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py socket端口释放
2024-11-03
python关闭socket端口立即释放
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
linux端口释放
查看linux连接端口范围 cat /proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range 调低端口释放等待时间 echo 20 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout 释放TIME_WAIT端口给新连接用 echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_tw_reuse 快速回收socket资源 echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_tw_recycle
【 socke】C# socket端口复用-多主机头绑定
什么是端口复用: 因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分.这种多重绑定便称之为端口复用. 二.我们如何实现Socket端口复用: 其实我们要实现端口复用很简单,我们只要使用SetSocketOption函数设置Socket选项就可以了.MSDN是这样解释的: Socket 选项确定当前 Socket 的行为.对于具有 Boolean 数据类型的选项,指定非零值可启用该选项,指定零值可
在C#中实现Socket端口复用
转载:http://www.csharpwin.com/csharpspace/68.shtml 一.什么是端口复用: 因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分.这种多重绑定便称之为端口复用. 二.我们如何实现Socket端口复用: 其实我们要实现端口复用很简单,我们只要使用SetSocketOption函数设置Socket选项就可以了.MSDN是这样解释的: Socke
转载:C# socket端口复用-多主机头绑定
什么是端口复用: 因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分.这种多重绑定便称之为端口复用. 二.我们如何实现Socket端口复用: 其实我们要实现端口复用很简单,我们只要使用SetSocketOption函数设置Socket选项就可以了.MSDN是这样解释的: Socket 选项确定当前 Socket 的行为.对于具有 Boolean 数据类型的选项,指定非零值可启用该选项,指定零值可
tcp/udp/socket 端口映射,转发小工具
1) 利用 Python 的 Socket 端口转发,用于远程维护 https://github.com/knownsec/rtcp 2) 反向端口转发工具 Reverse TCP Port to UDP Forwarding Tools https://github.com/ring04h/rtcp2udp 3) 一个稳定的UDP反向端口映射方法 https://github.com/ring04h/rtcp2udp/blob/master/udptunnel.md https://www.c
使用fuser查询文件、目录、socket端口的占用进程
fuser可用于查询文件.目录.socket端口和文件系统的使用进程 1.查询文件和目录使用者 fuser最基本的用法是查询某个文件或目录被哪个进程使用: # fuser -v ./ USER PID ACCESS COMMAND ./: dailidong 17108 ..c.. bash root 25559 ..c.. sudo
socket端口复用问题一二
实际上,默认的情况下,如果一个网络应用程序的一个套接字 绑定了一个端口( 占用了 8000 ),这时候,别的套接字就无法使用这个端口( 8000 ), 验证例子如下: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <a
socket端口重复占用问题
1.一个服务端进程在主动释放端口后(调用close)端口状态为TIME_WAIT,这时再去监听同样的端口,不论是否设置SO_REUSEADDR,都能监听成功,也能接收到客户端的连接,但是无法收到数据. 2.两个服务端进程,都设置SO_REUSEADDR,在一个服务端进程监听端口后,另一个也监听同样的端口,但是只有第一个监听的监听进程能正常收到客户端数据. 3.两个服务端进程,都没有设置SO_REUSEADDR,在一个服务端进程监听端口后,另一个监听同样的端口,监听失败.
