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qt pro 条件编译 debug release
2024-09-03
Qt在pro中实现条件编译
https://www.cnblogs.com/Braveliu/p/5107550.html https://blog.csdn.net/simonforfuture/article/details/78580510 关于Qt中project文件中的变量配置,可以查看Qt帮助文档中的variable变量手册,如下图 在QT .pro文件中添加自定义了宏:DEFINES += ANDROID_TV那么如果要判断该宏是否存在,可以这么写 xx.pro contains(DEFINES,ANDROI
【整理】QT .pro文件中的变量说明
注释 以"#"开始的行,直到结束 模板变量 告诉qmake生成哪种makefile TEMPLATE = app 其中 app - 表示该工程建立一个应用程序的makefile.这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用 lib - 表示该工程建立一个库的makefile subdir - 生成针对子目录的Makefile,子目录由变量SUBDIRS指定: vcapp - 生成用于VS开发环境的软件工程(只用于windows系统): vclib - 生成用于VS开发环境的库工程(
QT .pro文件中的变量说明
https://blog.csdn.net/tanou3212/article/details/79942840 TEMPLATE:定义了工程的编译模式 赋值方式为:TEMPLATE=app (1) app :建立一个应用程序的makefile,这是默认值,即如果template没有被指定,这个将被使用 (2) lib :建立一个库的makefile (3) vcapp : 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件 (4) vclib :建立一个库的Visual Studio
QT pro文件解析
在QT中使用qmake自动生成pro文件,如果要自己定制工程选项,则需要自行修改pro文件. pro文件有以下关键字:TEMPLATE.TARGET.DESTDIR.DEPENDPATH.INCLUDEPATH.SOURCES.HEADERS.FORMS.LIBS.TRASHLATIONS.RESOURCES.CONFIG.UI_DIR.RCC_DIR.MOC_DIR.OBJECTS_DIR.DEFINES. 其中:TEMPLATE变量定义了工程的编译模式,默认编译为app.TEMPLATE可以
QT pro文件详细写法+实例
很多的初学者都没有注意pro 文件的内容 今天简单的介绍一下 这个文件主要内容 TEMPLATE:这个变量是用来定义你的工程将被编译成什么模式.如果没有这个设置,系统将默认编译为application. TEMPLATE=app表示这个project将被编译成一个应用程序(application) lib(生成库的Makefile) subdirs(生成有多级目录管理的Makefile), vcapp,vclib,vcsubdirs(对应Windows 下面VC) TEMPLATE = app
Qt Pro file
Qt keys qmake Manual Building Common Project Types #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ VERSION = 01.00.00 # change the nama of the binary, if it is build in debug mode CONFIG(debug, debug|release) {
QT .pro文件的学习收获
1. 载pro文件预定义宏: CONFIG(debug,debug|release){ DEFINES+=__DEBUG__ }else{ DEFINES+=__RELEASE__ macx:DESTDIR=$$PWD/../../Setup/MacOS/XXX.app/Contents macx:QMAKE_POST_LINK+=install_name_tool-change $(QTDIR)/src path @executable_path/ dest path $(DESTDIR)/
QT pro文件的一种通用配置
#设置UI文件目录 UI_DIR = ./ui CONFIG(debug, debug|release) { #设置debug配置下编译生成文件的路径 TARGET = $$join(TARGET,,,d) #为debug版本生成的文件增加d的后缀 contains(TEMPLATE, "lib") { DESTDIR = ../output/debug/lib #将库放在lib文件夹下 DLLDESTDIR = ../output/debug/bin #
Debug, Release区别
Debug, Release区别 Debug附加了很多调试信息,主要用于调试,所以文件大 Release就是经过优化的版本,去除了调试信息,进行了代码优化,所以文件较小,同时速度要快于Debug Debug, Release区别 Debug附加了很多调试信息,主要用于调试,所以文件大 Release就是经过优化的版本,去除了调试信息,进行了代码优化,所以文件较小,同时速度要快于Debug
iOS enum C方法 DEBUG, RELEASE的隐藏的一个坑
开发了一个app, 在debug模式下没有任何问题,在release模式下就直接崩溃. 经过一段时间的定位终于定位到如下的这一段代码: E_BZ_TestType type = [dic[@"type"] integerValue]; // 调用代码 self.sourceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", NSStringFromE_BZ_TestType(type)]; 其中枚举定义和枚举翻译中文定义如下
Qt Pro文件与Qt模块启用
看qt论坛中经常有人忘记 QT+=network 等语句.随便写写吧,或许对他人有帮助. 一.从哪开始呢 不妨先看个例子吧: #include <QtCore/QCoreApplication> #include <QtCore/QDebug> int main(int argc, char** argv) { QCoreApplication app(argc, argv); qDebug()<<"hello qt!"; a
