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slickedit 远程编译
2024-11-08
slickedit编译调试linux应用程序
目录 slickedit编译调试linux应用程序 工程建立 编译 智能报错跳转 配置编译环境 调试 title: slickedit编译调试linux应用程序 date: 2019/3/19 17:20:10 toc: true --- slickedit编译调试linux应用程序 工程建立 这里推荐使用Makefile工程即可,这里选这个主要下比较简陋 编译 智能报错跳转 se很智能,编译错的地方双击就可以跳转到具体的源代码 配置编译环境 compile应该是针对单个文件的,可以手动输入命令
Linux+CLion+树莓派远程编译时,Cmake编译出现undefined reference to `vtable for MainWindow'的解决办法
在win+CLion上进行远程qt开发时碰到以下错误: 错误提示: undefined reference to `vtable for MainWindow' 原因:源文件的目录结构有问题?? 解决方法: 将目录结构不分为include.lib等.直接放在一个文件下,不论是*.ui.*.cpp.*.h等. 2019.10.15更新: 最新一次发生该情况时,试着将含有qt特征文件(含有qt的mainwindow等特征性)放置在src下,而include.lib等另做处理,程序编译无错误.参考我的
pycharm远程编译
1. 按照 https://www.cnblogs.com/xiongmao-cpp/p/7856596.html 完成配置 2. 使用步骤: (1)在本地新建代码文件或工程 (2)编写代码,完成后若在本地编译,则使用的是远程的解释器,但是服务器上不会同步相关文件 (3)upload到远程服务器(在Tools->Deploment中,也可以右键文件夹或文件,找到Deploment),会根据映射的mapping一层层地都上传过去
【C++】使用VS2022开发可以在线远程编译部署的C++程序
前言: 今天没有前言. 一.先来一点C++的资源分享,意思一下. 1.c++类库源码以及其他有关资源.站点是英文的,英文不好的话可以谷歌浏览器在线翻译.http://www.cplusplus.com/ 2.C++参考手册.页面有点复古,不过有中文版本的.https://zh.cppreference.com/w/cpp 3.GUN C++库,你懂的.https://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/index.html 4.一群大佬分享的一些中文开源资源.htt
Linux+CLion+树莓派远程编译时,Cmake编译出现undefined reference to 'dlopen'的解决办法
在Clion中链接讯飞的语音库并传至树莓派上编译时,出现如下错误. undefined reference to `dlopen' undefined reference to `dlclose' undefined reference to `dlerror' undefined reference to `dlsym' 在CMakeList.txt中添加以下命令 target_link_libraries(your_exec ${CMAKE_DL_LIBS} )
Linux+CLion+树莓派远程编译时,Cmake编译出现undefined reference to 'pthread_create'的解决办法
在CLion中开发讯飞的linux语音库时编译出现以下问题: undefined reference to 'pthread_create' CLion的cmake配置:修改CMakeLists.txt TARGET_LINK_LIBRARIES(your_executable pthread) 该行代码等价于GCC编译命令中的-pthread 参考:https://www.cnblogs.com/jiu0821/p/5855827.html
关于VS2015支持编译Linux程序的问题
现状 目前已经发布的VS2015中包括VS2015 Preview 以及 VS2015 CTP6,这两个版本均不支持直接编译C++代码为Linux程序,具体情况可以参考 Visual Studio 2015 CTP 6 和 Visual Studio 2015 Preview. 正式版发布时间 在微软官网没有找到明确的发布时间,只是说在今年晚些时间发布.另外Windows10正式版的发布时间为夏末秋初,推测到时候VS2015正式版也会一起推出,参考文章夏末秋初!Windows 10正式版发布时间
[转]如何编译tizen源码(图文教程)?
