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qt audiooutput播放 WAV
2024-08-28
用 Qt 的 QAudioOutput 类播放 WAV 音频文件
用 Qt 的 QAudioOutput 类播放 WAV 音频文件 最近有一个项目,需要同时控制 4 个声卡播放不同的声音,声音文件很简单就是没有任何压缩的 wav 文件. 如果只是播放 wav 文件,那么 Qt 里简单的 QSound 类是最适合的.但是 QSound 有一个很大的缺陷就是无法选择用哪个声卡.一番研究之后,决定用 QAudioOutput 来播放 WAV 音频文件. 网上也能找到几篇相关的文章,比如: http://blog.csdn.net/qyee16/article/det
C#播放wav文件
C#使用HWQPlayer类播放wav文件 类的代码: using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; namespace HoverTreeSound.HewenqiFrame { internal class HWQPlayer { [DllImport("winmm.dll")] private static extern int sndPlaySoundA(byte[] lpszSoundName, int uFla
python 播放 wav 文件
未使用其他库, 只是使用 pywin32 调用系统底层 API 播放 wav 文件. # Our raison d'etre - playing sounds import pywintypes import struct import win32event import win32com.directsound.directsound as ds import os WAV_HEADER_SIZE = struct.calcsize('<4sl4s4slhhllhh4sl') def wav_
MmSystem播放Wav格式声音
//MmSystem播放Wav格式声音 //MmSystem 支持 *.wav声音格式 snd ->SoundRecorderuses MmSystem; //引用MmSystem//播放系统声音{.Default //这个只要是字符串('str')就好MailBeepSystemExclamationSystemExitSystemHand}PlaySound ('SystemExit',0, snd_Async);//PChar类型字符串//播放列表框中的声音PlaySound(PChar(
1.1.6-学习Opencv与MFC混合编程之---播放WAV音乐和 alpha融合功能
源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/3961698 Alpha融合菜单项 1. 增加alpha融合菜单项,修改相应的属性,建立类向导,编辑消息处理函数. 2. 在消息处理函数中添加如下代码 void CCVMFCView::OnAlphaMix() { //TODO: Add your command handler code here //TODO: Add your command handler code her
多浏览器播放wav格式的音频文件
html5的audio标签只在火狐下支持wav格式的音频播放,无法兼容IE和google , 使用audioplayer.js 基本上能支持大部分浏览器播放wav音频文件,经测试IE.火狐.google浏览器都可以播放编码格式为: 的wav格式的音频 当audio标签不支持或者audio不能播放相应格式的文件时,播放器将使用迷你模式,使用embed元素来播放音频,支持的功能将较少,并且各浏览器支持功能不一致 使用方法: 1.html中加入audio标签 <audio controls="c
WinAPI: sndPlaySound - 播放 wav 文件
WinAPI: sndPlaySound - 播放 wav 文件 //声明: sndPlaySound( lpszSoundName: PChar; {声音文件} uFlags: UINT{播放选项} ): BOOL; //uFlags 参数可选值: SND_SYNC = ; {同步播放, 程序须等到播放完毕才向下执行} SND_ASYNC = ; {异步播放, 在函数返回之后开始播放, 不影响程序继续执行} SND_NODEFAULT = ; {声音文件缺失时, 函数自
C++播放wav音乐和音效
1. #include <mmsystem.h>#pragma comment(lib,"winmm.lib")PlaySound(TEXT("c:\\temp\\up.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP ); wav文件在播放前将被装入内存,所以不能太大.只能同时播放一个声音.后一个声音会关闭前一个声音. 2. 参考speexdrop的waveOut系列函数调用 3. DirectSoun
8086汇编语言 调用声卡播放wav文件(sound blaster)
开更 大概最后做了一个能播放无损音乐(无压缩.不需解码)的播放器 原理是基于dosbox的模拟声卡,通过硬件之间的相互通讯做到的 关于详细内容接下来再讲. 一.从dosbox入手 我们知道cpu可以直接输出到蜂鸣器的端口,然后让蜂鸣器发声.但是蜂鸣器的局限性很大,大多数蜂鸣器只支持两种电压,也就只能发出非常单一的声音.所以,从播放音乐角度来讲,调用蜂鸣器是比较简单但局限性很大的.所以这里不会采用调用蜂鸣器的做法. 要用8086发出复杂的声音,最简单的想法就是调用声卡,但在dos环境下,想调用wi
如何播放 WAV 文件?
