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Senparc.Weixin 获取openid
2024-09-04
利用Senparc.Weixin SDK 实现微信用户的授权,并获取信息
前一段时间在学校做过一个项目,就是利用的Senparc.Weixin SDK 做的,于是翻看以前代码,虽然有注释,但是还是看的迷迷糊糊的,干脆就单步执行一遍看看是怎么实现的,然后就重新写了个简易的授权的界面.贴上代码,温故而知新. 用的MVC <appSettings> //配置文件里面写上自己的appid 和appsecret <add key="appID" value="xxxxxxxxxxxa"/> <add key =&quo
Senparc.Weixin微信开发(3) 自定义菜单与获取用户组
自定义菜单 代码参考:http://www.cnblogs.com/szw/p/3750517.html 还可以使用他们官网的自定义:https://neuchar.senparc.com/User/WeixinMenu 注册好,再先弄好配置.直接可以推送. 获取用户组 /// <summary> /// 取得用户组 /// </summary> /// <returns></returns> public JsonResult GetGroupList()
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十七):个性化菜单接口说明
前不久微信上线了个性化菜单接口,Senparc.Weixin SDK也已经同步更新. 本次更新升级Senparc.Weixin.MP版本到v13.5.2,依赖Senparc.Weixin版本4.5.4..NET4.5(master) / .NET4.0两个分支都已同步更新. 由于个性化菜单变化比较大,所以对整个菜单接口进行了目前为止最大面积的重构(可以向下兼容). 相比之前的自定义菜单,目前整个菜单相关功能针对文件结构进行了全面的整理,: 接口 菜单接口已经全部归入CommonAPIs/Menu
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(七):解决用户上下文(Session)问题
从这篇文章中我们已经了解了微信公众平台消息传递的方式,这种方式有一个先天的缺陷:不同用户的请求都来自同一个微信服务器,这使得常规的Session无法使用(始终面对同一个请求对象,况且还有对方服务器Cookie是否能保存的问题). 这就要求我们自己建立一套独立的对话上下文请求机制. 上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(六):了解MessageHandler>中我们了解到,Senparc.Weixin.MP SDK提供了一套非常便捷的消息处理机制,这套机制上面
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十一):高级接口说明
这里所说的高级接口是指面向通过认证的服务号开通的高级功能. 高级功能大致可以分类为: 用户接口 分组接口 客服接口(有别于之前介绍的多客服) 群发接口 多媒体接口 二维码接口 模板消息接口(不是所有账号都可开通) OAuth2.0(相对比较复杂,后面会有专门介绍) 以上所有的接口都包含在Senparc.Weixin.MP.AdvancedAPIs命名空间下. 一些共同的操作 几乎所有的高级接口都需要用到AccessToken来通讯(注意,下面如果没有特殊说明的接口都需要这个AccessToken
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十二):OAuth2.0说明
紧接上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十一):高级接口说明>,这里专讲OAuth2.0. 理解OAuth2.0 首先我们通过一张图片来了解一下OAuth2.0的运作模式: 从上图我们可以看到,整个过程进行了2次“握手”,最终利用授权的AccessToken进行一系列的请求,相关的过程说明如下: A:由客户端向服务器发出验证请求,请求中一般会携带这些参数 ID标识,例如appId 验证后跳转到的URL(redirectUrl) 状态参数(可选) 授权作用域
[开源]微信在线信息模拟测试工具(基于Senparc.Weixin.MP开发)
目前为止似乎还没有看到过Web版的普通消息测试工具(除了官方针对高级接口的),现有的一些桌面版的几个测试工具也都是使用XML直接请求,非常不友好,我们来尝试做一个“面向对象”操作的测试工具. 测试工具在线DEMO:http://weixin.senparc.com/SimulateTool Senparc.Weixin.MP是一个开源的微信SDK项目,地址:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK (其中https://github.com/Jeffrey
用c#开发微信 (4) 基于Senparc.Weixin框架的接收事件推送处理 (源码下载)
本文讲述使用Senparc.Weixin框架来快速处理各种接收事件推送.这里的消息指的是传统的微信公众平台消息交互,微信用户向公众号发送消息后,公众号回复消息给微信用户.包括以下类型: 1 subscribe/unsubscribe: 关注/取消关注事件 2 scan: 扫描带参数二维码事件 3 location: 上报地理位置事件 4 click: 自定义菜单事件 1) click: 点击菜单拉取消息时的事件推送 2) view: 点击菜单跳转链接时的事件推送 3)
微信支付开发-Senparc.Weixin.MP详解
年底了,反而工作更忙了,我从15年11月开始写<1024伐木累>系列小说和爆笑对白,得到了很多身边的技术好友的支持,现在爆笑对白已经有越来越多的朋友一起帮着写段子,整理,包括小说内容的编辑工作等.虽然<1024伐木累>得到的褒贬不一,但是,对我来说,坚持的过程还是快乐的.我一直有一个愿望,也愿意一直坚持着尝试下去,包括我在公司做技术管理一样,传递给身边程序员小伙伴的思想只有一个:快快乐乐工作,健健康康编码.我想能够参与到技术开发中来的朋友,都希望如此.所以,小说的目的,是希望处于不
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十):使用菜单消息功能
在<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十一):高级接口说明>教程中,我们介绍了如何使用“客服接口”,即在服务器后台,在任意时间向微信发送文本.图文.图片等不同类型的消息,在这篇教程中你将学会如何向公众号发送一条带有选择按钮的菜单消息,并且当用户点击不同选项之后,服务器给出不同的回应. 首先,我们来看一下菜单消息长什么样子: (图一) 点击不同的选项,系统会返回不同的消息: (图二) 请注意:上图中的“满意”和“一般”是点击消息中的“满意”和“一般”之后自动发送的
微信公众号的开发 Senparc.Weixin.dll使用