socket端口外网无法连接解决方法
用socket做了个程序,本地测试没有问题,发布到服务器上时连接不上,用telnet测试连接失败 服务器上netstat -a 查看端口情况,127.0.0.1绑定端口9300处于监听状态,如下图: 修改socket绑定IP为服务器IP,端口状态变为下图: telnet连接测试成功! 很纳闷,查了下 http://blog.csdn.net/msdnwolaile/article/details/51278867 总结: 127.0.0.1 是环回地址,如果服务端套接字绑定在它上面,你的客户端程
Socket端口复用
在网络应用中(如Java Socket Server),当服务关掉立马重启时,很多时候会提示端口仍被占用(因端口上有处于TIME_WAIT的连接).此时可通过 SO_REUSEADDR 参数( socket.setReuseAddress(true); )来使得服务关掉重启时立马可使用该端口,而不是提示端口占用. 如果端口忙,但TCP状态位于 TIME_WAIT ,可以重用 端口.如果端口忙,而TCP状态位于其他状态,重用端口时依旧得到一个错误信息, 抛出“Address already in
让socket端口不被子进程继承
有两个程序A,B A绑定端口8000,然后用system函数启动程序B,然后再把A杀掉,这个时候再重启A的时候会发现绑定端口失败, 原因是端口被B绑定了,实际上是被继承了,为了避免这种情况,需要对主socket设置如下 fcntl(mainSocket, F_SETFD, FD_CLOEXEC);
socket端口绑定后通过bat干掉
@echo off::port为需要去绑定端口set port=8888for /f "tokens=5 delims= " %%a in ('netstat -ano ^|findstr /c "%port%"') do ( echo pid=%%ataskkill /f /pid %%aGOTO :OUTFOR):OUTFORpause
linux下查看本机socket端口详细信息
netstat -paut [root@OA-JRY-SY-FDEP1 nginx-]# netstat -paut Active Internet connections (servers and established) Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State PID/Program name tcp *: *:* LISTEN /nginx tcp *:/sshd tcp ESTABLISHED /nginx tcp
C# Socket连接 无法访问已释放的对象
在进行Socket长连接时,若服务器或客户端出现异常时,另外一端对Socket对话进行操作时,程序会出现无法访问已释放的对象的问题.例如客户端出现问题主动断开Socket时,当服务器操作Socket时,比如主动断开Socket会话,那么程序会出现“无法方位已释放的对象”,是由于客户端的原因导致服务器和客户端的Socket已经不存在或连接已经断开,即Socket已经释放,服务器再操作服务器和客户端的Socket肯定会报错,因此在服务器或客户端一侧操作Socket时,必须首先判断Socket是否存在
Flash Socket通信的安全策略问题 843端口
1.问题描述 将flash发布为html格式后,加载页面后,swf无法与服务器进行socket通信.Flash端显示的错误为:securityErrorHandler信息: [SecurityErrorEvent type="securityError" bubbles=false cancelable=false eventPhase=2 text="Error #2048"] 在服务器端显示的信息是由客户端尝试进行连接,但是无法接受数据.接受的数据显
Socket网络编程(TCP/IP/端口/类)和实例
Socket网络编程(TCP/IP/端口/类)和实例 原文:C# Socket网络编程精华篇 转自:微冷的雨 我们在讲解Socket编程前,先看几个和Socket编程紧密相关的概念: TCP/IP层次模型 当然这里我们只讨论重要的四层 01,应用层(Application):应用层是个很广泛的概念,有一些基本相同的系统级TCP/IP应用以及应用协议,也有许多的企业应用和互联网应用.http协议在应用层运行. 02,传输层(Tanspot):传输层包括UDP和TCP,UDP几乎不对报文进行检查,而
Django(一):从socket到MVC
一.socket的http套路 web应用本质上是一个socket服务端,用户的浏览器是一个socket客户端.socket处在应用层与传输层之间,是操作系统中I/O系统的延伸部分(接口),负责系统进程和应用之间的通信. HTTP协议又称超文本传输协议. //浏览器发送一个HTTP请求: //服务器收到请求,根据请求信息,进行函数处理,生成一个HTML文档: //服务器把HTML文档作为HTTP响应的Body发送给浏览器: //浏览器收到HTTP响应,从HTTP Body取出HTML文档并显示:
Python Socket 网络编程
Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ 聊天.收发 email 等等.要解决网络上两台主机之间的进程通信问题,首先要唯一标识该进程,在 TCP/IP 网络协议中,就是通过 (IP地址,协议,端口号) 三元组来标识进程的,解决了进程标识问题,就有了通信的基础了. 本文主要介绍使用 Python 进行 TCP Socket 网络编程,假设你已
Socket用法详解
在客户/服务器通信模式中,客户端需要主动创建与服务器的Socket(套接字),服务端收到了客户端的请求,也会创建与客户端连接的Socket. Scoket可以看作两端通信的收发器,服务端和客户端都通过Scoket收发数据~~~ 一:首先介绍Scoket的构造方法: 构造方法的重载: Socket() Socket(InetAddress address, int port) throws UnknowHostException, IOException Socket(InetAddress ad
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