捕获控制台(console)关闭事件: 1.Ctrl+C信号: 2.Ctrl+Break信号: 3.用户系统关闭Console时: 4.用户退出系统时: 5.系统将要关闭时: using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Threading; using System.Diagnostics; namespace ConsoleApplication2 { public delegate bool Console
先来看下效果图,图中点击 Cube(EventDispatcher),Sphere(EventListener)以及 Capsule(EventListener)会做出相应的变化,例子中的对象相互之间没有引用,也没有父子关系. Demo 事件触发者(EventDispatcher)CubeObject.cs,挂载在 Cube 对象上 using UnityEngine; using System.Collections; public class CubeObject : MonoBehavio
很多时候我们都在困扰,如何捕获浏览器关闭事件,网上虽然有很多方法,但都不理想,后来终于找到了一个很好地实现方法,大家可以试试哦,支持几乎所有的浏览器 <script type="text/javascript"> var READYTOPROCESS = false; window.onbeforeunload = function closeWindow(e) { if (!READYTOPROCESS) { //message to be returned to the