一.三道考题 开讲之前,我先请你做三道题目.(嘿嘿,得先把你的头脑搞昏才行--唉呀,谁扔我鸡蛋?)考题一,程序代码如下:void Exchg1(int x, int y){ int tmp; tmp = x; x = y; y = tmp; printf("x = %d, y = %d\n", x, y);}main(){ int a = 4,b = 6; Exchg1(a, b); printf("a = %d, b = %d\n"
C++编译器默认使用的是 __cdecl 模式,参数是通过栈传递的,因此是从右到左的传参顺序. int f(int a, int b, int c) { return 0; } int main(){ return f(printf("a"),printf("b"),printf("c")); } 当用函数做实参时,编译器一般会根据参数传递顺序,先计算出函数的返回值,然后将返回值传递给原来的函数. 函数的参数是通过栈传递的.因此参数从右往左入栈顺
pthread_create方法遇到类方法时总会报 argument of type ‘void* (Thread::)(void*)’ does not match ‘void* (*)(void*)’pthread_create方法第三个参数只能是C函数指针或者类到静态函数指针.下面记录一下解决方法 include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> class Thread{ public: Th
1.结构体做函数参数值传递 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //定义一个结构体类型 type Student struct { id int name string sex byte //字符类型 age int addr string } func test01(s Student) { s.id = 666 fmt.Println("test01: ", s) } func main() { s := Stud
经过验证,go语言结构体作为函数参数,采用的是值传递.所以对于大型结构体传参,考虑到值传递的性能损耗,最好能采用指针传递. 验证代码: package main import ( "fmt" ) type st struct { id int name string } func main() { d := st{1, "Jo"} fmt.Println(d, "值传递前") fValue(d) fmt.Println(d, "值传递后