Qt .pro文件 详解
1. TEMPLATE变量TEMPLATE描述了为建立目标文件而采用何种模板,即生成何种形式的Makefile文件.Qmake工具定义了5种模板:1. 应用程序App,为建立一个Qt应用程序创建Makefile文件;2. 库lib,为建立引用程序库而创建Makefile文件;3. 子工程 subdirs,为建立子目录下的目标文件创建一个Makefile文件,子目录通过变量SUBDIRS指定(子目录下的工程文件也需要指出使用何种模板);4. VC应用程序vcapp,为Visual Studio 生
mac osx上为qt应用生成debug symbol
mac平台上,希望Qt编译的release程序也能包含debug symbol,这样出问题以后便于查找问题 开始按照http://doc.qt.io/qt-4.8/mac-differences.html上的#Debug symbol来设置,没有生效. 报错:warning: no debug symbols in executable (-arch x86_64) 后来google到这篇文章how-to-publish-qt-applications-in-the-mac-app-store-
Qt *.pro工程文件 详解
先介绍一下QT中关于项目的相关介绍 app - 建立一个应用程序的makefile.这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用. lib - 建立一个库的makefile. vcapp - 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件. vclib - 建立一个库的Visual Studio项目文件. subdirs - 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile.“app”模板 “app”模板告诉
Qt pro工程文件介绍
app - 建立一个应用程序的makefile.这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用. lib - 建立一个库的makefile. vcapp - 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件. vclib - 建立一个库的Visual Studio项目文件. subdirs - 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile.“app”模板 “app”模板告诉qmake为建立一个应用程序生成一个
【Qt pro 文件配置】
一.默认配置 默认的pro文件配置如下: 如果采用Qt默认的pro配置,其编译后产生的文件会默认集中分布在debug和release目录下,如下图的obj和moc等文件对后续打包发布并没有意义. 二.建议配置如下 三.解释说明 使用"+=",是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中.这样做比使用"="那样替换已经指定的所有选项是更安全的 DEFINES += XX_XX_XXX //定义编译选项,在.h文件中就可以使用 :#ifdefine xx_xx_x
qgis3.16.6+vs2017再编译(debug+release)
参考 https://www.cnblogs.com/superbi/p/11188145.html 文章以及其它文章,对qggis3.16.6进行了重新编译 一.编译准备 1.Cygwin 1.1安装地址: 下载地址:http://www.cygwin.com/setup-x86_64.exe 64位 http://www.cygwin.com/setup-x86.exe 32位 下载界面如下: 下一步下一步往下安装,其中网络设置为 1.2下载GNU flex, GNU biso
debug && release
http://www.cnblogs.com/awpatp/archive/2009/11/05/1597038.html Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序. Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Release 的真正区别,在于一组编译选项.下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起
Win32 Debug & Release
今天帮汤老师调试程序,他生成的程序不能运行,怀疑子程序之间编译顺序的问题:我试了之后,也出现同样的问题,但是把Win32 Debug 换成Win32 Release却可以运行了. 网上搜索了下,在CVF开发平台下两种编译版本Release 和Debug特点如下: Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Rele
Android stadio 自定义debug release keystore
1.添加siggnig name 随意,不过按我写的就可以了.设置完成之后,你的build.grade就会多出来一些: android { signingConfigs { signingConfigs { keyAlias 'androiddebugkey' keyPassword 'android' storeFile file('D:/lightpole.keystore') storePassword 'android' } } 2.配置你的sigging生效 buildTypes {
【学QT】 3 - DEBUG集子
1. [root@localhost helloqt]# make g++ -Wl,-rpath,/usr/local/qt/lib -o cfconv .obj/main.o .obj/cfconvmainform.o .obj/moc_cfconvmainform.o -L/usr/local/qt/lib -L/usr/X11R6/lib -lqt-mt -lXext -lX11 -lm .obj/moc_cfconvmainform.o:(.rodata._ZTV14cfconvMa
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