enabled属性非常简单,最开始老猿没准备介绍该属性的,因为大家都应该知道,但仔细看了看官网文章,觉得还是有些细节可能很少有人注意到,因此还是在此介绍一下. enabled属性用于表示部件是否可用,一个可用的部件可以接收和处理鼠标和键盘事件,当部件不可用时则无法接收和处理鼠标和键盘事件. 有些部件在被禁用时会以不同的方式显示自己.例如,按钮可能会将其标签灰显.如果部件需要知道它何时被启用或禁用,则可以使用changeEvent()方法来捕获事件,事件类型设置为QEvent.EnabledCha