首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
sdwebimage加载超大图片
2024-11-08
使用SDWebImage加载大量图片后造成内存泄露的解决办法
SDWebImage的知名度就不用说了,github上近10k的star,国内外太多的App使用其进行图片加载. 但是最近在使用过程中发现,在UITableView中不断加载更多的内容,使用SDWebImage会造成内存占用越来越大,导致memory warning最终terminate,稍微找了下问题原因,发现不少开发者都遇到过这个问题,中文的资料没有搜到该问题的解决办法,为了方便国内其他开发者遇到类似问题不浪费时间,这篇blog把解决方法记录如下: 首先检查了SDWebImage代码中对于m
关于SDWebImage加载高清图片导致app崩溃的问题
链接是对于SDWebImage的使用方法 http://www.cnblogs.com/JimmyBright/p/4457258.html 使用SDWebImage加载高清图片的时候,往往会报内存溢出的错误导致程序直接crash.比如说,你的程序加载10张左右的单反相片,这些相片每张都在10M左右,使用SDWebImage下载缓存再显示的方法,程序肯定会直接挂掉,查看内存图标一般是这种情况 这个程序一般运行内存消耗是13M左右,但是在加载了某张10M左右的图片后,突然有一个上升,飙升到178M
SDWebImage 加载网络图片失败,重新运行,就能加载成功。
现象: 使用SDWebImage 加载网络图片,偶尔会有一两张图片就是显示不出来.重新运行有时又可以了. 这个问题的原因是: 当SDWebImage 在加载图片的时候 我用的是- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder:这个方法.在加载过程中因为网络或别的原因造成加载失败!SDWeb把当前的图片url加入到blacklist,第二次加载这个url时 它居然直接跳过不再去请求网络数据
解决MWPhotoBrowser中的SDWebImage加载大图导致的内存警告问题
下面两种现象,用同一种方法解决 1.解决MWPhotoBrowser中的SDWebImage加载大图导致的内存警告问题 2.突然有一天首页访问图片很慢,至少隔20多秒所有图片才会出来.(解析:app使用了SDWebImage的sd_setImageWithURL获取图片,SDWebImage获取图片的原理是先从本地缓存获取,如果没有从本地磁盘获取,如果没有再根据url从网络获取.具体可查看 http://www.cnblogs.com/Kingly/p/5235004.html ,通过跟踪代码,
SDWebImage 加载显示 GIF 与性能问题
SDWebImage 加载显示 GIF 与性能问题 SDWebImage 4.0 之前,可以用 UIImageView 显示 GIF 图.如果 SDWebImage 4.0 还这么做,只会显示静态图.SDWebImage 4.0 用 FLAnimatedImageView 通过 FLAnimatedImage 显示 GIF 图.本文的这两个库的版本分别为 SDWebImage 4.0.0 和 FLAnimatedImage 1.0.12. CocoaPods 安装 pod 'SDWebImage
SDWebImage 加载显示 WebP 与性能问题
SDWebImage 加载显示 WebP 与性能问题 本文包含自定义下载操作 SDWebImageDownloaderOperation 与编码器 SDWebImageCoder.SDWebImage 的版本为 4.2.3. 静态图片 对于静态图片来说,WebP 比 PNG 体积小,可以省流量,但是解码时间长.如果不需要 WebP 的原图数据,可以把 WebP 静态图片保存为 PNG 或 JPEG,加快解码速度.这一步可以通过自定义下载操作 SDWebImageDownloaderOperati
加载GIF图片优化方案
前言 许多项目需要加载GIF图片,但是在直接使用UIImageView加载存在许多问题,于是查找资料做了一个加载GIF的Demo,思路来源. 思路 使用FLAnimatedImage来加载GIF图片,再利用SDWebImage来做缓存,话不多说,直接上代码. 使用方法 导入头文件#import "GIFView.h" 创建GIFView,添加到视图上 GIFView *view = [[GIFView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 200, se
WebView加载HTML图片大小自适应与文章自动换行
http://www.brighttj.com/ios/ios-webview-load-html-image-adaptive.html 在很多App中都会使用到webview,尤其是在加载新闻内容等文章形式的数据时.因为图文混编以及不同字体格式的显示,在iOS进行编辑和显示都是一大问题(当然,iOS中也可以用CoreText进行绘制),但是对于web端来说,一个富文本编辑器就可以完美解决这个问题.所以后台很多时候会直接返回HTML代码拿给前端解析,这时,在客户端对HTML代码的处理就显得尤为
Android ListView 图片异步加载和图片内存缓存
开发Android应用经常需要处理图片的加载问题.因为图片一般都是存放在服务器端,需要联网去加载,而这又是一个比较耗时的过程,所以Android中都是通过开启一个异步线程去加载.为了增加用户体验,给用户省流量,一般把加载完的图片先缓存下来,下次加载的时候就不需要再联网去服务器端加载.图片缓存一般分为一级缓存(即内存缓存)和二级缓存(即磁盘缓存).这里只讲一级缓存. 内存缓存就是把加载完的图片先放在手机内存中,等下次加载的时候再从内存中取出来. 优点是速度快,缺点是不能长久保存,用户退出应用程序之
WPF中加载高分辨率图片性能优化
在最近的项目中,遇到一个关于WPF中同时加载多张图片时,内存占用非常高的问题. 问题背景: 在一个ListView中同时加载多张图片,注意:我们需要加载的图片分辨率非常高. 代码: XAML: <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="*"/> </Grid.RowDefinitions&g
Fresco 使用笔记(一):加载gif图片并播放
