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Python socket 粘包@拆包@
2024-09-01
python网络编程基础之socket粘包现象
粘包现象两种 登陆 #服务端import json import socket server=socket.socket()#创建socket对象 ip_port=('127.0.0.1',8001)#获取本机回环地址和通信端口号 server.bind(ip_port)#绑定ip地址和端口号 #设置用户名和密码 username='alex' password=' server.listen()#监听服务端口号 conn,addr=server.accept() while 1: ''' fr
Python socket粘包解决
socket粘包: socket 交互send时,连续处理多个send时会出现粘包,soket会把两条send作为一条send强制发送,会粘在一起. send发送会根据recv定义的数值发送一个固定的数值,如果最后一次,所剩的数值小于recv定义数就会连带两条send数据同时发送,发生粘包状况. 解决方案: 方案1:可以使用time.sleep 在两send之间加上时间(不建议) 方案2:可以在send两条之间加入一条 conn.recv(1024) 服务端conn.send(str(len(c
Python socket 粘包
目录 1 TCP的三次握手四次挥手 0 1.1 三次握手 1 1.2 四次挥手 2 2 粘包现象 3 2.1 基于TCP制作远程执行命令操作(win服务端) 4 2.1 基于TCP制作远程执行命令操作(Linux服务端) 5 2.2 粘包产生的原因: 6 3 解决粘包 7 1 TCP的三次握手四次挥手 1.1 三次握手 1 客户端向服务端发起SYN请求,请求建立连接, 2 服务端同意建立连接,回应ACK,同时服务端向客户端发起SYN请求 3 客户端回应ACK 1.2 四次挥手 挥手是任意的,客户
Python socket粘包问题(最终解决办法)
套接字: 就是将传输层以下的协议封装成子接口 对于应用程序来说只需调用套接字的接口,写出的程序自然是遵循tcp或udp协议的 实现第一个功能个:实现:通过客户端向服务端发送命令,调取windows下面的cmd窗口,将服务端执行命令的结构,返回并显示在 客户端窗口上. subprocess: 1.可以将执行结果返回 2.返回值是bytes类型 (基于这两点,可以应用在server端,将服务端的返回直接以bytes的格式直接send给客户端, 实现在客户端的显示) 问题1:粘包问题 粘包问题:实际是
Python socket粘包问题(初级解决办法)
server端配置: import socket,subprocess,struct from socket import * server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1',8080)) server.listen(5) while True: conn,client_addr=server.accept() while True: try: cmd=conn.recv(1024) if len(cmd) == 0:bre
python socket粘包及实例
1.在linux中经常出现粘包的出现(因为两个send近靠着,造成接受到的数据是在一起的.)解决方法: 在服务端两send的中间中再添加一个recv(),客户端添加一个send(),服务端收到信息确认客户端已经收到第一个send发送的信息后,再发送第二个send中的内容. 2.需求: 客户端向linux服务端传送get指令,将服务端get到的数据传送到客户端,通过md5 验证传送后的数据是否正确,最后一次数据剩多少传输多少,防止数据粘包. #coding:utf-8 '''客户端''' impo
C#下利用封包、拆包原理解决Socket粘包、半包问题(新手篇)
介于网络上充斥着大量的含糊其辞的Socket初级教程,扰乱着新手的学习方向,我来扼要的教一下新手应该怎么合理的处理Socket这个玩意儿. 一般来说,教你C#下Socket编程的老师,很少会教你如何解决Socket粘包.半包问题. 更甚至,某些师德有问题的老师,根本就没跟你说过Socket的粘包.半包问题是什么玩意儿. 直到有一天,你的Socket程序在传输信息时出现了你预期之外的结果(多于的信息.不完整的信息.乱码.Bug等等). 任你喊了一万遍“我擦”,依旧是不知道问题出在哪儿! 好了,不说
百万年薪python之路 -- socket粘包问题解决
socket粘包问题解决 1. 高大上版解决粘包方式(自定制包头) 整体的流程解释 整个流程的大致解释: 我们可以把报头做成字典,字典里包含将要发送的真实数据的描述信息(大小啊之类的),然后json序列化,然后用struck将序列化后的数据长度打包成4个字节. 我们在网络上传输的所有数据 都叫做数据包,数据包里的所有数据都叫做报文,报文里面不止有你的数据,还有ip地址.mac地址.端口号等等,其实所有的报文都有报头,这个报头是协议规定的,看一下 发送时: 先发报头长度 再编码报头内容然后发送 最
Python之粘包
Python之粘包 让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(1:执行错误命令 2:执行ls 3:执行ifconfig) 注意注意注意: res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stderr=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE) 的结果的编码是以当前所在的系统为准的,如果是windows,那么res.stdout.read()读出的就是GBK编码的,在接收端需要用GBK解码 且只能
TCP粘包/拆包问题
无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制. TCP粘包/拆包 TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.大家可以想想河里的流水,是连成一片的,其间并没有分界线.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. TCP粘包/拆包问题说明 假设客户
1. Netty解决Tcp粘包拆包
一. TCP粘包问题 实际发送的消息, 可能会被TCP拆分成很多数据包发送, 也可能把很多消息组合成一个数据包发送 粘包拆包发生的原因 (1) 应用程序一次写的字节大小超过socket发送缓冲区大小 (2) 数据长度超多MSS大小进行分片 MSS : Maximum Segment Size 最大报文段长度, 是TCP数据包数据段的最大长度 MSS值等于收发双方提供的MSS值的最小值, 等于TCP报文长度-TCP首部长度 (3) 以太网帧的payload大于MTU进行IP分片 MTU : 硬件线
