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qt多幅图形按顺序叠加旋转
2024-09-02
Qt的四个常见的图像叠加模式
Qt的QPainter::CompositionMode提供了多种图像叠加的模式.常见的有QPainter::CompositionMode_SourceOver, QPainter::CompositionMode_SourceAtop, QPainter::CompositionMode_DestinationOver和QPainter::CompositionMode_DestinationAtop.现在逐个描述这四种模式的效果. 从http://www.tuicool.com/artic
WPF/Silverlight中图形的平移,缩放,旋转,倾斜变换演示
原文:WPF/Silverlight中图形的平移,缩放,旋转,倾斜变换演示 为方便描述, 这里仅以正方形来做演示, 其他图形从略. 运行时效果图:XAML代码:// Transform.XAML<Canvas Width="700" Height="700" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://sche
QT 二维图形 原理、发展及应用
转载自 网易博客:sun的博客 http://zhouyang340.blog.163.com/blog/static/3024095920126710504178/ 2D绘图 Qt4中的2D绘图部分称为Arthur绘图系统.它由3个类支撑整个框架,QPainter,QPainterDevice和QPainterEngine.QPainter用来执行具体的绘图相关操作如画点,画线,填充,变换,alpha通道等.QPainterDevice是QPainter用来绘图的绘图设备,Qt中有几种预定义的
Qt 框架的图形性能高(OpenGL上的系统效率高),网络性能低,开发效率高,Quick是可以走硬件加速——Qt中分为好几套图形系统,差不多代表了2D描画的发展史。最经典的软描画系统
-----图形性能部分-----Qt的widgets部分,运行时的图像渲染性能是一般的,因为大部分的界面内容都是Qt自绘,没有走硬件加速,也就是说很多图形内容都是CPU算出来的.但是widgets底层毕竟是C++,而且Qt的模块写的也不错,做过很多优化,这个渲染的性能在桌面上与有硬件加速的框架比差别不大,除非是有很多动画的复杂场景才能看出区别.不过在手机上或者嵌入式上,就会明显觉得widgets的渲染性能低了. 那么怎么办呢,Qt是不会抱死在widgets一个框架上的.所以Qt推出了Quick和
[QT] Tab键切换焦点顺序
在Qt Designer 中点击“编辑Tab顺序“按钮进入编辑Tab顺序模式,如下图: 之后界面会变成这样: 随处点击右键即可弹出菜单,选择 "制表符顺序列表..." 出现 剩下的我就不多说.特此记录.
环形文字 + css3制作图形 + animation无限正反旋转的一个小demo
少啰嗦,先看效果图: (注意文字和太极图均可旋转,太极图使用css写成的!) css: /*太极图css--*/ .Taiji { margin: 100px; width: 192px; height: 96px; background-color: #eee; border-color: #333; border-style: solid; border-width: 4px 4px 100px 4px; border-radius: 100%; position: relative; -w
【剑指offer】面试题42:单词翻转顺序&左右旋转字符串
这里尽可能的不去用语言本身提供的函数. 将string逆置 def reverse(string): #return string[::-1] reversedStr = '' for i in xrange(len(string) - 1, -1, -1): reversedStr += string[i] return reversedStr 单词的翻转 def reverseWords(string): if len( string ) <= 1: return split = ' ' r
Qt 2D绘图之五:图形视图框架的结构和坐标系统
一.图形视图框架的结构 在前面讲的基本绘图中,我们可以自己绘制各种图形,并且控制它们.但是,如果需要同时绘制很多个相同或不同的图形,并且要控制它们的移动.检测它们的碰撞和叠加:或者我们想让自己绘制的图形可以拖动位置.进行缩放和旋转等操作.实现这些功能,要是还使用以前的方法,那么会十分困难.解决这些问题,可以使用Qt提供的图形视图框架. 图形视图(Graphics View)框架结构的主要特点如下: 图形视图(Graphics View)可以对大量定制的2D图形项进行管理和相互作用.视图部件可以让
QT图片旋转
目前发现有两种方法,如下: 1.使用QPixmap的transformed函数旋转,这个函数默认是以图片中心为旋转点,不能随意设置旋转点,使用如下: QMatrix leftmatrix; leftmatrix.rotate(180); QLabel *pLabel= new QLabel();pLabel->setPixmap(QPixmap(“:/images/img.png”).transformed(leftmatrix,Qt::SmoothTransformation)); 实现效果是
Linux上Qt旋转显示
对于嵌入式设备来说用于显示的LCD总是千奇百怪,比如说明明是一个竖屏,但是客户却要当横屏使用,也就是意味着我们需要将整个屏幕上显示的内容旋转90度或者270度. 这个操作对于Android系统来说相当简单,系统有接口直接可以使用,但是在Linux上确实没找到可以这么干的接口,在我的实际项目中就经常遇到Qt做的界面应用需要做旋转处理来适应不同的LCD. 但是我们可以通过配置环境变量来告知Qt. export QT_ROOT=/usr/local/Qt-5.4.1/ export PATH=$QTD
R语言实战(七)图形进阶
本文对应<R语言实战>第11章:中级绘图:第16章:高级图形进阶 基础图形一章,侧重展示单类别型或连续型变量的分布情况:中级绘图一章,侧重展示双变量间关系(二元关系)和多变量间关系(多元关系)的绘图:高级绘图进阶一章介绍四种图形系统,主要介绍lattice和ggplot2包. ========================================================================= 散点图: 主要内容:把多个散点图组合起来形成一个散点图矩阵,以便可以同时
Qt Creator中的3D绘图及动画教程(参照NeHe)
Qt Creator中的3D绘图及动画教程(参照NeHe) http://blog.csdn.net/cly116/article/details/47184729 刚刚学习了Qt Creator,发现Qt提供了QtOpenGL模块,对OpenGL做了不错的封装,这使得我们可以很轻松地在Qt程序中使用OpenGL进行绘图渲染.虽然里面还是由不少专业的解释照搬原文的,但还是加入了大量自己的分析.而且Qt中写OpenGL框架上比VC简单太多了,有不少东西都封装优化好了,代码上还是由有很多区别的.当然
R in action读书笔记(22)第十六章 高级图形进阶(下)
16.2.4 图形参数 在lattice图形中,lattice函数默认的图形参数包含在一个很大的列表对象中,你可通过trellis.par.get()函数来获取,并用trellis.par.set()函数来修改.show.settings()函数可展示当前的图形参数设置情况.查看当前的默认设置,并将它们存储到一个mysettings列表中: > show.settings() > mysettings<-trellis.par.get() 查看叠加点的默认设置值: > mysett
《Linux与Qt程序设计》知识框架
本文主要是通过一本书来大致了解Qt开发的框架,不对具体内容做详细分析. 1.首先弄清楚概念:定义->以自己的话理解是什么-> 实现的是什么功能->用在哪些地方 2.前面认识到的知识点的特点-> 代码实现-> 工程代码分析 第一部分 Linux基础知识第二部分 Qt程序基础第5章 OtCreator下载与安装5.1 QtCreator下载5.1.1 使用软件中心下载QtCreator5.1.2 访问Qt网站下载相关资源5.2 第一个Qt程序5.3 QtCreator介绍5.3.
