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promise.all 配合数组使用
2024-10-25
Promise.all结合数组Map用法
Promise.all(iterable) 方法返回一个 Promise 实例,此实例在 iterable 参数内所有的 promise 都“完成(resolved)”或参数中不包含 promise 时回调完成(resolve): 如果参数中 promise 有一个失败(rejected),此实例回调失败(reject),失败原因的是第一个失败 promise 的结果. 即每一个iterable都是一个函数表现方式 getuseracl(resultes,objectId) { var Rol
[ExtJS5学习笔记]第二十节 Extjs5配合数组的push方法,动态创建并加载组件
本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/39226773 官方例子:http://docs.sencha.com/extjs/5.0/apidocs/#!/api/Array-method-push 本文作者:sushengmiyan -------------------------------------------------------------------------------------------------
数组的遍历你都会用了,那Promise版本的呢
这里指的遍历方法包括:map.reduce.reduceRight.forEach.filter.some.every因为最近要进行了一些数据汇总,node版本已经是8.11.1了,所以直接写了个async/await的脚本.但是在对数组进行一些遍历操作时,发现有些遍历方法对Promise的反馈并不是我们想要的结果. 当然,有些严格来讲并不能算是遍历,比如说some,every这些的.但确实,这些都会根据我们数组的元素来进行多次的调用传入的回调. 这些方法都是比较常见的,但是当你的回调函数是一个
谈谈 ES6 的 Promise 对象
https://segmentfault.com/a/1190000002928371 前言 开篇首先设想一个日常开发常常会遇到的需求:在多个接口异步请求数据,然后利用这些数据来进行一系列的操作.一般会这样去写: $.ajax({ url: '......', success: function (data) { $.ajax({ // 要在第一个请求成功后才可以执行下一步 url: '......', success: function (data) { // ...... } }); } }
异步编程之Promise(3):拓展进阶
异步编程系列教程: (翻译)异步编程之Promise(1)--初见魅力 异步编程之Promise(2):探究原理 异步编程之Promise(3):拓展进阶 异步编程之Generator(1)--领略魅力 异步编程之Generator(2)--剖析特性 异步编程之co--源码分析 拓展功能 在前面的文章中,通过了解promise能做什么,实践动手从原理上了解promise/deferred模式的用法,相信大家应该更期待这次的功能拓展.我们不仅需要让单异步操作promise化,我们还需要从实际出发,
promise async await使用
1.Promise (名字含义:promise为承诺,表示其他手段无法改变) Promise 对象代表一个异步操作,其不受外界影响,有三种状态: Pending(进行中.未完成的) Resolved(已完成,又称 Fulfilled) Rejected(已失败) promises的优势 1.解决回调地狱 2.更好地进行错误捕获 有时我们要进行一些相互间有依赖关系的异步操作,比如有多个请求,后一个的请求需要上一次请求的返回结果.过去常规做法只能 callback 层层嵌套,但嵌套层数过多的话就会有
浅谈ES6原生Promise
浅谈ES6原生Promise 转载 作者:samchowgo 链接:https://segmentfault.com/a/1190000006708151 ES6标准出炉之前,一个幽灵,回调的幽灵,游荡在JavaScript世界. 正所谓: 世界本没有回调,写的人多了,也就有了})})})})}). Promise的兴起,是因为异步方法调用中,往往会出现回调函数一环扣一环的情况.这种情况导致了回调金字塔问题的出现.不仅代码写起来费劲又不美观,而且问题复杂的时候,阅读代码的人也难以理解. 举例如下
浅谈es6 promise
本文是借鉴于ac黄的博客. 接触es6也有几个月了,貌似没有系统的去学习过它,总是用到什么,查查什么.今天就说下es6中的promise对象. 先说说promise解决了什么问题? 写前端的同学都经常遇到这种问题:在多个接口异步请求数据,然后利用这些数据来进行一系列的操作.一般如下实现: $.ajax({ url: '......', success: function (data) { //基于data,才能进行下发操作 $.ajax({ url: '......', success: fun
ES6 Promise(2)
Promise的兴起,是因为异步方法调用中,往往会出现回调函数一环扣一环的情况.这种情况导致了回调金字塔的出现.不仅代码写起来费劲不美观,而且问题复杂的时候,阅读代码的人也难以理解. db.save(data, function(data){ // do something... db.save(data1, function(data){ // do something... db.save(data2, function(data){ // do something... done(data
es6 Promise 异步函数调用