Netty(二)——TCP粘包/拆包
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/7814644.html 前面讲到:Netty(一)--Netty入门程序 主要内容: TCP粘包/拆包的基础知识 没考虑TCP粘包/拆包的问题案例 使用Netty解决读半包问题 1.TCP粘包/拆包 TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行
Netty2:粘包/拆包问题与使用LineBasedFrameDecoder的解决方案
什么是粘包.拆包 粘包.拆包是Socket编程中最常遇见的一个问题,本文来研究一下Netty是如何解决粘包.拆包的,首先我们从什么是粘包.拆包开始说起: TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据,TCP底层并不了解上层业务的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上: 一个完整的包可能会被TCP拆分为多个包进行发送(拆包) 多个小的包也有可能被封装成一个大的包进行发送(粘包) 这就是所谓的TCP粘包与拆包 下图演示了粘包.拆包的场景: 基本上有四种情
【转】Netty之解决TCP粘包拆包(自定义协议)
1.什么是粘包/拆包 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据.TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,再加上网络上MTU的往往小于在应用处理的消息数据,所以就会引发一次接收的数据无法满足消息的需要,导致粘包的存在.处理粘包的唯一方法就是制定应用层的数据通讯协议,通过协议来规范现有接收的数据是否满足消息数据的需要. 2.解决办法 2.1.消息定长,报文大小固定长度,不够空格补全,发送和接收方遵循相同的约定,这样即使粘包了通过接收方编程实现获取
Netty之解决TCP粘包拆包(自定义协议)
1.什么是粘包/拆包 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据.TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,再加上网络上MTU的往往小于在应用处理的消息数据,所以就会引发一次接收的数据无法满足消息的需要,导致粘包的存在.处理粘包的唯一方法就是制定应用层的数据通讯协议,通过协议来规范现有接收的数据是否满足消息数据的需要. 2.解决办法 2.1.消息定长,报文大小固定长度,不够空格补全,发送和接收方遵循相同的约定,这样即使粘包了通过接收方编程实现获取
第四章 TCP粘包/拆包问题的解决之道---4.2--- 未考虑TCP粘包导致功能异常案例
4.2 未考虑TCP粘包导致功能异常案例 如果代码没有考虑粘包/拆包问题,往往会出现解码错位或者错误,导致程序不能正常工作. 4.2.1 TimeServer 的改造 Class : TimeServer package com.phei.netty.chap4; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInit
TCP粘包/拆包 ByteBuf和channel 如果没有Netty? 传统的多线程服务器,这个也是Apache处理请求的模式
通俗地讲,Netty 能做什么? - 知乎 https://www.zhihu.com/question/24322387 谢邀.netty是一套在java NIO的基础上封装的便于用户开发网络应用程序的api. 应用场景很多,诸如阿里的消息队列(RocketMQ),分布式rpc(Dubbo)通信层都使用到了netty(dubbo可以用服务发现自由选择通信层). 主要优点个人总结如下: 1. netty是非阻塞事件驱动框架, 并结合线程组(group)的概念,可以很好的支持高并发,慢连接的场景.
socket粘包现象加解决办法
socket粘包现象分析与解决方案 简单远程执行命令程序开发(内容回顾) res = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,stderr=subprocess.PIPE,stdout=subprocess.PIPE) #subprocess模块详情见模块详解 命令结果的编码是以当前所在的系统为准的,如果是windows,那么res.stdout.read()读出的就是GBK编码的,在接收端需要用GBK解码,且只能从管道里读一次结果 远程执
Netty使用LineBasedFrameDecoder解决TCP粘包/拆包
TCP粘包/拆包 TCP是个”流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题 TCP粘包/拆包发生的原因 1. 应用程序write写入的字节大小大于套接口发送缓冲区大小2. 进行MSS大小的TCP分段3. 以太网帧的payload大于MTU进行IP分片 粘包问题的解决策略
Netty4实战 - TCP粘包&拆包解决方案
Netty是目前业界最流行的NIO框架之一,它的健壮性.高性能.可定制和可扩展性在同类框架中都是首屈一指.它已经得到了成百上千的商业项目的验证,例如Hadoop的RPC框架Avro就使用了Netty作为底层通信框架,其他的业界主流RPC框架,例如:Dubbo.Google 开源的gRPC.新浪微博开源的Motan.Twitter 开源的finagle也使用Netty来构建高性能的异步通信能力.另外,阿里巴巴开源的消息中间件RocketMQ也使用Netty作为底层通信框架. TCP黏包/拆包 TC
Python进阶----粘包,解决粘包(旗舰版)
Python进阶----粘包,解决粘包(旗舰版) 一丶粘包 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 什么是粘包 存在于客户端接收数据时,不能一次性收取全部缓冲区中的数据.当下一次再有数据来时,缓冲区中剩余的数据会和新的数据'粘连'在一起.这就是粘包现象 ### 什么是粘包? # 存在于TCP/IP协议中数据粘连在一起, ### socket中造成粘包现象的原因是什么? # 客户端不能一次性接收完缓冲区里的所有数据, # 服务端接受客户端发送数据时,由于缓冲区没有存满,回先把数据'聚合'
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