《Qt 实战一二三》
简介 "我们来自Qt分享&&交流,我们来自Qt Quick分享&&交流",不管你是笑了,还是笑了,反正我们是认真的.我们就是要找寻一种Hold不住的状态,来开始每一天的点滴分享,我们是一个有激情,有态度的部队. 但是我们还是我们,我们只是多了一份责任.古语有云:"不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海",所以每一个伟大事务的产生都不是一蹴而就的.现在我们要立足眼下,把第一站放在地球,"<Qt 实战一二三>&quo
3D图形渲染管线
3D图形渲染管线 什么是渲染(Rendering) 渲染简单的理解可能可以是这样:就是将三维物体或三维场景的描述转化为一幅二维图像,生成的二维图像能很好的反应三维物体或三维场景(如图1): 图1:Rendering 什么是渲染管线 渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元.一个流水线是一序列可以并行和按照固定顺序进行的阶段.每个阶段都从它的前一阶段接收输入,然后把输出发给随后的阶段.就像一个在同一时间内,不同阶段不同的汽车一起制造的装配线,传
通过GPLOT过程制作图形
通过GPLOT过程制作图形 和数据报表一样,图形也是展现数据的重要方法,图形的直观效果是数据报表无法替代的.SAS/GRAPH是SAS进行数据可视化展现的重 要组成部分,具有强大的作图功能.可以展现的图形包括以下这些: ·散点图与连线图(PLOTS) ·图表(CHARTS) ·地图(MAPS) ·三维图(3D GRAPHICS) ·幻灯片(TXET SLIDES) 主要介绍SAS/GRAPH中两个基本的作图过程:作图过程(GPLOT)和图表过程(GCHART).读者有兴趣可以参考SAS帮助文档学
《Real Time Rendering》第四章 图形变换
图形变换是一个将例如点.向量或者颜色等实体进行某种转换的操作.对于计算机图形学的先驱者,掌握图形变换是极为重要的.有了他们,你就可以对象.光源以及摄像机进行定位,变形以及动画添加.你也可以确认所有的计算都是在同一个坐标系统下面进行的,而物体以不同的方式投影到平面上.在图形变换只有少数操作运行,但它们足以证明图形变换在实时图形学中的重要性,甚至可以说是任何一种计算机图形学. 线性变换是一种保留了向量加法和标量乘法的变换.具体如下: f(x) + f(y) = f(x+y), kf(x) = f(k
[转载]latex插入两栏的图形或表格
转载自:http://blog.csdn.net/huilingwu/article/details/51649250 latex进行两栏排版时,有时会遇到一些宽度较大的图形或表格,没办法挤在一栏中,希望能够让其占据两栏,如下图,如何实现呢? 其实很简单,只需要多加一个星号就可以了. 表格横跨两栏代码 \begin{table*} .... \end{table*} 图形横跨两栏代码 \begin{figure*} .... \end{figure*} If your using 2 colum
Qt Examples - Boxes (在Qt场景视图中结合OpenGL渲染)
QT自带例程Boxes使用QT Graphics View框架实现了2D图形和3D图形的混合渲染,综合性比较强,整合知识较多,值得学习. 可以使用鼠标通过以下方式控制演示中的元素: 按住鼠标左键的同时拖动鼠标可以旋转中心的Box. 按住鼠标右键的同时拖动鼠标会旋转卫星箱. 按住鼠标滚轮的同时拖动鼠标会旋转整个3D背景层. 滚动鼠标滚轮可放大和缩小场景. 选项窗格可用于微调Demo中的各种参数,包括颜色和像素着色器 原始的在Widget中绘图通过重写paintEvent绘图响应函数,在其中使用QP
R语言实战(一)介绍、数据集与图形初阶
本文对应<R语言实战>前3章,因为里面大部分内容已经比较熟悉,所以在这里只是起一个索引的作用. 第1章 R语言介绍 获取帮助函数 help(), ? 查看函数帮助 example() 使用函数示例 vignette() 列出vignette文档 vignette("svmdoc") 打开对应文档 管理工作空间 getwd() 显示当前工作目录 setwd("mydirectory") 修改当前工作目录为mydirectory rm(objec
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