from http://www.vckbase.com/index.php/wv/434 平时,你在多媒体软件的设计中是怎样处理声音文件的呢?使用Windows 提供的API函数 sndPlaySound来实现WAV文件的播放?但是,你有没有遇到过这种情况呢:当WAV文件大于可用内存时,sndPlaySound 函数就不能进行播放!!!那么,如何利用MCI播放大型音频文件呢? 本文将介绍一种方法. Windows支持两种RIFF(resource interchange file format,
【秒懂音视频开发】12_播放WAV
对于WAV文件来说,可以直接使用ffplay命令播放,而且不用像PCM那样增加额外的参数.因为WAV的文件头中已经包含了相关的音频参数信息. ffplay in.wav 接下来演示一下如何使用SDL播放WAV文件. 初始化子系统 // 初始化Audio子系统 if (SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO)) { qDebug() << "SDL_Init error:" << SDL_GetError(); return; } 加载WAV文件 // 存
Linux终端使用aplay播放wav
Linux终端使用aplay播放wav aplay是一个ALSA的声卡命令行soundfile录音机的驱动程序. 在linux下可以使用下面命令来查看用法: man aplay 所以可以使用来播放.wav的音频文件 aplay -D plughw:0,0 xxx.wav plughw后面的0,0指的是声卡id和设备id(card0,device0),这个根据自己的设备决定. 声卡id和设备id可以用aplay -l查看 orangepi@orangepi3:~/$ aplay -l **** L
c++(qt)播放wav文件的四种方式
//方法一(要符合RIFF规范) 1 QSound::play("E:/Projects/报警声1-1.wav"); //方法二(要符合RIFF规范) 1 QSoundEffect in_effect; 2 in_effect.setSource(QUrl::fromLocalFile("E:/Projects/报警声1-1.wav")); 3 in_effect.setLoopCount(QSoundEffect::Infinite); 4 in_effect.s
播放wav聲音格式
1. #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> 2.聲明 成員变量 SystemSoundID soundID; 3.播放 - (void)playSoundWith:(int)index { if (soundID ) { AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID); } NSString *path = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:[NSStringstringWit
使用SndPlaySound从内存中播放WAV
有些时候,我们写的程序需要播放音乐,一般大家会采用以下几种方式:1.把音乐文件放置在某个特定的目录,例如Sound,WAV,Music供程序读取播放:2.使用资源来存放音乐.有些人估计也是使用这个方法的,不过大部分人可能是先从资源里把音乐文件释放出来,然后再去读取播放.我今天要介绍的方式是直接把音乐文件载入内存,然后从内存中进行读取播放.好了给代码吧:var hResInfo: THandle; PtrSound: Pointer;begin hResInfo := FindResourc
windows下使用waveout函数族播放wav文件
要使用waveout函数组,族,首先要知道几个数据结构,首先是这个 typedef struct tWAVEFORMATEX { WORD wFormatTag; /* 格式的类型 */ WORD nChannels; /* 通道数 */ DWORD nSamplesPerSec; /* 采样频率 */ DWORD nAvgBytesPerSec; /* 比特率 采样率*声道数*采样位数/8 */ WORD nBlockAlign; /* 一次采样的宽度 通道数*采样位数/8 */ WORD w
1.QT中播放视频,录音程序的编写
1 通过process的方式播放视频 T22VideoPlayer.pro HEADERS += \ MyWidget.h SOURCES += \ MyWidget.cpp QT += gui widgets MyWidget.h #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H #include <QWidget> #include <QProcess> #include <QSlider> class MyWidget :
Qt音乐播放器制作(一)Easy Player
前几天忽然间认为,事到现在Qt的功底也有些基础了,为什么不试着自己做个玩意来玩玩呢?刚好在开源中国逛代码区的时候看到一个QKugou的项目,就想着做一个在线音乐播放器好了. 于是開始着手准备,忙活了一天,在这里做个记录. 首先,须要找到能够用的在线音乐API,试过了网友整理出来的百度Mp3和Soso音乐接口,早上还能够.晚上就不行了.可能是被发现然后屏蔽了吧,毕竟人家还没开放API.网友整合出来的资源用不了,仅仅好回到QKugou项目.从中提取API.幸好能够用,在这里特别感谢. 可是QKugo
Qt QLabel 播放GIF动画
很久以前用过,不过慢慢的不用了,就慢慢的忘记了,今天拾起来,记录一下,以后用的时候可以翻一下 QLabel播放GIF动画其实很简单 第一步,需要包含头文件,Qt播放GIF动画,我使用的是QMovie类 #include <QMovie> 插入头文件以后了,打开我们的GIF动画,并播放, movie = new QMovie("D:/WorkSpace/Palmus/source/heart_gif_2.gif"); ui->label_heart->setMov
PJSIP-PJMEDIA【使用pjmedia 播放wav格式的音乐】
应宝哥建议以及更好的交流学习,这篇开始使用中文,英语就先放一放吧! 要使用PJSIP中的PJMEDIA首先我们需要搭建好它所需要的环境. [环境搭建与调试] 1 在 工具 加入pjmedia所需要的包含文件以及库文件 2 在 项目属性 中的加入包含文件以及库文件和具体使用到的库名 3 编译过程中出现无法解析外部符号时,自习观察报错的提示,(如关键字可能为srtp,可以去工程文件下的third_party中去添加相关库或者包含文件). [实例功能] 播放一个wav格式的文件. 实例出处:http:
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