1.改进算法无论对于那一种程序,好的算法总是非常重要的,而且能够极大地提高程序性能,所以任何性能的优化第一步就是从算法或者说程序逻辑的优化开始,检查自己的程序是否有多余的运算,是否在没有必要的时候做了无用功,往往从这些方面就能找到那些导致性能低下的地方. 2.优化细节代码针对细节总是好的,有一些小技巧比如:用 var obj:Object = {}; 要比 var obj:Object = new Object();要好:var arr:Array = []; 要比 var arr:Array
建议60:性能考虑,数组是首选 一.分析 数组在实际的系统开发中使用的越来越少,我们通常只有在阅读一些开源项目时才会看到它们的身影,在Java中它确实没有List.Set.Map这些集合使用起来方便,但是在基本类型处理方面,数组还是占优势的,而且集合的底层也是通过数组实现. 二.场景 比如对一个数据集求和的计算: //对数组求和 public static int sum(int[] datas){ int sum = 0; for(int i = 0; I < datas.length;
1.改进算法无论对于那一种程序,好的算法总是非常重要的,而且能够极大地提高程序性能,所以任何性能的优化第一步就是从算法或者说程序逻辑的优化开始,检查自己的程序是否有多余的运算,是否在没有必要的时候做了无用功,往往从这些方面就能找到那些导致性能低下的地方. 2.优化细节代码针对细节总是好的,有一些小技巧比如:用 var obj:Object = {}; 要比 var obj:Object = new Object();要好:var arr:Array = []; 要比 var arr:Array