首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
QGraphicsView 事件传递顺序
2024-08-17
Qt 之 Graphics View Framework 简介
Graphics View Framework 交互式 2D 图形的 Graphics View 框架概述.自 Qt4.2 中引入了 Graphics View,以取代其前身 QCanvas.Graphics View 提供了一个用于管理和交互大量的可定制的 2D 图形项与用于可视化这些项的 View 小部件的 surface(曲面),并提供缩放(zooming)和旋转(rotation)功能支持. 该框架包括事件传播体系结构(an event propagation architecture)
Android View事件传递机制
ViewGroup dispatchTouchEvent onInterceptTouchEvent onTouch View dispatchTouchEvent onTouch 假设View的层级关系如下 <ViewGroup1> <ViewGroup2> <View/> </ViewGroup2> </ViewGroup1> View事件传递顺序ACTION_DOWN 由最上层ViewGroup通过dispathcTouchEvent,如果
iOS事件传递->处理->响应
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view.寻找最合适的view的底层实现.拦截事件的处理)->找到最合适的view后事件的处理(touches方法的重写,也就是事件的响应) 章节顺序正好和事件的时间顺序相反: 事件处理->事件的产生和传递 其中重点和难点是: 1.如何寻找最合适的view 2.寻找最合适的view的底层实现(hitTest:withEvent:底层实现) (一)iOS中的事件 iOS中的事件可以分为3
iOS 事件传递(Touch事件)
先总说如下: 1.当手指触摸到屏幕时,会产生UITouch对象和UIEvent对象. 2.这两个对象产生后会被传递到UIApplication管理的一个事件队列中. 3.再有UIApplication会在事件队列中去除排在最前面的事件(有先后顺序),将事件传递到程序的(keyWindow). 4.主窗口在视图层找到合适的视图来处理触摸事件. 5.找到合适的视图控件后就会调用控件的Touch方法. 下面详细介绍每一步: 1.当手指触摸到屏幕时,会产生UITouch对象和UIEvent对象 触摸时间
iOS中事件传递过程
iOS中,UIApplication管理着一个事件的队列,当系统获取用户的点击或滑动等事件后,就会将这些事件按顺序插入UIApplication管理的这个队里中,UIApplication再从这个队列中取出事件传递给UIWindow,UIWindow传递给它的View,View继续传递给它的子视图.那么系统是如何正确的将这个事件传递到用户操作的视图上呢? 原来每一个UIView都拥有一个名为hitTest的方法,通过这个方法,UIview首先判断自己能接收事件,不能接收事件就不会继续将获取的事件
iOS中的事件传递和响应者链条
本文转自:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-08/121270.htm 首先我们来看看ios中事件的产生和传递过程 1.发生触摸事件后,系统会将事件加入到一个由UIApplication管理的队列事件中来 2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常会发发送事件给应用程序的主窗口 3.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件 4.找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法作为事件
Android中事件传递机制的总结
事件传递虽然算不上某个单独的知识点,但是在实际项目开发中肯定会碰到,如果不明白其中的原理,那在设计各种滑动效果时就会感到很困惑. 关于事件的传递,我们可能会有以下疑问: 事件是如何传递的 事件是如何处理的 自定义view的时候,事件也冲突了怎么解决 带着这三个疑问,我们来总结一下事件传递机制是怎么回事. 一.事件分发的原理: 1.事件是如何传递的: (1)首先由Activity分发,分发给根View,也就是DecorView(DecorView为整个Window界面的最顶层View) (2)然后
iOS事件传递&响应者链条
原文:http://www.cnblogs.com/Quains/p/3369132.html 主要是记录下iOS的界面触摸事件处理机制,然后用一个实例来说明下应用场景. 一.处理机制 界面响应消息机制分两块,(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图.(2)然后在找到的视图里处理消息. [关键](1)的过程是从父View到子View查找,而(2)是从找到的那个子View往父View回溯(不一定会往回传递消息). 1.1.寻找响应消息视图的过程可以借用M了个J的一张图来说明. 处理原理
android中的事件传递和处理机制
一直以来,都被android中的事件传递和处理机制深深的困扰!今天特意来好好的探讨一下.现在的感觉是,只要你理解到位,其实事件的 传递和处理机制并没有想象中的那么难.总之,不要自己打击自己,要相信自己能掌握这块知识.好了,下面是我今天的收获,希望也 能对你有一点帮助. 一.拟人化来理解android中的事件机制 其实android中的事件传递与处理机制跟我们生活中的事件处理是一样的.这里有一个生活中的例子,很能说明这个问题.阐述如下: 你是一个公司的员工,你的上头有一个主管,主管上头呢还有一个经
Android事件传递机制(转)
Android事件构成 在Android中,事件主要包括点按.长按.拖拽.滑动等,点按又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作.所有这些都构成了Android中的事件响应.总的来说,所有的事件都由如下三个部分作为基础: 按下(ACTION_DOWN) 移动(ACTION_MOVE) 抬起(ACTION_UP) 所有的操作事件首先必须执行的是按下操作(ACTIONDOWN),之后所有的操作都是以按下操作作为前提,当按下操作完成后,接下来可能是一段移动(ACTIONMOVE)然后抬起(ACTI
ViewGroup 和 View 事件传递及处理小谈
前言 在自定义组件的时候少不了会去处理一些事件相关的东西,关于事件这块网上有很多文章,有说的对的也有说的不对的,我在理解的时候也有过一段时间的迷惑,现在把自己理解的东西写下来,给有相同疑问的朋友提供些思路. 事件呢,分为两个大的链条,一个是事件分发链条,一个是事件处理链条.分发链条是由外至内,也就是从父到子,父节点先收到并有权决定是否继续分发:而事件处理链条则是由内至外,即先由最内部的子节点处理事件,子节点有权决定是由自己来处理事件,还是抛给父节点. 概念解释 onTouchEvent
