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qt 俩个readyRead
2024-11-05
Qt之Qprocess
QProcess 可用于完成启动外部程序,并与之交互通信. 一.启动外部程序的两种方式 1)一体式:void QProcess::start(const QString & program,const QStringList &arguments,OpenMode mode = ReadWrite) 外部程序启动后,将随主程序的退出而退出. 2)分离式:void QProcess::startDetached(const QString & program,const QStrin
QProcess 进程类—调用外部程序
http://blog.csdn.net/newbee520/article/details/8279101 启动一个新的进程的操作非常简单,只需要将待启动的程序名称和启动参数传递给start()函数即可. 例如: QObject *parent; QString program = "tar" QStringList arguments; arguments << "czvf" << "backup.tar.gz
QT中的C/S通信问题:关于服务器端readyread()信号不发射
在windows下用QT测试C/S通信的时候,遇到服务器端不能读取客户端发来的数据的问题. 后来设置断点检查错误,发现是readyread信号不触发的原因. 后来在客户端写socket后面加了一句socket.waitForBytesWritten():然后调试,问题解决. 原因是客户端的数据没有写入完毕. )函数 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8588208901015rwo.html
保持Qt GUI响应的几种方法
最开始使用Qt时就遇到过QT Gui失去响应的问题,我是用多线程的方式解决的,然而通常来说,多线程是会降低程序的运行速度. 之后,在使用QSqlQuery::execBatch()函数时,Qt Gui 又失去响应,虽然多线程可以解决,但是如果能用单线程很好解决的,最好不要用到多线程,因为多线程不仅容易拖慢程序的速度,编程及维护的难度也更大,能用简单方法解决的,就不要用复杂的方法. 于是我再次搜索资料,期望在解决方案的选择与解决步骤上,能够得到一个全面而又细致的总结. Witold Wysota
Qt 5.0+ 中 connect 新语法与重载函数不兼容问题的解决方法,以及个人看法
Qt 5.0+ 版本提供了 connect 的新语法,相比之前的语法新语法可以提供编译期检查,使用也更方便.可是使用过程中发现一个小问题——当某个 signal 和成员函数是重载关系的时候,qmake 无法辨别应该选哪一个导致编译错误. 比如 QNetworkReply 中有这么俩函数: // 成员函数 NetworkError error() const; // 信号 Q_SIGNALS: void error(QNetworkReply::NetworkError); 这时候你直接用新语法绑
Qt - 读取GPS数据
1.GPS型号为ublox(EVK-M8L),配有USB接口,Qt版本5.7 2.实现步骤: (1)实现串口通信 采用Qt5.7 内置的串口操作类QSerialPort和QSerialPortInfo,通过QSerialPortInfo提供的函数availablePorts(),可枚举出当前计算机中可用的com口.使用该类需在pro文件中添加: QT += serialport (2)筛选感兴趣的信号,解析 GPRMC数据包基本上包含经纬度.航向角.时间等常用的信号. 3.效果图 4.源码 4.
qt之串口
qt串口讲解在QT中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也使用这个类,我们可以去http://sourceforge.net/projects/qextserialport/files/进行下载,中国的csdn下载,还要积分,太可恶了!我们在windows下只需要使用其中的6个文件:qextserialbase.cpp qextserialbase.h,qexts
Qt on Android 蓝牙开发
版权声明:本文为MULTIBEANS ORG研发跟随文章,未经MLT ORG允许不得转载. 最近做项目,需要开发安卓应用,实现串口的收发,目测CH340G在安卓手机上非常麻烦,而且驱动都是Java版本的, 就没选择,博主在大二的时候学习过Java SE基本的语法,写过一些小程序就放弃了Java的道路.最后选择了蓝牙无线透传模块,实现串口通信.现在Qt跨平台支持安卓,是在是令人欣喜.在网上找资料,用Qt on Android做蓝牙驱动的几乎没有,也没有相关例程,所以准备撰写此文,献给广大嵌入式程序
QT QString 很全的使用 (转)
QString, QByteArray, 和 QVariant这三个类和容器有许多相同之处,并且在一些情况下可以被当作特殊的容器. 同样,像容器,这些类使用隐式共享来优化内存和速度. 我们将从QString开始. 字符串被每个GUI程序所使用,不仅是用户界面而且还有数据结构. C++原生提供两种字符串: 传统的C风格以'\0'结尾的字符数组和std::string类. 与这些不同,QString使用16-bit Unicode值. Unicode 包含 ASCII 和 Latin-1 这个子集和
Qt自定义事件的实现(转)
原文:http://blog.csdn.net/michealtx/article/details/6866094 初学Qt,用了Qt自带的事件,然后想怎么才能定义自己的事件呢?又如何使用自定义事件呢?看了篇文章,说先要子类化QEvent,然后定义自己的QEvent::Type,然后重写QWidget::event()函数,然后就可以调用QCoreApplication::sendEvent()或者QCoreApplication:;postEvent()发送事件就好了.但我比较笨,还是云山雾罩
QT实现HTTP JSON高效多线程处理服务器
QT实现HTTP JSON高效多线程处理服务器 Legahero QQ:1395449850 现在一个平台级的系统光靠web打天下是不太现实的了,至少包含APP和web两部分,在早期APP直接访问web交换数据,后来程序员们发现由于 web界面的变化和数据展现多变,APP需要一个稳定.轻量的数据交互接口协议,重量的web无法满足,http json由于数据扩展性好.数据结构简单.轻量成为首选协议. 最近考虑用QT实现HTTP JSON服务器,主要原因是:使用java (servlet.com.s
QT TCP文件上传服务器
利用QT做为client端,纯C语言做为server端,利用tcp协议,实现client端向server端传递文件 Linux服务器端 //头文件 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.