项目总结 --------------------------------------------------------------------- 前言: 项目中图文混合使用的太多太多了,但是绝大部分都是静态图片. 然而项目开发中有这么一个需求:显示一个出一个简短的动画(一般都不超过3秒)演示 比如说:一个功能提供很多步骤来教用户做广播体操,那么第一步就显示一个3秒钟的动作图,第二步显示一个几秒钟的动作图.(当然这个需求不是这个功能) 怎么解决呢:一确定这个需求我的第一实现思路便是让美工给我搞
图片_ _Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 2
Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法, 创建出一个bitmap,再将其设为ImageV
Delphi7 第三方控件1stClass4000的TfcImageBtn按钮控件动态加载jpg图片例子
Delphi7 第三方控件1stClass4000的TfcImageBtn按钮控件动态加载jpg图片例子 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var bmp:TBitmap; jpg:TJPEGImage; FileName: string; begin bmp := TBitmap.Create; jpg := TJPEGImage.Create; FileName := ExtractFileDir(ParamStr())+'\jp
Adobe Edge Animate –解决图形边缘精确检测问题-通过jquery加载svg图片
Adobe Edge Animate –解决图形边缘精确检测问题-通过jquery加载svg图片 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 在edge中,当我们导入一张图片,不管是jpg还是png格式,为图片添加诸如click等事件时,检测的范围总是为矩形,即使将svg图片直接添加到舞台,也是这种情况,那么如果像下图这样一个图片,我们要检测鼠标点击的是五角星还是圆圈部分,这样就涉及到精确判定图形边缘的问题.
android95 缩放加载大图片
MainActivity: package com.itheima.loadimage; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.BitmapFactory.Options; import android.graphics.Point; i
Android(java)学习笔记236:多媒体之加载大图片到内存(Bitmap API)
1.Bitmap (API使用) android里面的bitmap中,一个像素点需要4个byte去表示,这是因为android表示颜色是" argb ":其中 a 表示是透明度,然后是" rgb" 颜色表示范围 ~~~ffffffff 2.加载图片到内存: 上面说到了图形表示使用4byte,和int一样,所以Android里面每个像素点都是使用一个int来表示的. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getRes
Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题
Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题 在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给大家. 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFa
Picasso解决 TextView加载html图片异步显示
项目中有这样一个需求: textview加载一段 html标签 其中包含 "<Img url= " 图片异步展示 而且 根据图片的比例 宽度满屏展示. 思路: 重写textview Html.fromHtml方法 以及 图片Picasso展示(后面会附带Picasso 的两个转换类) 感觉网上没有合适的或者用的是Gilde加载 其实无论是Gilde还是Picasso加载豆豆都能满足我们的需求. 需求描述完毕 上张帅图: 好吧 废话不多说了 直接上实现代码 RichText: p
【Android Developers Training】 56. 更效率地加载大图片
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html 图像的的形状和尺寸千变万化.在很多情况下它们比一般的应用UI所需要的尺寸更大一些.例如,在系统图库这个应用中,显示的照片是用你的Android设备拍摄的照片,它们比起屏幕的尺寸来说要大
MFC加载PNG图片并实现双缓冲
因为PNG包含Alpha通道,所以不同于BITMAP,在MFC中使用CImage类对其进行处理,通常使用load和draw成员函数. 所以标题的论述可以进一步解释为,使用CImage实现双缓冲. 通常的双缓冲方法为(首先将消息函数afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC)的函数体改为return TRUE): CDC memDC; CBitmap bmp; bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,WINDOW_WIDTH,WINDOW_HEIGH
热门专题
Qt5.12UI旋转90
numpy创建给定区间数组
qt打开不同类型数据库
js下载文件 返回base64
linux oracle11g 卸载命令
小程序onunload页面怎么触发
numpy 去除空行excel
开机出现loadingOperatingSystem
利用随机函数random,产生1到100之间任意一个整数
socks5全局代理 windows
使用excel计算garch
java商品入库案例
ios获取当前时间有汉字
echarts绘制折线图
js 便利类的 属性方法
hue没有supervisor文件
egret.WebSocket 读取16进制
hbudilerx官网
nodejs fs 递归创建文件夹
戴尔7447加装什么协议的固态