http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/9004746 前一篇文章已经介绍了如何下载tizen源码(http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/8996654),下面我将继续讲述如何编译源码. 1 下载安装gbs编译工具 tizen源码是用gbs工具进行编译的,因此我们首先得将此工具下载下来,并且设置好. 下面以Ubuntu12.04版本为例. 1.1 添加gbs的源 用vim打开source
[eShopOnContainers 学习系列] - 03 - 在远程 Ubuntu 16.04 上配置开发环境
直接把 md 粘出来了,博客园的富文本编辑器换成 markdown,没啥效果呀 ,先凑合吧.实在不行换地方 # 在远程 Ubuntu 16.04 上配置开发环境 ## 零.因 为什么要用这么麻烦的方法配置远程服务器来开发 eshopOnContainers 项目? 很简单,本子配置不够用. 你说不玩游戏的,i5 + 8G 就足够了,而这个要跑起来,docker 需要分配 3 cpu 和 至少 4G 内存. 好在公司放了台 8cup 64g 的服务器,跑这个正合适. ## 一. 安装 xrdp
转: NetBean 远程开发的好文2 --> 工欲善其事,必先利其器系列--Netbeans之远程开发
转自: http://www.cnblogs.com/zuoca/archive/2012/07/09/Remote_Development_With_Netbeans_origin.html 实践难度:★★☆☆☆ 实用性 :★★★★☆ 你还在采用纯手工开发吗? 你还在采用本地开发,ftp到远程主机进行编译的繁琐方式吗? 你还在为不断的切换编辑窗口,ftp窗口,ssh窗口而感到郁闷吗? 你还在为不能够熟练使用linux下那命令庞杂的vi,gdb而苦恼吗? 你还在为不能使用现代化的IDE而担忧
distcc加速内核编译
Linux内核编译实在是费时间的事,搞内核移植的时候总要编译,生命有一部分就浪费在等内核编译完成上,有心想买个HP的工作站,看了下Z840的价格,想想还是算了.distcc早就听说过,一直没有去试试,今天终于试了试,真是大赞啊!!下面说下如何配置,为了方便叙述,先定义几个称呼 我直接工作的电脑称为L 用来加速编译的电脑们称为A.B.C(它们也被称为compile farm) 安装 # L电脑 sudo apt install distcc distccmon-gnome distcc-pump
基于docker/虚拟机的esp32远程工作流
原文:基于docker/虚拟机的esp32远程工作流 工作流框图 背景说明 为什么需要这套工作流--为了满足高效和灵活的开发方式 因为我经常需要在公司和家里切换不同的电脑工作,所以编译环境需要在远程主机上,这样不同的工作机器都能访问相同的工作编译环境. 因为esp32官方推荐的还是在linux下编译,所以最简单的就是我们的编译环境和工具链还是在linux下.但是我们日常的编码和硬件烧录还是在本地windows和mac的居多.所以就有了这一套本地环境和远程docker环境相互配合的工作流.我们可以
使用vs2019进行Linux远程开发
通常,当我们开发Linux程序时有两种方案: 在Linux上直接编写程序并进行运行测试和调试 在Windows或Mac OS X上借助工具进行远程开发 虽然我自己是在Linux环境上直接进行开发的,但也有许多的人是在Windows环境上从事开发工作的,如果离开自己熟悉的系统到陌生的环境上也许会影响到工作效率. 因此今天我们就来看下如何在Windows上使用Visual Studio 2019进行Linux远程开发以及如何避免常见的陷阱. 本文索引 Visual Studio的跨平台开发功能简介
转: 工欲善其事,必先利其器系列--Netbeans之远程开发
转自: http://www.cnblogs.com/zuoca/archive/2012/07/09/Remote_Development_With_Netbeans_origin.html 工欲善其事,必先利其器系列--Netbeans之远程开发 实践难度:★★☆☆☆ 实用性 :★★★★☆ 你还在采用纯手工开发吗? 你还在采用本地开发,ftp到远程主机进行编译的繁琐方式吗? 你还在为不断的切换编辑窗口,ftp窗口,ssh窗口而感到郁闷吗? 你还在为不能够熟练使用linux下那命令庞杂的
vs2019+cmake实现Linux远程开发
