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sendevent 手指触屏 冲突
2024-10-30
Android(Linux)模拟按键、触摸屏等事件
前提: 在我们应用程序或者在写Android自己主动化測试时候经常会须要模拟实体按键,来给我们做測试用.这也是我要整理的目的. 基本的涉及的是Linux Input Event事件. 下面的样例基于Android 5.1(Linux-3.10). 一.利用getevent.sendevent模拟按键 (1)命令:getevent -t 结果: ... add device 6: /dev/input/event9 bus: 0000 vendor 0000 product 0000 versio
wex5 实战 手指触屏插件 hammer的集成与优劣
前言 前几天,给客户做了一个图片点击放大,很简单,客户说能不能双手指缩放图片呢? 想到了hammer,不管好用不好用,总得试. 网上居然没有像样的中文文档和成熟案例,有的文写的鬼都看不懂.还是自已动手吧. 一 效果演示: 双击或两根手指放大 鼠标或手指拖动 再双击图片复原 二 设计思路: 利用hammer.js 自带的api,监听手指事件,对图像的css样式重新定义来实现 三 hammer.js 实现代码与逻辑 1 图片对像id data-scale属性手动设置,为了js写法方便 2
Android之触屏事件
方法一: 新建"MyView"类 package onTouchEvent; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class MyView e
自己用原生JS写的轮播图,支持移动端触屏滑动,面向对象思路。分页器圆点支持click和mouseover。
自己用原生javascript写的轮播图,面向对象思路,支持移动端手指触屏滑动.分页器圆点可以选择click点击或mouseover鼠标移入时触发.图片滚动用的setInterval,感觉setInterval不太适合做动画.图片滚动这类,不平滑.还是setTimeout或requestAnimateFrame函数做动画效果好. 文档做了移动端兼容,按照7.5rem的视口宽.HTML这个元素的font-size是document.documentElement.clientWidth / 7.5
WPF技术触屏上的应用系列(五): 图片列表异步加载、手指进行缩小、放大、拖动 、惯性滑入滑出等效果
原文:WPF技术触屏上的应用系列(五): 图片列表异步加载.手指进行缩小.放大.拖动 .惯性滑入滑出等效果 去年某客户单位要做个大屏触屏应用,要对档案资源进行展示之用.客户端是Window7操作系统,54寸大屏电脑电视一体机.要求有很炫的展示效果,要有一定的视觉冲击力,可触控操作.当然满足客户的要求也可以有其它途径.但鉴于咱是搞 .NET技术的,首先其冲想到的微软WPF方面,之前对WPF的了解与学习也只是停留在比较浅的层面,没有进一步深入学习与应用.所以在项目接来以后,也就赶鸭子上架了,经过努力
用HTML和javascript(JS)计算触屏手机手指滑动方向的演示
移动终端的流行,程序员希望通过HTML+JS完成触屏动作的识别.下面给出具体实现的例子,供大家参考. 将下面的代码复制并保存,用手机访问,现在的手机浏览器一般都支持触屏,针对本演示来讲就是支持三个js事件: 1.touchstart---手指开始触摸事件,此事件可以获取起始坐标,将起始坐标保存在pressX 和pressY 中. 2.touchmove---手机触摸移动时间,只要手机不离开指定元素,就不停的将手机的新坐标通过事件发给页面上的js代码.通过计算此事件获取的当前坐标与起始坐标的差,就
触屏手机3G网站设计
随着智能手机iphone和Android的热潮,衍生出基于Safari和Chrome浏览器的触屏手机网站Touch Screen Mobile Website. 触屏手机网站在中国还属于起步阶段,从行业的现状来看,其体验参差不齐,笔者将从设备.系统.浏览器.网络.四个维度来与大家共同探讨触屏手机的网站设计: 一.设备 ·分辨率与屏幕尺寸 ·触屏机的交互特点 ·性能 1. 分辨率是设计师做网站时首要考虑的问题,iphone/ipod touch目前有2种分辨率:480*320.960*640,屏幕
【Unity】EasyTouch5触屏检测
Unity AssetStore地址 https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/easy-touch-5-touchscreen-virtual-controls-3322 从插件名Easy Touch 5 : Touchscreen & Virtual Controls可知,该插件包含了EasyTouch Lite(触摸检测)和Easy Touch Controls(虚拟摇杆).所以导入项目后能看到下图Eas
JavaScript触屏滑动API介绍
随着触屏手机.平板电脑的普及和占有更多用户和使用时间,触屏的触碰.滑动等事件也成为javaScript开发不可避免的知识,现在何问起就和大家一起学习js的触屏操作,js的触屏touchmove事件,为手指在屏幕上滑动处罚的事件,这里制作了一个简单的示例,可以通过这个示例认识touchmove事件. 效果展示 http://hovertree.com/texiao/mobile/12/ 手机或者其他触屏设备扫描二维码体验效果: 本示例弹出的Touch事件请参考:http://hovertree.c
触屏touchstart 与 click
设计效果:当手指点击或触摸红框线menuList之外的部分时,弹框menuList消失. 问题:在优化触屏版的时候发现如图问题,当menuList弹出,手指触摸屏幕向下滑动时,menuList弹框不消失,只有手指点击menuList之外的部分才消失. 查看代码发现,源代码只定义了click事件: $(doc.body).on('click',function(e) { if (e.target.id != 'menu') headerMenu.hide(); }); 说明触屏版对click和to
touch移动触屏滑动事件
