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Senparc.Weixin.MP 批量获取用户信息
2024-08-27
利用Senparc.Weixin SDK 实现微信用户的授权,并获取信息
前一段时间在学校做过一个项目,就是利用的Senparc.Weixin SDK 做的,于是翻看以前代码,虽然有注释,但是还是看的迷迷糊糊的,干脆就单步执行一遍看看是怎么实现的,然后就重新写了个简易的授权的界面.贴上代码,温故而知新. 用的MVC <appSettings> //配置文件里面写上自己的appid 和appsecret <add key="appID" value="xxxxxxxxxxxa"/> <add key =&quo
微信小游戏 小程序与小游戏获取用户信息接口调整 wx.createUserInfoButton
参考: 小程序•小故事(6)——微信登录能力优化 小程序•小故事(4)——获取用户信息 本篇主要是讲微信getUserInfo接口不再出现授权弹框 那么原来getUserInfo是怎么样?修改之后又是什么样呢? 一.小程序与小游戏获取用户信息接口调整 wx.getUserInfo是用于获取用户信息的,比如头像.昵称. 现在使用接口会出现如下提示 查看文档 wx.getUserInfo 接口后续将不再出现授权弹窗,请注意升级 二.什么是授权弹框? 授权弹框就是弹出如下界面,让用户选择授权. 三.原
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(七):解决用户上下文(Session)问题
从这篇文章中我们已经了解了微信公众平台消息传递的方式,这种方式有一个先天的缺陷:不同用户的请求都来自同一个微信服务器,这使得常规的Session无法使用(始终面对同一个请求对象,况且还有对方服务器Cookie是否能保存的问题). 这就要求我们自己建立一套独立的对话上下文请求机制. 上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(六):了解MessageHandler>中我们了解到,Senparc.Weixin.MP SDK提供了一套非常便捷的消息处理机制,这套机制上面
[开源]微信在线信息模拟测试工具(基于Senparc.Weixin.MP开发)
目前为止似乎还没有看到过Web版的普通消息测试工具(除了官方针对高级接口的),现有的一些桌面版的几个测试工具也都是使用XML直接请求,非常不友好,我们来尝试做一个“面向对象”操作的测试工具. 测试工具在线DEMO:http://weixin.senparc.com/SimulateTool Senparc.Weixin.MP是一个开源的微信SDK项目,地址:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK (其中https://github.com/Jeffrey
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十七):个性化菜单接口说明
前不久微信上线了个性化菜单接口,Senparc.Weixin SDK也已经同步更新. 本次更新升级Senparc.Weixin.MP版本到v13.5.2,依赖Senparc.Weixin版本4.5.4..NET4.5(master) / .NET4.0两个分支都已同步更新. 由于个性化菜单变化比较大,所以对整个菜单接口进行了目前为止最大面积的重构(可以向下兼容). 相比之前的自定义菜单,目前整个菜单相关功能针对文件结构进行了全面的整理,: 接口 菜单接口已经全部归入CommonAPIs/Menu
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(五):使用Senparc.Weixin.MP SDK
Senparc.Weixin.MP SDK已经涵盖了微信6.x的所有公共API. 整个项目的源代码以及已经编译好的程序集可以在这个项目中获取到:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK PS:由于微信API以及Senparc.Weixin SDK一直在不断升级更新,最新的代码及Demo以上面的github中的源代码为准. 我们现在从无到有建立一个ASP.NET MVC项目,来看一下如何与微信进行对接(Webforms原理也都是一样,只不过把Controll
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明
一.基础说明 这里说的“通用接口(CommonAPIs)”是使用微信公众账号一系列高级功能的必备验证功能(应用于开发模式). 我们通过微信后台唯一的凭证,向通用接口发出请求,得到访问令牌(AccessToken),然后使用访问令牌去使用各项需要身份验证的高级功能,例如自定义菜单.获取用户信息.单发消息.群发消息等等. 目前所有的服务号和通过认证的订阅号,都可以在微信公众账号后台的[功能]>[高级功能]>[开发模式]下的“开发者凭据”一栏找到AppId和AppSecret两个字符串,这两个字符串
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(九):自定义菜单接口说明
上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明>介绍了如何通过通用接口获取AccessToken,有了AccessToken,我们就可以来操作自定义菜单,以及其他的高级接口,这一篇单讲自定义菜单. 一.自定义菜单规则 自定义菜单分为一级菜单和二级菜单. 一级菜单数量为1-3个,即打开公众账号直接可以看到排列在最下方的最多3个按钮.一级菜单的文字最多不能超过16字节(相当于8个汉字). 二级菜单从属于一级菜单,数量为1-5个.二级菜单的文字不最多不能
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十一):高级接口说明
这里所说的高级接口是指面向通过认证的服务号开通的高级功能. 高级功能大致可以分类为: 用户接口 分组接口 客服接口(有别于之前介绍的多客服) 群发接口 多媒体接口 二维码接口 模板消息接口(不是所有账号都可开通) OAuth2.0(相对比较复杂,后面会有专门介绍) 以上所有的接口都包含在Senparc.Weixin.MP.AdvancedAPIs命名空间下. 一些共同的操作 几乎所有的高级接口都需要用到AccessToken来通讯(注意,下面如果没有特殊说明的接口都需要这个AccessToken
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十二):OAuth2.0说明
紧接上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十一):高级接口说明>,这里专讲OAuth2.0. 理解OAuth2.0 首先我们通过一张图片来了解一下OAuth2.0的运作模式: 从上图我们可以看到,整个过程进行了2次“握手”,最终利用授权的AccessToken进行一系列的请求,相关的过程说明如下: A:由客户端向服务器发出验证请求,请求中一般会携带这些参数 ID标识,例如appId 验证后跳转到的URL(redirectUrl) 状态参数(可选) 授权作用域
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十三):地图相关接口说明
为了方便大家开发LBS应用,SDK对常用计算公式,以及百度和谷歌的地图接口做了封装. 常用计算: 用于计算2个坐标点之间的直线距离:Senparc.Weixin.MP.Helpers.Distance(double n1, double e1, double n2, double e2) 根据距离获取维度差:Senparc.Weixin.MP.Helpers.GetLatitudeDifference(double km) 根据距离获取经度差:Senparc.Weixin.MP.Helpers.
