transform 网上很多都只介绍了还原角度和缩放的参数,但是没有就偏移量的计算,自己还原了一下公式的意义,进行了公式的反推,具体的推到过程就不详叙了,可以参看w3c的矩阵含义. 直接上干货. function getElementCss(e, name) { var st = window.getComputedStyle(e, null); return st.getPropertyValue(name); } function getTransformPara(elem) { // va
Rotate the image by 90 degrees (clockwise). Given input matrix = [ [1,2,3,4], [5,6,7,8], [9,10,11,12]] ], rotate the input matrix in-place such that it becomes: [ [9,5,1], [10,6,2], [11,7,3] [12,8,4] ] [[1,2,3,4], [[9,10,11,12],
题目: You are given an n x n 2D matrix representing an image. Rotate the image by 90 degrees (clockwise). Follow up:Could you do this in-place? 链接: http://leetcode.com/problems/rotate-image/ 题解: in-place,按照顺时针移动整个矩阵的1/4,注意边长为奇数时的corner case. 还有方法是对折再变
# -*- coding: utf8 -*-'''__author__ = 'dabay.wang@gmail.com' 48: Rotate Imagehttps://leetcode.com/problems/rotate-image/ You are given an n x n 2D matrix representing an image.Rotate the image by 90 degrees (clockwise).Could you do this in-place? ===
48. Rotate Image Total Accepted: 69437 Total Submissions: 198781 Difficulty: Medium You are given an n x n 2D matrix representing an image. Rotate the image by 90 degrees (clockwise). 显然的,矩阵旋转. 这里我是多开一个数组来直接赋值,没有原地翻转. 或许原地翻转能更快. package leetcode.
1. Permutations Given a collection of distinct numbers, return all possible permutations. For example,[1,2,3] have the following permutations: [ [1,2,3], [1,3,2], [2,1,3], [2,3,1], [3,1,2], [3,2,1] ] 思路:直接使用递归来遍历即可,因为数字是不重复的所以,所以这里的每层递归都从索引0开始遍历整个数组
You are given an n x n 2D matrix representing an image. Rotate the image by 90 degrees (clockwise). Follow up:Could you do this in-place? Hide Tags Array 一题严格的数组逻辑操作问题,考虑认真就好,思路: 1 2 3 1 3 4 4 2 2 4 4 3 1 3 2 1 如上表,一共有两圈,对于n 来说,圈数为(n+1)/2,从外圈到内圈,
技术背景 PDB(Protein Data Bank)是一种最常用于存储蛋白质结构的文件.而我们在研究蛋白质构象时,往往更多的是考虑其骨架,因此在很多pdb文件中直接去掉了氢原子.但是在我们构建蛋白质力场时,又需要用到这些氢原子.因此这个流程就变成了,在预测蛋白质构象时,不考虑氢原子,然后在力场构建的步骤去添加氢原子.由于氢原子的位置相对其连接的重原子来说,是相对比较固定的,而且最低能量位置也比较容易找到.因此常见的策略是,先在大致合理的位置补充上氢原子,再通过能量优化算法去优化氢原子的位置,使
题目大意: 就是根据它给的程序的要求,不断平移,缩放,旋转三维的点,最后计算出点的位置 这里主要是要列出三种转换方式的齐次矩阵描述 平移translate tx ty tz1 0 0 00 1 0 00 0 1 0tx ty tz 1缩放scale a b ca 0 0 00 b 0 00 0 c 00 0 0 1绕任意轴(过原点)旋转(注意要把轴向量归一化,否则点在旋转轴上时有问题) 这里是以(x,y,z)向量指向我们人的方向逆时针旋转 d 的弧度rotate x y