开发很多的时候需要异步操作,常用的做法就是用回调函数,假如需要一连串的调用,并且后面一个调用依赖前一个返回的结果的时候,就得多层嵌套回调函数,比如下面这种情况: $('.animateEle').animate({ opacity:'.5' }, 4000,function(){ //回调 $('.animateEle2').animate({ width:'100px' },2000,function(){ //回调 $('.animateEle3').animate({ height:'0'
手把手教你实现一个完整的 Promise
用过 Promise,但是总是有点似懂非懂的感觉,也看过很多文章,还是搞不懂 Promise的 实现原理,后面自己边看文章,边调试代码,终于慢慢的有感觉了,下面就按自己的理解来实现一个 Promise. 已将每一步的代码都放在了 github 上,方便大家阅读.如果觉得好的话,欢迎star. 想要完全理解代码,需要理解 this 和闭包的含义. Promise是什么 简单来说,Promise 主要就是为了解决异步回调的问题.用 Promise 来处理异步回调使得代码层次清晰,便于理解,且更加容易
luogg_java学习_04_数组
本文为博主辛苦总结,希望自己以后返回来看的时候理解更深刻,也希望可以起到帮助初学者的作用. 转载请注明 出自 : luogg的博客园 谢谢配合! 数组 数组是多个相同类型数据的组合 //1.定义数组 String [] name; //2.静态初始化 name = new String []{"张三","李四","王五","赵六"}; //3.遍历数组 for(int i = 0;i < name.length;i++)
Nodejs与ES6系列2:Promise对象
2.promise对象 js单线程异步执行的特性,因此在代码中充斥着回调函数.随着回调函数的增加,代码的可读性会愈来愈差,因此引入promise对象是不错的一种选择,可以避免层层回调函数.在ECMA6中提供了原生的promise对象而不再需要第三库. 2.1 promise构造 ECMA6中所提供的promise对象是由构造函数生成的,基本用法如下: 代码 2.1.1 new Promise(function (resolver, reject) { if (success) resolver(
ES6的promise对象研究
ES6的promise对象研究 什么叫promise? Promise对象可以理解为一次执行的异步操作,使用promise对象之后可以使用一种链式调用的方式来组织代码:让代码更加的直观. 那我们为什么要使用promise? 比如我们在工作中经常会碰到这么一个需求,比如我使用ajax发一个A请求后,成功后拿到数据,我们需要把数据传给B请求:那么我们需要如下编写代码: $.ajax({ url: '', dataType:'json', success: function(data) { // 获取
Promise 学习笔记
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点. (1)对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中).Resolved(已完成,又称Fulfilled)和Rejected(已失败).只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一
ES6的promise的学习
1.Promise的含义: Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点. (1)
JavaScript学习笔记:数组reduce()和reduceRight()方法
很多时候需要累加数组项的得到一个值(比如说求和).如果你碰到一个类似的问题,你想到的方法是什么呢?会不会和我一样,想到的就是使用for或while循环,对数组进行迭代,依次将他们的值加起来.比如: var arr = [1,2,3,4,5,6]; Array.prototype.sum = function (){ var sumResult = 0; for (var i = 0; i < this.length; i++) { sumResult += parseInt(this[i]);
【原】谈谈promise
最近在看<你不知道的javascript中卷>,发觉作者花了基本一半的篇幅去讲异步和promise,觉得有必要总结一下. 其实本文的目的是想手写一个Promise的,无奈总结着总结着发觉篇幅有点长,因此只好一分为二,先介绍promise的用法,知道怎么用,我们才知道怎么写,所以把手写一个promise的任务放到了下一篇文章当中. 当然,网上有很多关于promise的文章,都可以参考参考,有误之处,欢迎之处. 什么是Prmoise promise是ES6新增的一个特征,它已被列入ES6的正式规范
深入理解 JavaScript 异步系列(3)—— ES6 中的 Promise
第一部分,Promise 加入 ES6 标准 原文地址 http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/6515855.html 未经作者允许不得转载! 从 jquery v1.5 发布经过若干时间之后,Promise 终于出现在了 ES6 的标准中,而当下 ES6 也正在被大规模使用. 本节展示的代码参考这里 本节内容概述 写一段传统的异步操作 用Promise进行封装 写一段传统的异步操作 还是拿之前讲 jquery deferred对象时的那段setTime
Promise实现多图预加载
Promise正如它的中文意思“承诺”一样,保存着未来会发生事件(一般为异步操作).Promise避免了“回调地狱”,写法更加接近同步操作.说到同步,我更加喜欢async.await,它们书写更贴近同步操作. 图片加载往往是异步的,如果有操作需要等到所有的图片加载完之后再执行,这时候就需要不断的监听所有图片的加载情况. ES5 利用ES5实现多图预加载,可以通过计数器判断有多少图片加载完成. var count = 0, // 计数器 imgs = []; /* * (Array)source
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