QT UDP聊天小程序
利用QT的UDP技术,实现两个QT程序之间的聊天程序. #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QUdpSocket> #include <QPushButton> #include <QLineEdit> #include <QTextBrowser> #include <QLabel> #include <QCloseEvent> c
QT 网络编程三(TCP版)
QT客户端 //widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QTcpSocket> #include <QPushButton> #include <QLineEdit> #include <QLabel> #include <QCloseEvent> #include <QTextBrowser> class Widget
QT 网络编程二(UDP版本)
QT的UdpSocket接收消息使用原则 第一步:new一个UdpSocket 第二步:调用UdpSocket的bind方法,同时指定端口号 第三步:使用connect将接收消息函数和UdpSocket对象做关联 第四步:在接受消息槽函数当中调用readDatagram接收消息 接收消息 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QUdpSocket> class Widget : public Q
Qt学习笔记网络(一)
Qt5 移除了QHttp是因为功能重复 用QNetworkAccessManager完全能搞定 新建一个控制台应用程序 看一下QNetworkAccessManager的帮助文档 需要添加Qt + =network 新建一个类 .h文件 #ifndef DOWNPAGES_H #define DOWNPAGES_H #include<QNetworkAccessManager> #include <QObject> class DownPages : public QObject
Qt搭建多线程Server
起因是MySQL在Android上没有驱动.也就是说,移动端想要访问远程数据库,必须通过一台(或多台)PC进行中转. 中转PC作为Server,接受来自移动端Socket访问数据库的要求,Server访问数据库,取得数据,通过Socket发送给移动端. Qt写个C/S其实很简单,网上各种教程,硬伤:Server!是!单!线!程! 假设有10000个移动端访问中转Server,那么如果Server是单线程,那么这10000个移动端是排队通信,排队访问数据库,肯定完蛋! 所以Server必须使用多线
简单Qt网络通信
最近要用到Qt的Socket部分,网上关于这部分的资料都比较复杂,我在这总结一下,把Socket的主要部分提取出来,实现TCP和UDP的简单通信. 1.UDP通信 UDP没有特定的server端和client端,简单来说就是向特定的ip发送报文,因此我把它分为发送端和接收端. 注意:在.pro文件中要添加QT += network,否则无法使用Qt的网络功能. 1.1.UDP发送端 #include <QtNetwork> QUdpSocket *sender; sender = new QU
Qt配置信息设置(QSettings在不同平台下的使用路径)
在Windows操作系统中,大多把配置文件信息写在注册表当中,或写在*.ini文件中,对于这两种操作都有相应的Windows API函数,在以前的文章中都提及过,这里就不多说了~ 在Qt中,提供了一个相应的配置文件的类QSetting,使用QSetting类,可以将用户设置以及应用程序的设置轻松存储在磁盘中. QSettings::Format(配置存储格式)分为NativeFormat.IniFormat.InvalidFormat.这里主要讲的是NativeFormat和IniFormat.
Qt持久性对象进行序列化
Mfc和Java中自定义类的对象都可以对其进行持久性保存,Qt持久性对象进行序列化当然也是必不可少的.不过这个问题还真困扰了我很长时间……Mfc通过重写虚函数Serialize().Java则是所属的类必须实现java.io.Serializable或Externalizable接口完成.Qt是怎么搞定这个事情那,QDataStream类:让我们不禁想起Mfc中的CAchive类.Java中的java.io.ObjectOutputStream/ObjectInputStream类,分别提供了对
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