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SerialManager怎么用
2024-11-05
android6.0 SerialPort 服务
上一篇博客描述了一个简单的串口应用程序和驱动程序,了解了应用程序访问串口的基本操作,如打开串口,设置串口,写串口,读串口,关闭串口等.和Linux串口驱动的基本框架.这里将了解Android下的串口系统框架,仍然使用上一篇博客中的tiny_serial.c作为本例的驱动,本例实现的功能不变,无论应用程序写任何数据到串口,都能从该串口中读回. 关于Android系统服务基本框架,可以参考http://www.cnblogs.com/hackfun/p/7612617.html博客,Andro
【转】【C#】C#性能优化总结
1. C#语言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理对象的工作,提高了程序的健壮性,但副作用就是程序代码可能对于对象创建变得随意. 1.1.1 避免不必要的对象创建 由于垃圾回收的代价较高,所以C#程序开发要遵循的一个基本原则就是避免不必要的对象创建.以下列举一些常见的情形. 1.1.1.1 避免循环创建对象★ 如果对象并不会随每次循环而改变状态,那么在循环中反复创建对象将带来性能损耗.高效的做法是将对象提到循环外面创建. 1.1.1.
ASP.NET性能优化小结(ASP.NET&C#)
ASP.NET: 一.返回多个数据集 检查你的访问数据库的代码,看是否存在着要返回多次的请求.每次往返降低了你的应用程序的每秒能够响应请求的次数.通过在单个数据库请求中返回多个结果集,可以减少与数据库通信的时间,使你的系统具有扩展性,也可以减少数据库服务器响应请求的工作量. 如果用动态的SQL语句来返回多个数据集,那用存储过程来替代动态的SQL语句会更好些.是否把业务逻辑写到存储过程中,这个有点争议.但是我认为,把业务逻辑写到存储过程里面可以限制返回结果集的大小,减小网络数据的流量,在逻辑层也不
.NET性能优化方面的总结
从2004年底开始接触C#到现在也有2年多的时间了,因为有C++方面的基础,对于C#,我习惯于与C++对比.现在总结一些.NET方面的性能优化方面的经验,算是对这两年多的.NET工作经历的总结. 由于使用C#时间不长,欢迎各高手补充. 标有 ★ 表示特别重要,会严重影响性能,程序中不应出现的情况. 1. C#语言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理对象的工作,提高了程序的健壮性,但副作用就是程序代码可能对于对象创建变得随意. 1.1.1 避免不必要的对象
ASP.NET性能优化小结
一.返回多个数据集 检查你的访问数据库的代码,看是否存在着要返回多次的请求.每次往返降低了你的应用程序的每秒能够响应请求的次数.通过在单个数据库请求中返回多个结果集,可以减少与数据库通信的时间,使你的系统具有扩展性,也可以减少数据库服务器响应请求的工作量. 如果用动态的SQL语句来返回多个数据集,那用存储过程来替代动态的SQL语句会更好些.是否把业务逻辑写到存储过程中,这个有点争议.但是我认为,把业务逻辑写到存储过程里面可以限制返回结果集的大小,减小网络数据的流量,在逻辑层也不用在过滤数据,这是
Android Framework 记录之二
接着上次的记录,续写. 23.services文件夹 文件 描写叙述 class AlarmManagerService extends IAlarmManager.Stub { //定时管理服务 public class AppOpsService extends IAppOpsService.Stub { // 程序选项服务 public class AppsLaunchFailureReceiver extends BroadcastReceiver { //app启动失败广播 cla
.NET代码执行效率优化
NET性能优化方面的总结 从2004年底开始接触C#到现在也有2年多的时间了,因为有C++方面的基础,对于C#,我习惯于与C++对比.现在总结一些.NET方面的性能优化方面的经验,算是对这两年多的.NET工作经历的总结. 由于使用C#时间不长,欢迎各高手补充. 标有 ★ 表示特别重要,会严重影响性能,程序中不应出现的情况. 1. C#语言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理对象的工作,提高了程序的健壮性,但副作用就是程序代码可能对于对象创建变得随意. 1
[转]C#程序性能优化
C#程序性能优化 1.显式注册的EvenHandler要显式注销以避免内存泄漏 将一个成员方法注册到某个对象的事件会造成后者持有前者的引用.在事件注销之前,前者不会被垃圾回收. private void Form1_Load() { …… //注册事件 CommandRemotingContext.CmdChanged += new ReciverCmdStateChangedEventHandler(this.CommandRemotingContext_CmdChange
C#性能优化总结
1. C#语言方面 1.1 垃圾回收 垃圾回收解放了手工管理对象的工作,提高了程序的健壮性,但副作用就是程序代码可能对于对象创建变得随意. 1.1.1 避免不必要的对象创建 由于垃圾回收的代价较高,所以C#程序开发要遵循的一个基本原则就是避免不必要的对象创建.以下列举一些常见的情形. 1.1.1.1 避免循环创建对象 ★ 如果对象并不会随每次循环而改变状态,那么在循环中反复创建对象将带来性能损耗.高效的做法是将对象提到循环外面创建. 1.1.1.2 在需要逻辑分支中创建对象 如果对象只在某些逻辑
Asp.Net_优化
ASP.NET: 一.返回多个数据集 检查你的访问数据库的代码,看是否存在着要返回多次的请求.每次往返降低了你的应用程序的每秒能够响应请求的次数.通过在单个数据库请求中返回多个结果集,可以减少与数据库通信的时间,使你的系统具有扩展性,也可以减少数据库服务器响应请求的工作量. 如果用动态的SQL语句来返回多个数据集,那用存储过程来替代动态的SQL语句会更好些.是否把业务逻辑写到存储过程中,这个有点争议.但是我认为,把业务逻辑写到存储过程里面可以限制返回结果集的大小,减小网络数据的流量,在逻辑层也不
.NET 性能优化方法总结==转
.NET 性能优化方法总结 目录 目录 1. C#语言方面... 4 1.1 垃圾回收... 4 1.1.1 避免不必要的对象创建... 4 1.1.2 不要使用空析构函数 ★... 4 1.1.3 实现 IDisposable 接口... 4 1.2 String 操作... 5 1.2.1 使用 StringBuilder 做字符串连接... 5 1.2.2 避免不必要的调用 ToUpper 或 ToLower 方法... 5 1.2.3 最快的空串比较方法... 6 1.3 多线程...
基于Android的串口聊天室 (基于tiny4412) 一
一.平台介绍 硬件平台: tiny4412ADK + S700 4GB Flash Android版本:Android-5.0.2 Linux版本: Linux-3.0.86 Bootloader:Superboot 作者:彭东林 邮箱:pengdonglin137@163.com 二.代码目录 下面的例子是基于Andrioid源码中自带的一个串口应用SerialChat,Android已经把与之相关的Freamwork.JNI代码实现了,其中直接在JNI中调用了Linux的系统调用,没有遵循A
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