项目需要,做个微信公众号,之前从未做过,前期挺懵的,再次记录一下,一切困难都是纸老虎(哈哈) 服务号是公司申请的微信公共账号,订阅号是个人申请的.建议开发者自己申请一个测试账号,方便使用,但是测试账号不能测试使用支付功能,如果牵扯到支付的功能,建议先用测试账号把其他的做好,然后使用正式的账号,测试支付的功能(个人思路哈) 好了,接下来是项目了(以MVC项目为例): 引用的dll 测试账号的申请 地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/cgi-bin/sandbox?t
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十一):在小程序中使用 WebSocket (.NET Core)
本文将介绍如何在 .NET Core 环境下,借助 SignalR 在小程序内使用 WebSocket.关于 WebSocket 和 SignalR 的基础理论知识不在这里展开,已经有足够的参考资料,例如参考 SignalR 的官方教程:https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/signalr/introduction?view=aspnetcore-2.1 我们先看一下完成本教程内容后,在小程序内实现的 WebSocket 效果: 私有及群发消息
【重要更新】Senparc.Weixin SDK v6.5 升级说明(支持 .NET Core 3.0 及分布式消息上下文)
Senparc.Weixin SDK v6.5 开始支持 .NET Core 3.0,并将微信消息上下文进行了大幅度的重构,支持了使用分布式缓存存储上下文信息,这意味着在分布式系统中,现在 Senparc.Weixin SDK 也能提供跨服务器的上下文消息共享. 当前的分布式上下文支持依赖了 NeuChar 提供的跨平台消息上下文解决方案,因此在公众号.小程序.企业微信中都已经默认支持此功能(开放平台接收的是系统推送,暂时没有必要支持). 本次升级对应 Senparc.Weixin.dll:v6
微信支付 V3 开发教程(一):初识 Senparc.Weixin.TenPayV3
前言 我在 9 年前发布了 Senparc.Weixin SDK 第一个开源版本,一直维护至今,如今 Stras 已经破 7K,这一路上得到了 .NET 社区的积极响应和支持,也受到了非常多的宝贵建议,甚至代码的 PR,目前累计的代码贡献者数量已经超过350人,在此表示衷心的感谢! 我们也总在第一时间及时更新微信官方的各类接口,其中也包括微信支付. 如今,针对已经发布了一段时间的"微信支付V3",我们发布了一个完全重构后的全新版本:Senparc.Weixin.TenPayV3. 即使
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(五):使用Senparc.Weixin.MP SDK
Senparc.Weixin.MP SDK已经涵盖了微信6.x的所有公共API. 整个项目的源代码以及已经编译好的程序集可以在这个项目中获取到:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK PS:由于微信API以及Senparc.Weixin SDK一直在不断升级更新,最新的代码及Demo以上面的github中的源代码为准. 我们现在从无到有建立一个ASP.NET MVC项目,来看一下如何与微信进行对接(Webforms原理也都是一样,只不过把Controll
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(六):了解MessageHandler
上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(五):使用Senparc.Weixin.MP SDK>我们讲述了如何使用Senparc.Weixin.MP SDK对接微信最基础的验证API,这一篇我们将具体讲一下这个SDK处理微信消息的核心:MessageHandler. 有关MessageHandler的实现原理和说明,在这篇Wiki中已经说得比较详细了,这里用代码演示一下. 延续上一篇的代码,我们继续为项目添加一个CustomMessageHandle.cs类:
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明
一.基础说明 这里说的“通用接口(CommonAPIs)”是使用微信公众账号一系列高级功能的必备验证功能(应用于开发模式). 我们通过微信后台唯一的凭证,向通用接口发出请求,得到访问令牌(AccessToken),然后使用访问令牌去使用各项需要身份验证的高级功能,例如自定义菜单.获取用户信息.单发消息.群发消息等等. 目前所有的服务号和通过认证的订阅号,都可以在微信公众账号后台的[功能]>[高级功能]>[开发模式]下的“开发者凭据”一栏找到AppId和AppSecret两个字符串,这两个字符串
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(九):自定义菜单接口说明
上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明>介绍了如何通过通用接口获取AccessToken,有了AccessToken,我们就可以来操作自定义菜单,以及其他的高级接口,这一篇单讲自定义菜单. 一.自定义菜单规则 自定义菜单分为一级菜单和二级菜单. 一级菜单数量为1-3个,即打开公众账号直接可以看到排列在最下方的最多3个按钮.一级菜单的文字最多不能超过16字节(相当于8个汉字). 二级菜单从属于一级菜单,数量为1-5个.二级菜单的文字不最多不能
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十三):地图相关接口说明
为了方便大家开发LBS应用,SDK对常用计算公式,以及百度和谷歌的地图接口做了封装. 常用计算: 用于计算2个坐标点之间的直线距离:Senparc.Weixin.MP.Helpers.Distance(double n1, double e1, double n2, double e2) 根据距离获取维度差:Senparc.Weixin.MP.Helpers.GetLatitudeDifference(double km) 根据距离获取经度差:Senparc.Weixin.MP.Helpers.
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十六):AccessToken自动管理机制
在<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明>中,我介绍了获取AccessToken(通用接口)的方法. 在实际的开发过程中,所有的高级接口都需要提供AccessToken,因此我们每次在调用高级接口之前,都需要执行一次获取AccessToken的方法,例如: var accessToken = AccessTokenContainer.TryGetAccessToken(appId, appSecret); 或者当你对appId和appSecret
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