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qt static全局变量
2024-10-31
Qt static关键字全局变量
创建全局变量.h文件 globalvariable.h #ifndef GLOBALVARIABLE_H #define GLOBALVARIABLE_H #include <QImage> //全局变量 class GlobalVariable { public: //图像变量 static QImage GV_QImage; }; main.cpp #include "XXXXX.h" #include <QApplication> int main(int
命名空间 extern的用法 static全局变量
std是标准库中的命名空间: 关于extern的用法可以参考文献http://blog.163.com/sunjinxia%40126/blog/static/9498487920131214502107/,讲解的非常清晰 这里有一个关于static全局变量的讲解http://www.360doc.com/content/16/0115/15/15947598_528164347.shtml 引用一个定义在其它模块的全局变量或函数(如,全局函数或变量定义在A模块,B欲引用)有两种方法,一.B模块
static全局变量与普通全局变量的区别,static局部变量与普通局部变量的区别,static函数与普通函数的区别
static全局变量与普通全局变量的区别 static全局变量和普通全局变量的存储方式没有不同,如果它们都已经初始化,那么存放在进程的数据段中,否则存放在bss段.这两者的不同点在于作用域不同,当一个可执行目标文件是由多个源文件编译而成,则普通全局变量在在各个源文件都是有效的.而static全局变量只能在它定义的源文件中使用.由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误. static局部变量和普通局部变量的区别 static局部变量
Static全局变量(函数)与普通的全局变量(函数)的区别
转自:http://www.cnblogs.com/zjvskn/p/5548879.html Static全局变量与普通的全局变量有什么区别? 答: 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式.这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个原文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的.而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内
Static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?
Static全局变量与普通的全局变量有什么区别? 答: 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式. 这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个原文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的.而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它. 由于静态全局变量的作用域限于一个源文件内,只能为
static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?
答案:全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式. 这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的.而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它.由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它
(转载)static全局变量与普通的全局变量有什么区别?
(转载)http://www.cnblogs.com/StudyRush/archive/2010/09/25/1834922.html 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式. 这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的. 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内
C++ static全局变量与全局变量的区别/static全局函数与全局函数的区别
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式.这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的. 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它.由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源
QT中全局变量的定义
多的就不说了,本来就是一个简单地内容,只是不会的话会很头疼 我们首先新建两个文件,文件名可以自定义,我们在这里定义为variate.h 和 variate.cpp 当然了,后缀是不能变的. 和函数一样,我们在variate.h中对全局变量进行声明,注意,extern 是不能遗漏的 #ifndef VARIATE_H #define VARIATE_H extern int num01; extern QString str; #endif // VARIATE_H 我们在variate.cpp中
QT 声明全局变量
声明 qdatabasemanager.h #include"qdatabasemanager.h" externQDatabaseManager*Database; 引用 main.c #include"qglobalvariable.h" Database=newQDatabaseManager(); Database->Open_DataBase();
11.全局变量(static)
1.数组 数组名是常量 2. 指针数组 4.局部变量 (1).作用域 作用的范围: (2).普通局部变量 在{}内定义: 只有执行到定义变量的这个语句,系统才会给这个变量分配空间. 当离开{},这个非static局部自动释放: 局部变量的作用域在当前{},离开此{},无法使用变量: {}里的普通局部变量,加不加auto关键字等价,普通局部变量也叫自动变量: 在不同{}里的变量名字可以一样. 普通局部变量,加不加auto都一样,普通局部变量也叫自动变量! (3).static局部变量 static
static关键字(修饰函数、局部变量、全局变量)
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } 下面是main.c的
static作用(修饰函数、局部变量、全局变量)
转自:http://www.cnblogs.com/stoneJin/archive/2011/09/21/2183313.html 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 char a = 'A'; // glob
static作用(修饰函数、局部变量、全局变量)转自http://www.cnblogs.com/stoneJin/archive/2011/09/21/2183313.html
static作用(修饰函数.局部变量.全局变量) 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 char a = 'A'; // global variablevoid msg() { printf("Hello\n
(转)全局变量、extern/static/const区别与联系
全局变量.extern/static/const区别与联系 编译单元(模块): 在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别! 当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,V
详解Qt,并举例说明动态编译(shared)和静态编译(static)以及debug and release 编译版本区别(可产生静态版的Debug版本,需要把-release 改为 –debug-and-release)
作为初入Qt学习的新人,花了整整一两天时间,对Qt编译版本等问题进行了一步步探索,首先感谢网站博客中文章,开始也不是很明白一些几个问题: 1.Qt版本问题 作为初学者,可能下载时这么多版本,如何选择呢? 版本很多,开发平台Windows.mac.linux等:这里以windows平台为例,x86(Win32位): winrt 平板电脑下 : mingw Minimalist GNU For Windows,是将GNU开发工具移植到Win32平台下的工具集,用其开发的程序不需要额外的第三方D
预处理、const、static与sizeof-static全局变量与普通的全局变量有什么区别
1:全局变量的说明之前再加上static就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式.这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别在于,非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的:而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其他源文件中不能使用它.由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数共用,因此可以避免在其他源文件中引起错误. 从以
C++全局变量的声明和定义
(1)编译单元(模块) 在VC或VS上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,编译器做了两步工作: 第一步,将每个.cpp(.c)和相应的.h文件编译成obj文件: 第二步,将工程中所有的obj文件进行LINK,生成最终.exe文件. 那么,错误可能在两个地方产生: 一个,编译时的错误,这个主要是语法错误: 一个,链接时的错误,主要是重复定义变量等. 编译单元指在编译阶段生成的每个obj文件. 一个obj文件就是一个编译单元. 一个.c
QT序列化操作(比较复杂和完善)
应用需求: 在网盘开发过程中有这样一个需求,即对文件版本进行控制,即记录文件版本的更替信息,这里说的更替信息仅仅是记录不同时刻的文件变化,即文件的增.删.改.重命名等操作.在每个待监控的目录下都会保存一份文件,记录文件变化的增量信息,每次低版本到高版本升级的时候就可以通过消元合并操作快速地进行.关于文件版本控制的具体实现方案会在开发完善后列出,这里仅仅指出它的保存方式,即将文件操作的实例对象序列化后保存在文件中. 序列化的实现: 这里我们采用QDataStream来实现序列化,QT针对不同的实例
【大话QT之七】QT序列化操作
应用需求: 在网盘开发过程中有这样一个需求.即对文件版本号进行控制,即记录文件版本号的更替信息,这里说的更替信息不过记录不同一时候刻的文件变化,即文件的增.删.改.重命名等操作.在每一个待监控的文件夹下都会保存一份文件.记录文件变化的增量信息.每次低版本号到高版本号升级的时候就能够通过消元合并操作高速地进行.关于文件版本号控制的详细实现方案会在开发完好后列出.这里只指出它的保存方式,即将文件操作的实例对象序列化后保存在文件里. 序列化的实现: 这里我们採用QDataStream来实现序列化,QT
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