S.O.L.I.D 是首个 5 个面向对象设计 (OOD) 准则的首字母缩写,这些准则是由 Robert C. Martin 提出的,他更为人所熟知的名字是 Uncle Bob. 这些准则使得开发出易扩展.可维护的软件变得更容易.也使得代码更精简.易于重构.同样也是敏捷开发和自适应软件开发的一部分. S.O.L.I.D 意思是: 扩展出来的首字母缩略词看起来可能很复杂,实际上它们很容易理解. S - 单一功能原则 O - 开闭原则 L - 里氏替换原则 I - 接口隔离原则 D - 依赖反转原则
设计模式:解决编程问题的设计模板 设计模式是一个抽象工具,用于面向对象的软件开发,以及其他领域.它是一个设计模板,在特定背景中,解决一般性的.重复出 现的问题.因此,设计模式是一种针对特定的.具体的设计的准则:在某种意义上,它是模式的“实例化”.在如何应用设计模式上,有一定的灵活性,通常例如程 序设计语言和现有架构等事物,会影响如何应用模式. 有几个设计主题或原则对设计模式产生影响.这些设计原则是构建面向对象系统的经验法则,例如“封装发生变化的系统结构方面”(encapsulate the as
Metro在微软的内部开发名称为“ typography-based design language”(基于排版的设计语言).它最早出现在微软电子百科全书95,此后微软又有许多知名产品使用了Metro UI,这包括:Windows媒体中心.Zune播放器等等.该技术已于2010年初(美国)获得Metro UI专利批准(USPTO).Metro UI最新的应用是windows phone 7智能手机系统,并将应用于未来的windows 8.office 和 Xbox 360产品中. Metro U
基于自适应颜色属性的目标追踪 Adaptive Color Attributes for Real-Time Visual Tracking 基于自适应颜色属性的实时视觉追踪 3月讲的第一篇论文,个人理解,存在非常多问题,欢迎交流! 这是CVPR2014年的文章. 名字翻译为基于自适应选择颜色属性的实时视觉跟踪.首先理解什么是Adaptive color attributes,文章中colorattributes把颜色分为11类,就是将RGB三种颜色细化为黑.蓝.棕.灰.绿.橙.粉.紫.红.白和