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qt QByteArray 初始化
2024-11-07
QT: QByteArray储存二进制数据(包括结构体,自定义QT对象)
因为利用QByteArray可以很方便的利用其API对内存数据进行访问和修改, 构建数据库blob字段时必不可少; 那如何向blob内写入自定义的结构体和类 1. 利用memcpy拷贝内存数据 //自定义person结构体 typedef struct { int age; char name[20]; }Person; //向QByteArray写入多个结构体 void writeStruct() { QByteArray ba; ba.resize(2*sizeof(Person));
Qt QByteArray或者Char转十六进制 QString
1.QByteArray转十六进制 QByteArray buff = sp->readAll(); qDebug() << buff.toHex() << " len: " << nLen; 2.Char转十六进制 QByteArray buff; buff.resize( 2); buff[0] = 0x55; buff[1] = 0x45; QString strHex = QString::number( buff.at(0), 16)
Qt ------- QByteArray操作注意
使用QByteArray方法把数据存入QByteArray需要是char型数据,如果需要存入无符号8位数据,如下: QByteArray data; data[0] = 0xFF; 即使通过data[0] = 0xFF;把无符号数存入QByteArray,在QByteArray也是一char型存放,所以如果需要把存入的无符号数正确的读取出来,如下: uchar tmp; tmp = (uchar)data[0];
Qt QByteArray 与 char* 的转换
QByteArray 转换为 char * char *ch;//不要定义成ch[n]; QByteArray byte; ch = byte.data(); char * 转换为 QByteArray char *ch; QByteArray byte; byte = QByteArray(ch);
qt 操作串口 QSerialPort
准备工作 *.pro中加入 QT += serialport 初始化 void MainWindow::initPort() { //读取串口信息 foreach (const QSerialPortInfo &info, QSerialPortInfo::availablePorts()) { qDebug()<<"Name:"<<info.portName(); qDebug()<<"Description:"<
wss 协议传送过来的数据是经过 gzip 压缩过的,如何使用 qt 解压该数据呢?
#include <QtZlib/zlib.h> QByteArray qGzipUncompress(const QByteArray& data) { if (!data.data()) { qWarning("qGzipUncompress: Data is null"); return QByteArray(); } //初始化流结构体 z_stream unGzipStream; unGzipStream.next_in = (z_Bytef*)data.
Qt5_简易画板_详细注释
代码下载链接: http://pan.baidu.com/s/1hsc41Ek 密码: 5hdg 显示效果如下: 代码附有详细注释(代码如下) /*** * 先新建QMainWindow, 项目名称: DrawWidget 基类选择: QMainWindow, * 类名默认, 然后在DrawWidget项目名上新建c++class文件, 选择基类: QWidget */ //先完成绘图区的实现 //如下为: drawwidget.h #ifndef DRAWWIDGET_H #define D
第十六篇 -- QListWidget与QToolButton(功能)
效果图: 添加的部分,就是对几个action绑定了槽函数,完成相应的功能. listWidget操作的都是item,添加一个item,删除一个item,插入一个item等等.那么只需要知道item的几个操作方法. Item = QListWidgetItem() Item.setText("文本内容") Item.setCheckState(Qt.Checked) 勾选 Item.setFlags(Qt.ItemIsSelectedable|Qt.ItemIsUserCheckable
2、QT分析之QPushButton的初始化
原文地址:http://blog.163.com/net_worm/blog/static/127702419201001003326522/ 在简单的QT程序的第二行,声明了一个QPushButton的对象.先简单看看其初始化过程. QPushButton的类继承关系为: 1 QPushButton :public QAbstractButton :pubic QWidget :public QObject, public QPaintDevice QPushButton的构造: 1 QPus
QT分析之QPushButton的初始化
原文地址:http://blog.163.com/net_worm/blog/static/127702419201001003326522/ 在简单的QT程序的第二行,声明了一个QPushButton的对象.先简单看看其初始化过程. QPushButton的类继承关系为: QPushButton :public QAbstractButton :pubic QWidget :public QObject, public QPaintDevice QPushButton的构造: QPushBut
QT编写上位机程序一定要初始化变量以及谨慎操作指针
背景: 在编写QT上位机界面时,界面在运行的时候经常出现卡死或者直接挂掉的怪现象. 正文: 上位机有个函数为check_receive():该函数的作用为定时调用循环检测USB是否有数据.若有,则将信息打印到界面窗体上.界面上有两个QTableWidget窗体 "ui->can1tableWidget与ui->can2tableWidget",根据传上来的的数据某个字节信息为1.或2来打印到对应的窗体上.代码如下: QTableWidget *canselWidget =
