Linux 系统编程 学习:03-进程间通信1:Unix IPC(2)信号 背景 上一讲我们介绍了Unix IPC中的2种管道. 回顾一下上一讲的介绍,IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍Unix IPC,中有关信号(Signal)的处理. 信号(Signal) Signal :进程给操作系统或进程的某种信息,
前言 EventBus是一个Android版本的页面间通信库,这个库让页面间的通信变得十分容易且大幅降低了页面之间的耦合.小弟之前玩Android的时候就用得十分顺手,现在玩uwp就觉得应该在这平台也写个类似的库. 这个库原理很简单,就是把观察者模式封装成库,页面想收到某类通知就注册相关事件,在其他页面发出通知后就做响应. LLQNotifier的使用: //声明一种通知事件 public class Event1 { public string Flag { get; set; } } //注
线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一.线程间通信可以使系统之间的交互性更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控监督. 等待通知机制 在调用wait()之前,线程必须获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步代码块中调用wait()方法.在执行wait()方法后,当前线程释放锁,在从wait()返回之前,线程与其他线程竞争重新获得锁. public class Thre