在上一篇文章中我们介绍了使用vs2019作为远程Linux系统的开发环境,但我们是创建的传统的sln项目,而对于Linux开发者来说以autotools或是cmake进行项目结构的组织更为简单直观,也符合在Linux环境上的习惯. autotools是较为古老的也是使用最为广泛的构建系统,你在Linux上总是避免不了类似./configure && make这样的命令,背后就是autotools为你完成了检测系统环境到生成makefile的一系列工作. cmake是较新的一种工具,auto
CUDA并行程序设计 开发环境搭建与远程调试
课题需要用到GPU加速.目前使用的台式电脑只有核心显卡,而实验室有一台服务器装有NVIDIA GTX980独显.因此,想搭建一个CUDA的开发环境,来实现在台式机上面开发cuda程序,程序在服务器而不必每次都跑去服务器上面. 目前找到的远程调试方案有三个: Windows平台下,通过Nsight Monitor连接 带有NVIDIA显卡的Windows笔记本电脑. Linux平台下,通过Nsight Eclipse Edition 连接Linux服务器 通过Xshell连接到服务器(操作系统为C
Linux远程开发
Linux远程开发 通常,当我们开发Linux程序时有两种方案: 在Linux上直接编写程序并进行运行测试和调试 在Windows或Mac OS X上借助工具进行远程开发 虽然我自己是在Linux环境上直接进行开发的,但也有许多的人是在Windows环境上从事开发工作的,如果离开自己熟悉的系统到陌生的环境上也许会影响到工作效率. 因此今天我们就来看下如何在Windows上使用Visual Studio 2019进行Linux远程开发以及如何避免常见的陷阱. 本文索引 Visual Studio的
全志TinaLinux编译错误fatal error: unicode/ucnv.h: No such file or directory
今天开始正式干活了 拿到一个全志Tina的板子还有一个SDK压缩包,要求我这周(只剩一天半...)就要把sdk编译通过并且把板子跑起来. 还特别跟我说他们试了下这个sdk编译没法通过,会报错... 竟然是有坑! ---------------------------------------------------------------- 准备工作: 拷贝解压SDK 阅读Guide手册(如何配置环境,如何编译,如何烧录) 读完了接下来正式开工 第一步,配置编译环境. 但是老子是ssh远程编译服务
[转]phoneGap3.0安装步骤(以windows下的android环境为例):
phoneGap3.0安装步骤(以windows下的android环境为例): 环境: WIN系统,JDK,Android,Eclipse,Ant,Git,PhoneGap3.x (Cordova) 1. 安装JRE,设置JAVA_HOME,比如JAVA_HOME=C:\program\Java\jre6\bin. 2. Cordova支持Android 2.2, 2.3, and 4.x. 下载安装SDK: http://developer.android.com/sdk/index.html
内网渗透测试思路-FREEBUF
(在拿到webshell的时候,想办法获取系统信息拿到系统权限) 一.通过常规web渗透,已经拿到webshell.那么接下来作重要的就是探测系统信息,提权,针对windows想办法开启远程桌面连接,针对linux想办法使用反弹shell来本地连接. ① Webshell应该都可以调用系统cmd执行一些简单的命令,那么whoami(查看当前权限),netuser(查看用户/组),systeminfo(查看系统补丁修复情况)等常见命令应该是首先被执行 探测的. I: 不具备系统权限: ① Ser
phonegap学习笔记
[windows下安装] 1 先安装node.js: http://nodejs.org/ 2 CMD下运行: C:\> npm install -g phonegap [创建项目] CMD下运行: phonegap create D:\apps\my-apps cd D:\apps\my-apps phonegap run android ----开始远程编译成安卓app,需要输入 https://build.phonegap.com/ 上注册的账户和密码 生成ok,然后直接到 https:/
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西门子PLC里的计时器编程