我们知道main函数是java程序的入口,main函数的参数类型是String[]. 1.Eclipse中向main方法传递参数 例如: public class Mytest { public static void main(String[] args) { for(String s:args){ System.out.println(s); } } } 直接运行是不会打印任何信息的,所以需要传递参数. (1)右键 run as -> run configuration (2)在Arfume
通常情况下,我们定义的main函数都只有空形参列表: int main(){...} 然而,有时我们确实需要给mian传递实参,一种常见的情况是用户设置一组选项来确定函数所要执行的操作.例如,假定main函数位于可执行文件prog内,我们可以向程序传递下面的选项: prog -d -o ofile data 这些命令行选项(即在cmd中输入的)通过两个(也可以是其他任意个)形参传递给main函数: int main(int argc,char *argv[]){...} 第二个形参argv是一个
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/667 Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序.而Unity for Android打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android平台我们需要学习如何在Unity中调用Android的JAVA代码.本
首先,新建一个web项目,新建一个Home控制器,默认的代码如下: public class HomeController : Controller { // GET: Home public ActionResult Index() { return View(); } } 现在我要向Index方法,传递一个参数,id,为了方便测试,适当的修改一下代码 public class HomeController : Controller { // GET: Home public string I