【转载】Qt中的QString,QByteArray,Qchar, char*
先要说的是QString. 之所以把QString单独拿出来,是因为string是很常用的一个数据结构,甚至在很多语言中,比如JavaScript,都是把string作为一种同int等一样的基本数据结构来实现的. 每一个GUI程序都需要string,这些string可以用在界面上的提示语,也可以用作一般的数据结构.C++语言提供了两种字符串的实现:C风格的 字符串,以'\0‘结尾:std::string,即标准模版库中的类.Qt则提供了自己的字符串实现:QStri
Qt读取ANSI格式文件——利用QTextCodec将其他编码格式的QByteArray转换为Unicode格式,或者从文件中读出后直接做转换
t使用Unicode来表示字符串.但是通常需要访问一些非Unicode格式的字符串,例如打开一个GBK编码的中文文本文件,甚至一些非Unicode编码的日文,俄文等. Qt提供了QTextCodec类用于不同编码格式之间的转换.关于Qt字符串格式转换以及QTextCodec的使用方式,网上有很多资料.其中大多数看起来很复杂,甚至根本无法完成转换工作,或者是基于较低的Qt版本编写.因此,有必要对使用QTextCodec完成字符串格式转换进行简要说明,本文中代码基于Qt5.1编写. 其实,在Qt帮助
4.关于QT中的QFile文件操作,QBuffer,Label上添加QPixmap,QByteArray和QString之间的区别,QTextStream和QDataStream的区别,QT内存映射(
新建项目13IO 13IO.pro HEADERS += \ MyWidget.h SOURCES += \ MyWidget.cpp QT += gui widgets network CONFIG += C++11 MyWidget.h #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H #include <QWidget> class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: expli
【转】从QDataStream向QByteArray中写入数据时的注意点(QT)
最近发现从QDataStream向QByteArray中写入数据常常是写不进去的,通过查看QT的源码: QDataStream &operator>>(QDataStream &in, QByteArray &ba){ ba.clear(); quint32 len; in >> len; if (len == 0xffffffff) return in; const quint32 Step = 1024 * 1024; quint32 allocated
Qt中QString、QByteArray、int、double之间转换
最近写Qt中的tcp网络编程,Socke连接后,接受到的数据类型是字节型,这就涉及到了大量的类型转换,在网上辗转几辄,总算有了点结果,特此跟大家分享.好了,不废话,下面细说. 方法/步骤 1.打开Qt Creator,我的是2.8.1版本.新建工程,应该包含了基本类型的头文件,这里就不详细说了,因为Qt中的头文件与类名是一样的. 2.首先来两个int类型的数据(或double型): int int_head=5: int int_data=10: 这里的值是随便定的,我的是Socke
1、QT分析之QApplication的初始化
原文地址:http://blog.163.com/net_worm/blog/static/1277024192010097430321/ 在开始分析之前交代一下,一是分析的QT在Window平台实现(其它OS类似):二.分析的手段为看源码+单步跟踪.有时候会让编译器产生预编译后的输出(使用-E参数),便于观察:三.分析得QT版本为4.5.3 下面是QT经典的Hello world程序 1 #include <qapplication.h> 2 #include <qpushbutton
关于QT内部16进制、十进制、QByteArray,QString
QT里面的数据转化成十六进制比较麻烦,其他的int或者byte等型都有专门的函数,而十六进制没有特定的函数去转化,这我在具体的项目中已经解决(参考网上大神)->小项目程序 QT里面虽然有什么QString str; str.toInt();等函数,但是用不好的话,会出很大的问题. QByteArray:这个东西可以存放很多数据,16进制的数据.字符串类的数据等. 下面这个data接受的是16进制数据,现在想显示出来就得转化成QString,然后再转化成int类型用于计算 QByteArray d
[转]QVector与QByteArray——Qt的写时复制(copy on write)技术
我们在之前的博文QVector的内存分配策略与再谈QVector与std::vector——使用装饰者让std::vector支持连续赋值中简单聊了聊QVector内存分配和赋值方面的一点东西,今天接着从QVector展开谈谈Qt的写时复制技术.老实说,“隐式共享,引用计数,写时复制”也是老调重弹的话题了,不过也是QTL与STL最大的区别之一,这篇博文不详谈“写时复制”技术的细节,那个有不少文章介绍过了,我们扯点关于operator[]和QByteRef和QStringRef的犊子就好. 废话不
QByteArray储存二进制数据(包括结构体,自定义QT对象)
因为利用QByteArray可以很方便的利用其API对内存数据进行访问和修改, 构建数据库blob字段时必不可少; 那如何向blob内写入自定义的结构体和类 //自定义person结构体 typedef struct { int age; char name[20]; }Person; //向QByteArray写入多个结构体 void writeStruct() { QByteArray ba; ba.resize(2*sizeof(Person)); //设置容量 //序列化 for(int
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