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readv()和writev()函数的使用
2024-10-12
高级I/O之readv和writev函数
readv和writev函数用于在一次函数调用中读.写多个非连续缓冲区.有时也将这两个函数称为散布读(scatter read)和聚集写(gather write). #include <sys/uio.h> ssize_t readv(int filedes, const struct iovec *iov, int iovcnt); ssize_t writev(int filedes, const struct iovec *iov, int iovcnt); 两个函数的返回值:若成功则
readv和writev函数
readv 和 writev 函数用于在一次函数调用中读.写多个非连续缓冲区.有时也将这两个函数称为散布读和聚集写. #include <sys/uio.h> ssize_t readv(int fd, const struct iovec *iov, int iovcnt); ssize_t writev(int fd, const struct iovec *iov, int iovcnt); 这两个函数的第二个參数是指向 iovec 结构数组的一个指针: struct iovec { v
c++ 网络编程(五) LINUX下 socket编程 多种I/O函数 -以及readv和writev函数用法
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614056.html 一.多种I/O函数 前言:之前我们讲的数据传输一般Linux上用write和read,Windows上用send和recv.其实Linux上也可以用send和recv,它与write和read主要区别是它的最后一个参数可以附带一些扩展功能. Linux中的send和recv 基础 ssize_t send(int sockfd, const void *buf, siz
UNIX网络编程读书笔记:readv和writev函数
这两个函数类似于read和write,不过readv和writev允许单个系统调用读入到或写出自一个或多个缓冲区.这些操作分别称为分散读(scatter read)和集中写(gather write),因为来自读操作的输入数据被分散到多个应用缓冲区中,而来自应用缓冲区的输出数据则被集中提供给单个写操作. #include <sys/uio.h> ssize_t readv(int filedes, const struct iovec *iov, int iovcnt); ssize_t wr
Unix系统编程():分散输入和集中输出(Scatter-Gather IO):readv和writev
分散输入和集中输出(Scatter-Gather IO):readv和writev 请问这个v又代表什么? readv和writev系统调用分别实现了分散输入和集中输出的功能. #include<sys/uio.h> ssize_t readv(int fd, const struct iovec *iov, int invcnt); ssize_t writev(int fd, const struct iovec *iov, int iovcnt); 这些系统调用并非只对单个缓冲区进行读写
readv 和 writev
Unix 系统已经长时间支持名为 readv 和 writev 的 2 个系统调用. 这些 read 和 write 的"矢量"版本使用一个结构数组, 每个包含一个缓存的指针和一个长度值. 一个 readv 调 用被期望来轮流读取指示的数量到每个缓存. 相反, writev 要收集每个缓存的内容到一起 并且作为单个写操作送出它们. 如果你的驱动不提供方法来处理矢量操作, readv 和 writev 由多次调用你的 read 和 write 方法来实现. 在许多情况, 但是, 直接实现
linux readv 和 writev
Unix 系统已经长时间支持名为 readv 和 writev 的 2 个系统调用. 这些 read 和 write 的"矢量"版本使用一个结构数组, 每个包含一个缓存的指针和一个长度值. 一个 readv 调 用被期望来轮流读取指示的数量到每个缓存. 相反, writev 要收集每个缓存的内容到一起 并且作为单个写操作送出它们. 如果你的驱动不提供方法来处理矢量操作, readv 和 writev 由多次调用你的 read 和 write 方法来实现. 在许多情况, 但是, 直接实现
readv与writev
[root@bogon mycode]# cat writev.c #include<stdio.h> #include<string.h> #include<unistd.h> #include<sys/uio.h> int main() { char *str1="linux\n"; char *str2="windows\n"; struct iovec iov[2];//创建结构体,该结构体已经在sys/uio
Linux中文件I/O函数
一.lseek函数 每个打开文件都有一个与其相关联的“当前文件偏移量”.它通常是一个非负整数,用以度量从文件开始处 计算的字节数.通常,读.写操作都从当前文件偏移量处开始,并使偏移量增加所读写的字节数.当打开一个文 件时,除非指定O_APPEND选项(调用open函数时使用了O_APPEND),否则该偏移量被设置为0.调用lseek函数显 式地为一个打开文件设置偏移量.该函数原型为: #include <unistd.h> off_t lseek(int fd,off_t offset,int
第六章 高级I/O函数
第六章 高级I/O函数 6.1 pipe函数 即管道函数,用于进程间的通信. #include<unistd.h> int pipe(int fd[2]); // fd:filedes // 主要用于socket描述符. #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sv[2]);
