/*转换primitive主数据类型 * 短变长直接转换 * 长变短要强制转换 * 例如:long y = 42; int x = (int)y * String类型转换成primitive类型时可以通过系统内置的类实现 * 例如:String value = "33";int x = Integer.parseInt(value); * 调用了Integer类型的静态方法parseInt();*/ public class Zhuanhuan { public static
下面来自wikipedia: In computer science, a union is a value that may have any of several representations or formats; or it is a data structure that consists of a variable which may hold such a value. Some programming languages support special data types,
Unix基本系统数据类型 历史上,某些UNIX变量已与某些C数据类型联系在一起,例如,历史上主.次设备号存放在一个1 6位的短整型中, 8位表示主设备号,另外8位表示次设备号.但是,很多较大的系统需要用多于256个值来表示其设备号,于是,就需要有一种不同的技术.(确实, SVR4用32位表示设备号:14位用于主设备号,18位用于次设备号.) 头文件<sys/types.h >中定义了某些与实现有关的数据类型,它们被称之为基本系统数据类型(primitive system data type).
定义: 是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体. 成员: 每个值称为结构体的成员. 示例: 用结构体的经典案例处理公司的员工信息,每个员工信息包含一个唯一的员工编号.员工的名字.家庭住址.出生日期.工作岗位.薪资.上级领导等等.所有的这些信息都需要绑定到一个实体中,可以作为一个整体单元被复制,作为函数的参数或返回值,或者是被存储到数组中,等等. 定义结构体: type Employee struct { ID int Name string Address string D
#include <iostream> #include <string> using namespace std; struct CDAccount { double balance; //余额 double rate; //利息 int term; //存期 }; struct Date { int year; int month; int day; }; struct Person { string name; Date birthday; CDAccount account
另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信.c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组.解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字节流.因为结构体本身也是内存中的一块连续数据.问题就变成了如何把结构体手动转成字节的问题了采用类似的报头: // packet head typedef struct tagPacketHead{ long PacketID; long PacketLen;} PacketHead;此时套接口的读写
FatMouse' Trade Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 56784 Accepted Submission(s): 19009 Problem Description FatMouse prepared M pounds of cat food, ready to trade with the cats g
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *
1.要使某个符号对其他包( package)可见(即可以访问),需要将该符号定义为以大写字母开头------摘自go相关书籍2.go只限制包内外的可访问性,而不限制同包内不同文件的可访问性 本文讨论结构体三个部分的可访问性:结构体本身.结构体变量.结构体变量的成员变量 在讨论某一部分时,保证其它部分包外可访问. 1. 结构体本身 的可访问性 test1.go: package tt type Test struct { X int } main.go: package main import
一.Swift的枚举 枚举是一系相关联的值定义的一个公共的组类型,同时能够让你在编程的时候在类型安全的情况下去使用这些值.Swift中的枚举比OC中的枚举强大得多, 因为Swift中的枚举是一等类型,它除了可以定义枚举值外,还可以在枚举中像类一样定义属性和方法 1. 简单枚举定义和使用 //定义枚举,使用enum关键字 enum Method{ case Add case Sub case Mul case Div } //可以连在一起写,成员之间用","隔开 enum Compass