本文着重讲述三种代理模式在java代码中如何写出,为保证文章的针对性,暂且不讨论底层实现原理,具体的原理将在下一篇博文中讲述. 代理模式是什么 代理模式是一种设计模式,简单说即是在不改变源码的情况下,实现对目标对象的功能扩展. 比如有个歌手对象叫Singer,这个对象有一个唱歌方法叫sing(). public class Singer{ public void sing(){ System.out.println("唱一首歌"); } } 假如你希望,通过你的某种方式生产出来的歌手对
代理模式是什么 代理模式是一种设计模式,简单说即是在不改变源码的情况下,实现对目标对象的功能扩展. 比如有个歌手对象叫Singer,这个对象有一个唱歌方法叫sing(). 1 public class Singer{ 2 public void sing(){ 3 System.out.println("唱一首歌"); 4 } 5 } 假如你希望,通过你的某种方式生产出来的歌手对象,在唱歌前后还要想观众问好和答谢,也即对目标对象Singer的sing方法进行功能扩展. 1 public
代理模式 代理模式的英文叫做Proxy或Surrogate,中文都可译为”代理“,所谓代理,就是一个人或者一个机构代表另一个人或者另一个机构采取行动.在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用 A. 抽象主题角色 声明了真实主题和代理主题的共同接口,这样一来在任何可以使用真实主题的地方都可以是使用代理主题 B. 代理主题(Proxy)角色: 代理主题角色内部含有对真实主题的引用,从而可以在任何时候操作真实主题对象:代理主题角色提供一个