TCP/IP网络编程之多种I/O函数
send和recv函数 在之前的学习中,我们在不少示例中用到send和recv这两个函数,但一直没有详细解释过着两个函数中每个参数的含义.本节将介绍Linux平台下的send&recv函数 #include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flags); sockfd:表示与数据传输对象的连接的套接字文件描述符 buf:保存待传输数据的缓冲地址值 nbytes:待传输
UNP总结 Chapter 12~14 IPv4与IPv6的互操作性、守护进程和inet超级服务器、高级I/O函数
一.IPv4与IPv6的互操作性 1.IPv4客户与IPv6服务器 拥有双重协议栈的主机的一个基本特性就是:其上运行的IPv6服务器既能应付IPv4客户,又能应付IPv6客户.这是通过使用IPv4映射的IPv6地址实现的. 要求,ipv6服务器必须具有双重协议栈,即服务器必须同时拥有ipv4地址和ipv6地址,称其为ipv6服务器是因为开放的网络套接口为ipv6类型. 当ipv4客户欲连接ipv6服务器时,通过gethostbyname获得服务器主机的A记录(即ipv4地址),并通过网络发送ip
UNP学习 高级I/O函数
首先为一个I/O函数设置超时,这有三种方法.然后是三个read和write函数的变体: recv和send,他们可以把含有标志的第四个参数从进程传给内核: readv和writev这两个函数可以指定一个缓冲区的向量以输入或输出数据: recvmsg和sendmsg在其他I/O函数的所有功能基础上结合了新的接收和发送辅助数据的能力. 一.套接口超时 有三种方法给套接口上的I/O操作设置超时. 调用alarm,在到达指定事件时产生SIGALRM信号.这涉及到信号处理,这一点随不同实现而变化,而且可能
UNIX环境高级编程笔记之高级I/O
本章说明了很多高级I/O功能: 非阻塞I/O——发一个I/O操作,不使其阻塞,记录锁,STREAMS机制 I/O多路转接——select和poll函数 readv和writev函数,以及存储映射I/O(mmap函数)
第十四章:高级I/O
14.1:引言 本章内容包括非阻塞I/O.记录锁.系统V流机制.I/O多路转接(select和poll函数).readv和writev函数以及存储映射I/O(mmap),这些都称为高级I/O. 14.2:非阻塞I/O 非阻塞I/O使我们可以调用open.read和write这样的I/O操作,并使这些操作不会永远阻塞.如果这种操作不能完成,则调用立即出错返回,表示该操作如继续执行将阻塞. 对于一个给定的描述符有两种方法对其指定非阻塞I/O: (1)如果调用open获得描述符,则可指定O_NONBL
UNIX标准化及实现之限制
前言 UNIX系统实现定义了很多幻数和常量,其中有很多已被硬编码(关于硬编码和软编码:http://www.cnblogs.com/chenkai/archive/2009/04/10/1432903.html)进程序中,或用特定的技术确定.由于大量标准化工作的努力,已有若干种可移植的方法用以确定这些幻数和实现定义的限制.这非常有助于软件的可移植性. 以下两种类型的限制是必需的: (1)编译时限制(例如,短整型的最大值是什么?). (2)运行时限制(例如,文件名可以有多少个字符?). 编译时限制
《网络编程》先进 I/O
这部分是高级插座 I/O . 设置套接字超时报警,使用更方便的数据传输功能. 套接字 I/O 设置操作超时有三种方法: 转让 alarm 性能,制作时,它指定超时 SIGALRM 信号: 在 select 函数中设置超时堵塞等待 I/O,以替代直接堵塞在 read 或write 调用上: 使用 SO_RCVTIMEO 和 SO_SNDTIMEO 套接字选项(这两个选项仅仅是一部分实现支持). 以下使用 alarm 产生的 SIGALRM 信号为 connect 函数设置超时,当然系统会为 con
UNIX环境高级编程--高级I/O(三)
一.高级I/O 包括非阻塞I/O.记录锁.系统V流机制.I/O多路回转(select和poll函数).readv和writev函数以及存储映射I/O(mmap),这些都是高级I/O. 其实在上面讲述的这三类I/O,首先讲述了linux下的基本I/O系统调用,这些调用不仅仅是文件I/O的基础,也是linux下所有通信方式的基础:接着讲述了基础I/O系统调用之上经常需要在用户空间做缓冲,学习了一个用户空间缓冲的解决方案,既C的标准I/O库,这一章讲述了Linux提供的更多高级I/O系统调用.
APUE读书笔记-第14章-高级I/O
14.1 引言 *高级I/O包括非阻塞I/O.记录锁.系统V流机制.I/O多路转换(select和poll函数).readv和writev函数以及存储映射I/O(mmap) 14.2 非阻塞I/O *非阻塞I/O使我们可以调用open.read和write这样的I/O操作,并使这些操作不会永远阻塞 14.3 记录锁 *记录锁(record locking)的功能是:当一个进程正在读或修改文件的某个部分时,它可以组织其他进程修改同一文件区 *考虑数据库访问例程库.如果该库中所以函数都以一致的方法处
APUE学习总结
简介 本文总结了个人,一个数字,对应称号<APUE>第一版的每一章,但是,独立的二级标题和书,人需求进行编写. 3.文件I/O 本章所说明的函数常常被称之为不带缓存的I/O(与第5章中说明的标准I/O函数相对比) 3.1文件I/O函数 大多数UNIX文件I/O仅仅需用到5个函数:open.read.write.lseek.close. 需注意的是write后如须要read,则须要在read前加入lseek.由于write后文件的偏移量在write的最后一个位置(而该位置可能在文件尾). 3.2
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