类型的整数.如下所示: public class RandomIntGenerator { private final int min; private final int max; pu
属性分为静态属性和动态属性,静态属性就是变量,动态属性就是方法.但是一般我们说的属性就是变量,方法就是方法.私有属性/方法就是外面访问不了,只有自己能够访问的属性/方法.如何将属性和方法分别变成私有属性和私有方法?就是在属性名或方法名前面加“__”(两个下划线)即可. #Author:Zheng Na class Role: def __init__(self,name,role,weapon,life_value=100,money=15000): self.name = name self.
目录: 接口的定义 jdk7-9,接口属性的变化 jdk8,default.public static method的提出解决了什么问题,使用时需要注意什么 jdk9的补充(引入private method.private static method) 新老生常谈:接口和抽象类的对比 单继承还是多继承 一.接口的定义: 首先让我们看一下接口的最新定义:What is an Interface,里面提到: In the Java programming language, an interface