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十六):AccessToken自动管理机制
在<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明>中,我介绍了获取AccessToken(通用接口)的方法. 在实际的开发过程中,所有的高级接口都需要提供AccessToken,因此我们每次在调用高级接口之前,都需要执行一次获取AccessToken的方法,例如: var accessToken = AccessTokenContainer.TryGetAccessToken(appId, appSecret); 或者当你对appId和appSecret
微信支付开发-Senparc.Weixin.MP详解
年底了,反而工作更忙了,我从15年11月开始写<1024伐木累>系列小说和爆笑对白,得到了很多身边的技术好友的支持,现在爆笑对白已经有越来越多的朋友一起帮着写段子,整理,包括小说内容的编辑工作等.虽然<1024伐木累>得到的褒贬不一,但是,对我来说,坚持的过程还是快乐的.我一直有一个愿望,也愿意一直坚持着尝试下去,包括我在公司做技术管理一样,传递给身边程序员小伙伴的思想只有一个:快快乐乐工作,健健康康编码.我想能够参与到技术开发中来的朋友,都希望如此.所以,小说的目的,是希望处于不
转载收藏之用 - 微信公众平台开发教程(五):使用Senparc.Weixin.MP SDK
Senparc.Weixin.MP SDK已经涵盖了微信5.0的所有公共API,以及2013年10月29日升级之后大部分实用的接口. 整个项目的源代码以及已经编译好的程序集可以在这个项目中获取到:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK 我们现在从无到有建立一个ASP.NET MVC项目,来看一下如何与微信进行对接(Webforms原理也都是一样,只不过把Controller中的Action换成.aspx页面就可以了). 将要演示的项目源代码也可以在开源项
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(三):微信公众平台开发验证
要对接微信公众平台的"开发模式",即对接到自己的网站程序,必须在注册成功之后(见Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(一):微信公众平台注册),等待官方审核,审核通过之后,会在后台顶部出现“高级功能”菜单. 使用“高级功能”>“开发模式”之前,必须有一个已经部署在Internet上,可以用80端口访问的网站(域名或IP访问都可以),一些开发的准备工作见文章:Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二):成为开发者 首次进入“高
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(四):Hello World
============= 以下写于2013-07-20 ============= 这一篇文章其实可以写在很前面,不过我还是希望开发者们尽多地了解清楚原理之后再下手. 通过上一篇Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(三):微信公众平台开发验证,我们已经使微信客户端发来的信息都可以转发到我们自己的服务器上. 下面将介绍如何处理这些请求,并且返回符合规定格式的数据.当然,这一篇只是以最原始的代码,说明一下这个处理过程的大致逻辑,其实我个人并不推荐这么“丑陋”的写法,后
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(六):了解MessageHandler
上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(五):使用Senparc.Weixin.MP SDK>我们讲述了如何使用Senparc.Weixin.MP SDK对接微信最基础的验证API,这一篇我们将具体讲一下这个SDK处理微信消息的核心:MessageHandler. 有关MessageHandler的实现原理和说明,在这篇Wiki中已经说得比较详细了,这里用代码演示一下. 延续上一篇的代码,我们继续为项目添加一个CustomMessageHandle.cs类:
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十):多客服接口说明
微信官方的多客服接口原理是通过用户发送的信息,开发者服务器返回一条指定类型的响应信息,使用户的对话状态切换到官方的多客服状态(持续一段时间),这段时间内用户发送的所有信息都不会到达开发者的服务器,而是转到多客服的软件上. 需要实现多客服,必须是通过验证的服务号,进入后台的[服务]>[服务中心]>[多客服]进行申请及设置,详细信息可以见官方公告:https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/readtemplate?t=news/vote_wkd_tmpl&lang=
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十四):请求消息去重
为了确保信息请求消息的到达率,微信服务器在没有及时收到响应消息(ResponseMessage)的情况下,会多次发送同一条请求消息(RequestMessage),包括MsgId等在内的所有文本内容都是一致的. 这种机制确保了在诸如网络状况不佳的情况下消息的回复成功率,但是有时候由于服务器负荷.本身请求过程就需要好几秒才能完成等情况,多次重复的消息反而成了服务器的负担,甚至对业务和数据也可能造成影响. 针对这种情况,SDK增加了去重的设置,只需要在使用MessageHandler的时候加一句话即
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十五):消息加密
前不久,微信的企业号使用了强制的消息加密方式,随后公众号也加入了可选的消息加密选项.目前企业号和公众号的加密方式是一致的(格式会有少许差别). 加密设置 进入公众号后台的“开发者中心”,我们可以看到Url对接的设置: 点击[修改设置],可以进入到修改页面: 加密的方式一共有3种: 明文模式,即原始的消息格式 兼容模式,明文.密文将共存,正式发布的产品不建议使用(因为仍然包含了明文,达不到加密的效果) 安全模式,这种模式下消息将会被加密,开发者的服务器可以通过官方给出的算法进行解密,得到明文模式下
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