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QbyteArray 长度读取
2024-10-17
QByteArray详解
QByteArray在串口通讯中经常被使用,有一定必要较为全面详细的对QByteArray进行阐述.本文通过以下几个部分加以介绍: 1. 初始化 2. 访问与赋值 3. 添加.删除.插入与替换操作 4. 查找与比较 5. 数据转换与处理 1 初始化 2 访问与赋值 访问QByteArray主要有4中方式,分别为[].at().data[]和constData[].其中[]和data[]为可读可写,at()和constData[]仅为可读.如果仅是读,则通过at()和constData[]访问速度
java视频长度读取 方案参照文件
ffmpeg库 必须http://ffmpeg.org/download.html#build-windows 第三方jar sauronsoftwarehttp://www.sauronsoftware.it/projects/jave/index.php 代码实现参照如下: https://blog.csdn.net/weixin_34249367/article/details/92638468 mvn install:install-file -Dfile=libs/sauronsoft
TLV(类型—长度—值)格式及编码
转自: http://www.cnblogs.com/tml839720759/archive/2014/07/13/3841820.html 引子: 前段时间在项目中第一次接触TLV,项目中用这种格式来传输图片,语音等. 关于TLV TLV是一种可变的格式,意为:Type类型, Lenght长度,Value值.Type:该字段是关于标签和编码格式的信息; Length:该字段是定义数值的长度; Value:字段表示实际的数值.Type和Length的长度固定,一般那是2.4个字节(unsign
USB系列之二:读取USB设备的描述符
在前面的文章中,我们已经给出了USB协议的链接地址,从这篇文章起,我们会涉及到许多USB 1.1的内容,我们的指导思想是先从熟悉USB 1.1协议入手,先使用现成的HCD和USBD,直接面对客户端驱动编程,尽快看到成果,使读者对USB的开发充满信心,进而去研究USBD和HCD的编程方法.请读者自行阅读协议,文章中有关协议的详细情况,由于会涉及非常多的文字,恕不能过多解释. 1.USB系统主机端的软件结构 一般来说,教科书或者协议上都会把USB主机端的软件说成有三层,第一层叫主机控制器驱动程序H
TensorFlow实践笔记(一):数据读取
本文整理了TensorFlow中的数据读取方法,在TensorFlow中主要有三种方法读取数据: Feeding:由Python提供数据. Preloaded data:预加载数据. Reading from files:从文件读取. Feeding 我们一般用tf.placeholder节点来feed数据,该节点不需要初始化也不包含任何数据,我们在执行run()或者eval()指令时通过feed_dict参数把数据传入graph中来计算.如果在运行过程中没有对tf.placeholder节点传
小容量的byteBuffer 读取大文本
利用死循环和判断是否 读到0个字节,便能判断是否读取完成,但它存在如下问题,如果输入是中文的话,可能没有读取完中文的全部3个字节,导致乱码.如果数据足够随机,这样的情况肯定会出现的 @Test public void readStr() { SocketChannel client = (SocketChannel) selectionKey.channel(); client.configureBlocking(false); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffe
效率较高的php下读取文本文件的代码
主要用下面这两个方法fread和 fgets的区别大家需要注意下 fread :以字节位计算长度,按照指定的长度和次数读取数据,遇到结尾或完成指定长度读取后停止. fgets :整行读取,遇到回车换行或结尾停止.在文本方式时使用. 读字符串函数fgets函数的功能是从指定的文件中读一个字符串到字符数组中, 函数调用的形式为: fgets(字符数组名,n,文件指针): 其中的n是一个正整数. 表示从文件中读出的字符串不超过 n-1个字符. 在读入的最后一个字符后加上串结束标志'\0'.
Netty入门(十)解码分隔符和基于长度的协议
我们需要区分不同帧的首尾,通常需要在结尾设定特定分隔符或者在首部添加长度字段,分别称为分隔符协议和基于长度的协议,本节讲解 Netty 如何解码这些协议. 一.分隔符协议 Netty 附带的解码器可以很容易的提取一些序列分隔: 下面显示了使用 “\r\n”分隔符的处理: 下面为 LineBaseFrameDecoder 的简单实现: public class CmdHandlerInitializer extends ChannelInitializer<Channel> { @Overrid
Qt:QFile、QIODevice
QFile 0.说明 QFile是读写文件的类,这里的文件包括文本文件.二进制文件.资源文件. 通常情况下,文件读写使用QFile.QTextStream.QDataStream就够了. file name在构造QFile时传入,或者通过setFileName()自己设置.不管什么OS,QFile中的分隔符都是 '/'.其它分隔符均不支持. 通过exists()检查文件是否存在,用remove()移除文件(更多文件系统相关的操作可见QFileInfo and QDir.) 通过open()打开文
C#分布式消息队列 EQueue 2.0 发布啦
前言 最近花了我几个月的业余时间,对EQueue做了一个重大的改造,消息持久化采用本地写文件的方式.到现在为止,总算完成了,所以第一时间写文章分享给大家这段时间我所积累的一些成果. EQueue开源地址:https://github.com/tangxuehua/equeue EQueue相关文档:http://www.cnblogs.com/netfocus/category/598000.html EQueue Nuget地址:http://www.nuget.org/packages/eq
PEtools
// PETools.cpp : Defines the entry point for the console application.// #include "stdafx.h"#include <windows.h>#include <malloc.h> DWORD len=0; //记录文件读取时的大小 作为还原内存镜像缓冲区时的长度 //==========================================================
PE读写
// 仿PE文件.cpp : Defines the entry point for the console application.// #include "stdafx.h"#include <windows.h>#include <malloc.h> /*将文件从硬盘读取到缓冲区中参数1 :文件路径 参数2:接受读取数据的缓冲区的地址的指针[指针的指针]读取成功返回文件的长度 读取失败则返回0*///int ReadFileToBuffer(IN LPST
ArcGIS Server开发教程系列(3)切片
切片工作,我们可以一级一级的切,也可以,所有的一块切,Recreate All Tiles这项是说,在没有进行任何的切片工作时,可以选用这项:Recreate Empty Tiles这项是说,如果之前已经对某一级进行了切片,再重新切片时,可以选这项,具体可以查看帮助:Delete Tiles这项可以删除之前切的切片:比方说我们计算机正在切图,突然间断电了,切了几天,几十G的地图切片,怎么办?我们不能重新开始切啊,我们就可以选择Recreate Empty Tiles,把剩余的地图切片补上即可.
