大多数UNIX系统都提供了一种功能,可以对当前终端窗口的大小进行跟踪,在窗口大小发生变化时,使内核通知前台进程组.内核为每个终端和伪终端保存一个winsize结构: Struct winsize { unsigned short ws_row; /* rows, in character */ unsigned short ws_col; /* columns, in characters */ unsigned short ws_xpixel;
在用VS的窗体设计器时,我们可以发现控件都是可以拖动的,并且还可以调整大小.怎么在自己的程序中可以使用上述功能呢? 下面的方法值得借鉴! using System; using System.Windows.Forms; using System.Drawing; namespace ControlSizeChangeEx { /// <summary> /// This class implements sizing and moving functions for /// runtime