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react 深层对象 setstate
2024-11-02
React 中的this.setState
在react中如何修改state中的数据 第一种写法:this.setState() 参数1:对象 需要修改的数据 参数2:回调 this.setState是一个异步的 setState通过一个队列机制实现state的更新.当执行setState时,会把需要更新的state合并后放入状态队列,而不会立刻更新this.state,利用这个队列机制可以高效的批量的更新state. * 在官方的描述中,setState操作并不保证是同步的,也可以认为是异步的.
从 0 到 1 实现 React 系列 —— 4.setState优化和ref的实现
看源码一个痛处是会陷进理不顺主干的困局中,本系列文章在实现一个 (x)react 的同时理顺 React 框架的主干内容(JSX/虚拟DOM/组件/生命周期/diff算法/setState/ref/...) 从 0 到 1 实现 React 系列 -- JSX 和 Virtual DOM 从 0 到 1 实现 React 系列 -- 组件和 state|props 从 0 到 1 实现 React 系列 -- 生命周期和 diff 算法 从 0 到 1 实现 React 系列 -- 优化 set
React 事件对象、键盘事件、表单事件、ref获取dom节点、react实现类似Vue双向数据绑定
1.案例实现代码 import React, { Component } from 'react'; /** * 事件对象.键盘事件.表单事件.ref获取dom节点.react实现类似Vue双向数据绑定 * 事件对象: 在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象包含着所有与事件有关的信息 * 表单事件: 获取表单的值 * 1.监听表单的改变事件 ---onChange * 2.在改变的事件里面获取表单输入的值 ---event * 3.把表单输入的值赋值给username
[React技术内幕] setState的秘密
对于大多数的React开发者,setState可能是最常用的API之一.React作为View层,通过改变data从而引发UI的更新.React不像Vue这种MVVM库,直接修改data并不能视图的改变,更新状态(state)的过程必须使用setState. setState介绍 setState的函数签名如下: setState(partialState,callback) 我们看到setState接受两个参数,一个是partialState,它是新的state用来更新之前的state.cal
React 16 源码瞎几把解读 【三 点 一】 把react组件对象弄到dom中去(矛头指向fiber,fiber不解读这个过程也不知道)
一.ReactDOM.render 都干啥了 我们在写react的时候,最后一步肯定是 ReactDOM.render( <div> <Home name="home"/> </div> , document.getElementById('app') ); 我们上面得知jsx被解析成了虚拟dom对象,我们把一个对象和一个dom传入render方法就得到了我们的页面,好神奇呀,我们开始撸到render方法: const ReactDOM: Objec
react的this.setState中的坑
react的this.setState中的有两个. 1.this.setState异步的,不能用同步的思维讨论问题 2.在进行组件通讯的回调的时候,this指向子组件,没有指向父亲这,怎么办呢.在 class gradingView extends React.Component { constructor(...args) { super(...args); this.state = { suffixIcon: <Icon type="up" />, popDivShow
react第十单元(children的深入用法-React.Children对象上的方法)
第十单元(children的深入用法-React.Children对象上的方法) #课程目标 理解什么是children 掌握React.Children对象上的方法 #知识点 什么是children 上图中我们看到了,我们之前学过的React.createElement方法,现在大家发现jsx的内容,全部都体现在了该方法上:那么React.createElement其实是有三个参数的,第三个参数被称之为children,也就是子元素:看下图: 这个时候,第三个参数也体现出来了: 那么我们可
React中setState如何修改深层对象?
在React中经常会使用到setState,因为在react生态中,state就是一切.在开发过程中,时长会在state中遇到一些比较复杂的数据结构,类似下面这样的: 这时需要我们修改list中objA中的name属性和objD的属性,遇到这样的情况我们一般会使用什么办法解决呢?其实有三种解决方案: 方案一(作用于对象中的深层级和第一层级) 方案二(作用对象中的第一层级): 方案三(作用于对象中的深层级和第一层级): 总结: | 方案 | 适用范围 | 缺点| :-: | :-: | :-: |
React中this.setState是同步还是异步?为什么要设计成异步?