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 四种touch事件 touchstart 当手指触摸到屏幕时触发,即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发. touchmove 当手指在屏幕上连续滑动时触发,在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动. touchend 当手指从屏幕上移开时触发
Unity学习疑问记录之触屏
当将Unity游戏运行到ios或android设备上时,桌面系统中的鼠标左键操作可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但鼠标操作无法实现一些特有的触屏操作,比如多点触屏. 触控对于Android移动设备来说是一种必不可少的交互方式,今天我们就来初步了解一下Unity3D中有关触控的API,下一篇中给大家演示如何使用Unity3D制作一个触控小Demo. Touch 是一个结构体,每当发生一次触摸,系统就生成一个Touch类型的变量,存储和本次触摸的相关信息.如果发生多点触控,那么系统会生成多个
JS移动客户端--触屏滑动事件
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上时触发 touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发 touchend: //手指离开屏幕时触发 touchcancel: //系统取消touch事件的时候触发,这个
jquery触屏幻灯片
一.前言 去年接触了移动Web开发,做了些手机端的网站及应用,还有些小的微信游戏和活动页面.每个项目里或多或少的都会有一些触屏事件等.其中有两个用到了jquery触屏幻灯片.刚开始的时候也在百度上搜索了一翻,但最终都没有找到合适的,因此就觉得自己写一个了.下面的例子是我在已前的项目里摘出来的,对于触屏本人也不算老鸟,有写的不足的地方请大家提出反馈意见.附件为源码和使用教程,该幻灯片兼容安卓.iphone.和大winphone手机.可放心使用.使用时请注明版权及出处. 二.内容 幻灯片切换:屏幕的
WPF环境下多点触屏开发的一些经验(转)
本系列将介绍Multi-Touch(MT)多点触控技术的相关内容,使开发人员了解如何在Windows 平台中开发出具有MT 功能的应用程序.众所周知Windows 7 操作系统自身已经支持具有MT 功能的硬件设备, 画板程序(Paint)就是一个很好的例子,如果你的显示设备具有MT 功能,便可以用两个手指同时在画板中绘制不同的图案. 作为开发者对MT 应用程序进行测试的时候,当然需要MT 硬件设备的支持,否则我们无法判断程序是否能够正常运行.虽然现在市面上的MT 设备已经很多,但价格
HTML5学习总结-09 拖放和手机触屏事件
一 拖放 拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分.拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置.在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 课程参考 http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_draganddrop.asp 二 手机触屏事件 1 触屏事件 touchstart 当手指触摸到屏幕时触发touchmove 手指在屏幕上移动时触发touchend 手指离开屏幕时触发touchenter 当触点进入某个
移动开单扫描终端-全触屏互联网安卓打印扫描 PDAPOS机——开单扫描POS-移动开单扫描POS
浩瀚云POS是一款自主研发的全触屏互联网POS,一贯以领先的技术.快捷友好的用户体验和在全国广泛覆盖的网络,为电子商务.提供安全.可靠.保密的数据校验服务.作为其研发的一款专业移动开单扫描终端. 互联网POS机——开单扫描POS,服务客户覆盖了餐饮.商超便利,车销,商场 门店等多个行业. 全触屏互联网POS机,全面支持芯片卡.支付宝.微信.支持支付扫码, POS集销售开单 ,退货开单,库存查询,商品管理,数据导出,数据导入,库存盘点,下载数据,上传数据,入库扫描, 票据设置,销售查询,系统退出
JS移动客户端--触屏滑动事件 banner图效果
JS移动客户端--触屏滑动事件 移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上时触发 touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发 touchend: //手指离开屏幕时触发 touchcancel: //系统取
JS的Touch事件们,触屏时的js事件
丫的,终于找到了JS在平板电脑上的事件!!! iphone.ipod Touch.ipad触屏时的js事件 1.Touch事件简介 pc上的web页面鼠标会产生onmousedown.onmouseup.onmouseout.onmouseover.onmousemove的事件,但是在移动终端如iphone.ipod Touch.ipad上的web页面触屏时会产生ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel事件,分别对应了触屏开始
JS案例之5——移动端触屏滑动
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上时触发 touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发 touchend: //手指离开屏幕时触发 touchcancel: //系统取消touch事件的时候触发,这个
基于jQuery的移动轮播图(支持触屏)
移动轮播图我看到两款, 一款是无线天猫的m.tmall.com,实现了无缝轮播. 一款是蘑菇街的,没有实现无缝轮播. 我自己重写一个,类似蘑菇街 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>基于jQuery的移动轮播图(支持触屏)</title> <style type="text/c
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