Android按键事件传递流程(二)
5 应用层如何从Framework层接收按键事件 由3.2和4.5.4节可知,当InputDispatcher通过服务端管道向socket文件描述符发送消息后,epoll机制监听到了I/O事件,epoll_wait就会执行返回发生事件的个数给eventCount,主线程开始执行epoll_wait后面的代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 for (int i = 0; i < eventCo
iOS-UIResponse之事件响应链及其事件传递
UIResponse之事件响应链及其事件传递 我们的App与用户进行交互,基本上是依赖于各种各样的事件.一个视图是一个事件响应者,可以处理点击等事件,而这些事件就是在UIResponder类中定义的. 在UIKit中,UIApplication.UIView.UIViewController这几个类都是直接继承自UIResponder类.另外SpriteKit中的SKNode也是继承自UIResponder类.因此UIKit中的视图.控件.视图控制器,以及我们自定义的视图及视图控制器都有响应事件
android事件传递机制以及onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()详解二之小秘与领导的故事
总结的不是很好,自己也有点看不懂,正好现在用到了,研究了一个,再次总结,方便大家查看 总则: 1.onInterceptTouchEvent中有个Intercept,这是什么意思呢?她叫拦截,你大概知道她作用了吧,她就是你的亲亲小秘书,有什么事,先找秘书,秘书来决定这个事要不要你亲自处理,既然是秘书,是不是每个人都能有呢?当然不是,这个秘书只是viewgroup的,所以只有继承viewgroup的控件才有,那些textview啊button啊什么的,肯定是没有的,为什么?因为他级别不够(继承自v
IOS——触摸事件 视图检测和事件传递
iPhone上有非常流畅的用户触摸交互体验,能检测各种手势:点击,滑动,放大缩小,旋转.大多数情况都是用UI*GestureRecognizer这样的手势对象来关联手势事件和手势处理函数.也有时候,会看到第三方代码里会在如下函数中进行处理: -(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event: 那么问题就来了,手势和touch到底有什么区别和联系?这一切还得从头iOS触摸事件检测,以及UIResponder(响应者)开始说起
初识Android触摸事件传递机制
前言 今天总结的一个知识点是Andorid中View事件传递机制,也是核心知识点,相信很多开发者在面对这个问题时候会觉得困惑,另外,View的另外一个难题滑动冲突,比如在ScrollView中嵌套ListView,都是上下滑动,这该如何解决呢,它解决的依据就是View事件的传递机制,所以开发者需要对View的事件传递机制有较深入的理解. 目录 Activity.View.ViewGroup三者关系 触摸事件类型 事件传递三个阶段 View事件传递机制 ViewGroup事件传递机制 小结 Act
Android事件传递机制详解及最新源码分析——View篇
摘要: 版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 对于安卓事件传递机制相信绝大部分开发者都听说过或者了解过,也是面试中最常问的问题之一.但是真正能从源码角度理解具体事件传递流程的相信并不多,那么接下来我将写四篇文章从我目前掌握的情况来与大家共同探讨一下安卓事件传递机制.四篇文章分别为:View篇,ViewGroup篇,Activity篇,以及最后一篇实用例子.废话少话,马上开始View篇. 从简单的Demo例子现象开始分析 我们先写一个简单的demo.布局文件,代码如下: <Relat
Android事件传递机制详解及最新源码分析——Activity篇
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在前两篇我们共同探讨了事件传递机制<View篇>与<ViewGroup篇>,我们知道View触摸事件是ViewGroup传递过去的,比如一个很简单的布局最外层是LinearLayout,里面就一个Button,我们点击Button的时候触摸事件是由外层LinearLayout传递给里面Button的,但是有没有想过当前触摸事件是谁传递给外层的LinearLayout的呢?带着这个疑问我们继续来共同探讨一下. 从Demo示例说起 我
IOS和OSX事件传递机制
本文ios部分转载自: http://zhoon.github.io/ios/2015/04/12/ios-event.html iOS的事件有好几种:Touch Events(触摸事件).Motion Events(运动事件,比如重力感应和摇一摇等).Remote Events(远程事件,比如用耳机上得按键来控制手机),其中最常用的应该就是Touch Events了,基本存在于每个app的每个地方,今天我们主要就讲讲它,至于其他两个事件有兴趣的可以自行查阅资料. 在网页上当我们讲到事件,我们会
Android_触摸事件传递机制
Android中dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent, onTouchEvent的理解ecandroid中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解. 一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UPandroid的事
Javascript事件触发顺序
html标签是有子和父的,这个时候就出现了事件触发顺序的问题,比如: <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> .first{ border:solid #FF0000 } .second{ border:solid #00FF00 } .third{ border:solid #0000FF } </style> <script src="http://libs.baidu.com/jquery
热门专题
kafkalistener 批量消费 提交offset
ZXing 生成base64 asp.net
linux显示一个目录中所有文件数量 ll
vue封装ajax 拦截重复请求
linux父子进程间的数据共享机制
打印A到该字母的菱形
无法通过128 在表USERS中扩展
SymbolTypeViewer头文件
转WEB-INF下jsp文件controller未找到
css expression 自适应宽度
python连接informix官方文档
uniapp 算出顶部位置 写搜索框
yum 显示仓库列表
tkinter combobox 选择时验证
cesium 修改Cesium修改水面透明度
nodejs接收和回复微信公众号
springboot二级缓存
一个手机号可以注册两个百度网盘账号吗
.net core实体类生成器
树莓派homeassistant自动启动