opengl入门学习
OpenGL入门学习 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色来做吗?显然是不行的. 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,Open
python基础整理笔记(六)
一. 关于hashlib模块的一些注意点 hashlib模块用于加密相关的操作,代替了md5模块和sha模块,主要提供 SHA1, SHA224, SHA256, SHA384, SHA512, MD5 算法: md5生成一个32位的16进制字符: SHA1的结果是160 bit字节,通常用一个40位的16进制字符串表示,比SHA1更安全的算法是SHA256和SHA512,不过越安全的算法越慢,切长度更长. 以MD5为例,一般的计算方法如下: m = hashlib.md5() a = 'tes
TLV简介
引子: 前段时间在项目中第一次接触TLV,项目中用这种格式来传输图片,语音等. 关于TLV TLV是一种可变的格式,意为:Type类型, Lenght长度,Value值.Type:该字段是关于标签和编码格式的信息; Length:该字段是定义数值的长度; Value:字段表示实际的数值.Type和Length的长度固定,一般那是2.4个字节(unsigned short 或 unsigned long ,具体用哪种编码和解析统一就行了,本文就取unsigned long类型):Value的长度有
RTMP协议
Real Time Messaging Protocol(实时消息传送协议协议)概述 实时消息传送协议是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频.视频和数据传输开发的私有协议.它有三种变种: 1)工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935: 2)RTMPT封装在HTTP请求之中,可穿越防火墙: 3)RTMPS类似RTMPT,但使用的是HTTPS连接: 介绍: RTMP协议是被Flash用于对象,视频,音频的传输.该协议建立在TCP协议或者轮询HT
JAVA基础学习day19--IO流一、FileWrite与FileReader
一.IO简述 1.1.简述 IO:input/output IO流用来处理设备之间的数据传输 Java对数据的操作是通过流的方式 Java用于操作流的对象都在IO包中. 1.2.结构 字节流抽象类: InputStream,OutputStream 字符流抽象类: Reader.Writer. ps:由这四4个派生出来子类名称都是以父类名作为子类名的后缀 如:InputStream的子类FileInputStream 如:Reader的子类FileReader; 1.3.分类 按操作数据方式为两
IM通信协议逆向分析、Wireshark自定义数据包格式解析插件编程学习
相关学习资料 http://hi.baidu.com/hucyuansheng/item/bf2bfddefd1ee70ad68ed04d http://en.wikipedia.org/wiki/Instant_Messaging_and_Presence_Protocol https://www.trillian.im/impp/ http://en.wap.wikipedia.org/wiki/Presence_and_Instant_Messaging http://zh.wikiped
Java Socket发送与接收HTTP消息简单实现
在上次Java Socket现实简单的HTTP服务我 们实现了简单的HTTP服务,它可以用来模拟HTTP服务,用它可以截获HTTP请求的原始码流,让我们很清楚的了解到我们向服务发的HTTP消息的结 构,对HTTP请求消息有个清晰的认识.这一节我想写了一个客户的程序,就是用来模拟浏览器,用来向服务器发送HTTP请求,最得要的是可以用它来显示服 务器发回来的HTTP响应消息的一般结构. import java.io.IOException; import java.io.InputStream; i
java web基础2HTTP协议知识点总结
一.HTTP协议基础 1.定义:HTTP是基于TCP连接的浏览器与服务器通信协议.(即传输层先用TCP三次握手建立连接,进而HTTP通信) 2.连接原理:先进行TCP建立端到端连接,然后发送和接受HTTP报文. TCP(Socket)是端到端的连接,通过IP地址和端口号用于定位网络上两台主机的具体运行程序.所以HTTP连接会先启动TCP连接来建立与服务器软件的连接,然后发送和接受HTTP报文内容.所以当运行抓包器,打开网页时,会看到一个TCP连接和HTTP连接.在用HTTP 1.0版本时,每打开
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