static_cast是一个强制类型转换操作符.强制类型转换,也称为显式转换,C++中强制类型转换操作符有static_cast.dynamic_cast.const_cast.reinterpert_cast四个.本节介绍static_cast操作符. 编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast来完成,比如int与float.double与char.enum与int之间的转换等. double a = 1.999; int b = static_cast<double>(a)
有时我们希望显式地将对象强制类型转换成另外一种类型.例如,如果想在下面的代码中执行浮点数除法: int i, j; double slope = i / j; 就要使用某种方法将i和/或j显式地转换成double,这种方法称作强制类型转换. 命名的强制类型转换 一个命名的强制类型转换具有如下形式: cast_name<type>(expression); 其中,type是转换的目标类型而expression是要转换的值.如果type是引用类型,则结果是左值,cast-name是static_c
C#中的强制类型转换 例如有ClassA与ClassB两个类创建两个类的对象进行转换 1 2 ClassA a = new ClassA(); ClassB b = new ClassB(); 如果使用强制转换 1 ClassB c = (ClassB)a; 会报InvalidCastException异常 无法将类型为ClassA的对象强制转换为类型ClassB 若使用as关键字进行转换则 1 2 3 4 5 ClassB c=a as ClassB; if(c!=null) { Me
C语言使用强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换,形式都如下: TYPE b = (TYPE)a; c++提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast static_cast dynamic_cast reinterpreter_cast 4种关键字的使用形式如下: TYPE b = static_cast(TYPE)(a) 1.const_cast 去掉类型的const或volatile属性 const SA ra ={1} ; //ra.i =