sleep方法是在Thread类中的一个静态方法,当一个线程调用了sleep方法,被调用的那个线程就会暂时的让出指定时间的CPU执行权,在这段时间也不会参与CPU的调度,当时间到了之后,就会重新回到就绪状态,等待CPU的再次调度,注意是就绪状态,而不是重新拿回CPU的执行权.并且,在休眠期间,只是会让出CPU的执行权,但是之前获得的锁资源,还是继续持有,等CPU调度到该线程重新获取到执行权的时候,就会继续运行sleep之后的代码.接下来用一个例子来说明Sleep期间不会放弃锁资源 public
/** * 主线程:执行主方法的线程(main) * 单线程程序:在java程序中只有一个线程 * 执行从main方法开始,从上倒下依次执行 */ public class Demo01MainThread { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person("小强"); p1.run(); Person p2 = new Person("旺财"); p2.run(); } } 创建线程
c++中在一个类中定义另一个只有带参数构造函数的类的对象,编译通不过 #include<iostream> using namespace std; class A { public: A(int i){} }; class B { public: B(){} private: //A a; //这里当然通不过,没有可用的构造函数 A a(5); //但是这里也编译通不过,编译器居然把此语句当成一个定义一个函数A a()了,郁闷! }; void main() { B b; } 我现在想
在java中比较常用的有三种创建多线程的方式. 方式一:继承Thread类,要重写run方法. 在MyThread类 public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100 ; i++) { //获取线程名称 System.out.println(getName()+":"+i); } super.run(); } } 测试类: public clas