在使用react的时候,this.setState为什么是异步呢? 一直以来没有深思这个问题.昨天就此问题搜索了一下. react创始人之一 Dan Abramovgaearon在GitHub上回答了这一问题,以下是阅读后的一些总结吧 1.保持内部的一致性 即使state是同步更新,但是props也不是.props在重新渲染父组件之前,我们无法知道.眼下所提供的对象(state,props, refs)是内部一致性,这就意味着如果只使用这些对象,则可以保证它们引用完全协调的树. 当你只使用状态时
解决react不能往setState中传key作为参数的办法(文章最后实现了传递key做参数的办法)
读者朋友可以直接看最后一个分割线下面的那部分!利用方括号语法来动态的访问对象的属性,实现当参数为属性名的传递; 有时候我们需要每次单独设置众多state中的一个,但是,都是进行相同的操作,这时候如果每个值都要单独写一个相同的函数的话,违背了don't repeat yourself的原则,并给日后的维护埋下了极大的隐患. 这时我们就会想向上抽取,把每次不同的key传递给这个函数,就像下面这样: this.state = { visibleA: false, visibleB: false, vi
react中的setState的使用和深入理解
前端框架从MVC过渡到MVVM.从DOM操作到数据驱动,一直在不断的进步着,提升着, angular中用的是watcher对象,vue是观察者模式,react就是state了,他们各有各的特点,没有好坏之分,只有需求不同而选择不同. 今天就着重详细的随手写点我对react中state的理解: React通过管理状态实现对组件的管理,通过this.state()方法更新state.当this.setState()被调用的时候,React会重新调用render方法来重新渲染UI. 在说setstat
前端每周清单第 49 期:Webpack 4 Beta 尝鲜,React Windowing 与 setState 分析,Web Worker 实战
前端每周清单专注前端领域内容,以对外文资料的搜集为主,帮助开发者了解一周前端热点:分为新闻热点.开发教程.工程实践.深度阅读.开源项目.巅峰人生等栏目.欢迎关注[前端之巅]微信公众号(ID: frontshow),及时获取前端每周清单. 新闻热点 国内国外,前端最新动态 iOS 11.3 与 macOS 10.13.4 即将包含 Service Workers: 本周,Safari Technology Preview 48 版本发布,其引入了包括密码自动填充机制变更.启用 Storage Ac
react的this.setState详细介绍
this.setState是react类组件中最常用的一个react API,使用它可以改变state从而改变页面.今天我们就来详细的学习一下这个东西.比如: import React, { Component } from react; export default class Test extends Component { constructor() { super() this.state = { count: 0, } } render() { return ( <div> 您的点击
JS/React 判断对象是否为空对象
JS一般判断对象是否为空,我们可以采用: if(!x)的方式直接判断,但是如果是一个空对象,比如空的JSON对象,是这样的:{},简单的判断是不成功的,因为它已经占用着内存了,如果是JQuery的话,直接使用isEmptyObject()来判断,如果是JS,可以采取下面的方法1: /* * 检测对象是否是空对象(不包含任何可读属性). //如你上面的那个对象就是不含任何可读属性 * 方法只既检测对象本身的属性,不检测从原型继承的属性. */ function isOwnEmpty(obj) {
react的this.setState没有触发render
一.浅比较 出现情况: 明明改变了值, 并且回调函数也触发了, 但是就是不触发render import React, { PureComponent } from 'react' import { InputNumber } from 'antd' export default class example extends PureComponent{ //... state = { fruit: [{ type: 'bannana', count: 0 },{ type: 'apple', c
react 关于this.setState使用时,第一次无法获取数据,第二次获取的数据是第一次触发的疑问
我使用的是antd组件, compareClickFn(orderCodes, fileNames) { printLog("orderCodes----------"+ orderCodes); printLog("fileNames----------"+ fileNames); this.setState({ show: !this.state.show, orderCode: orderCodes, fileName: fileNames, }); prin
react 中的 setState
语法:setState(newState [,callback]) 1.只要有入门基础的同学都知道 setState({...}) 是更新组件中的 state 内容 2.但是,setState 是异步的,倘若我们设置完就使用新的 state 就可能得不到我们想要的结果,例如: } }) console.log(this.state.init); // 输出结果为:1 //----------但是,我们明明是想要结果为 2------so~~~回调函数就解决了这个问题~~~------- }, (
React中的setState(obj)
1.setState(obj) 只能浅merge obj,对于复杂对象结构的不行 比如: this.state = { data:{ idx:1 } } this.setState({data:{ idx:this.state.data.idx+1 }}) // 这样不行 //正常情况: this.state = { idx:1 } this.setState({idx:this.state.idx+1}) 2.setState是异步的 资料一: ht
React中的setState到底发生了什么?
https://yq.aliyun.com/ziliao/301671 https://segmentfault.com/a/1190000014498196 https://blog.csdn.net/u011272795/article/details/80882567 import React, { Component } from 'react'; export default class SeeState extends Component { constructor() { supe
3.React中的setstate的几个现象
转载segfault 上面的一篇文章,https://segmentfault.com/a/1190000014498196 1.在同一个方法中多次setState是会被合并的,并且对相同属性的设置只保留最后一次的设置: 2. 定时器中的setState 定时器中的setState,每次都会引起新的render,即使是同一个定时器中的多次setState 3. 原生事件中的setState 在按钮原生事件中定义的setState,和定时器效果一样,每次setState都会引起新的renderre
react中this.setState的理解
this.setState作用? 在react中要修改this.state要使用this.setState,因为this.state只是一个对象,单纯的修改state并不会触发ui更新.所以我们需要用this.setState来修改,this.setState在修改state的同时,可以触发组件的更新,因为this.setState会调用render函数 (实际上this.setState修改完数据后,在调用的生命周期顺序为:shouldComponentUpdate->componentWil
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