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socket在线发送器
2024-08-03
在线服务之socket编程科普
简介 本篇文章是介绍一个典型的在线C++服务的最底层socket管理是如何实现的. 文章会从一个最简单的利用socket编程基础API的一个小程序开始,逐步引入现在典型的select,epoll机制,并附上相关demo代码. socket编程 基于TCP协议的网络程序 TCP协议通讯流程如下图: 最简单的TCP网络程序 服务端: /*server.c*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h>
C#中级-从零打造基于Socket在线升级模块
一.前言 前段时间一直在折腾基于Socket的产品在线升级模块.之前我曾写过基于.Net Remoting的.基于WCF的在线升级功能,由于并发量较小及当时代码经验的不足一直没有实际应用.这次下定决心撰写基于Socket的在线更新功能,一方面是觉得Socket的并发量较高,另一方面也是自己工作了一年多,积攒了一定的经验,应该能hold住.本文将展示的是Protype版本,Release版本已在远程测试服务器上运行,并发数过万没有什么问题,文件更新都很正常.代码的Github地址将在本
【Socket】从零打造基于Socket在线升级模块
一.前言 前段时间一直在折腾基于Socket的产品在线升级模块.之前我曾写过基于.Net Remoting的.基于WCF的在线升级功能,由于并发量较小及当时代码经验的不足一直没有实际应用.这次下定决心撰写基于Socket的在线更新功能,一方面是觉得Socket的并发量较高,另一方面也是自己工作了一年多,积攒了一定的经验,应该能hold住.本文将展示的是Protype版本,Release版本已在远程测试服务器上运行,并发数过万没有什么问题,文件更新都很正常.代码的Github地址将在本
多线程和Socket——在线聊天室
多线程开发和Socket技术 一.进程和线程 进程:每个应用程序对应一个进程: 线程:一个进程至少包含一个线程,线程要和CPU进行交互. 多线程并发(可以理解为):"同一时间"执行多件事情,如程序一边执行,一边计数(计时):如人一边吃饭,一边看电视. 多线程并发的本质,其实并不是CPU"同时"执行多件事情,而是在不停的切换,执行一段时间事件A,切换,执行一段时间事件B:再切换,再执行一段时间事件A,如此往复,因为CPU处理速度非常快,电脑的使用者感觉不到,所以看起来
logserver 日志服务项目发布
logserver是使用logback.light-4j.commons-exec等构建的简单日志服务,参考项目logbackserver和light4j,支持跟踪日志.分页查看.搜索定位.下载文件等功能,演示地址:https://log.xlongwei.com/. 跟踪日志:即时输出多个client项目产生的日志,多个client项目使用contextName区分(可选包含主机名变量) 分页查看:支持搜索定位,然后使用Ctrl+F搜索当前网页即可 下载文件:支持搜索并下载,支持nginx直接
socket.io简单说明及在线抽奖demo
socket.io简单说明及在线抽奖demo socket.io 简介 Socket.IO可以实现实时双向的基于事件的通信. 它适用于各种平台,浏览器或设备,也同样注重可靠性和速度. socket.io的API比较简单,可以很轻松的上手,完成一个实时分析图表或者聊天室之类的程序. socket.io在浏览器中主要是通过WebSocket来实现实时通信的,WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通讯协议于2011年被IETF定为标准
.NET Socket TCP 50W在线连接交互测试
在平常的交流中经常有人问.net socket能支持多少在线?和C++或linux下比起来应该差很远吧?其实产生这样问题的主要原因是.net很少人去做这方面的测试,而在linux下则经常听到什么100w或500w在线连接的测试.这样一个数字看起来多么地让人兴奋...其实在这几年编写通讯服务的过程中已经意识到连接数的多少对整体影响并不大,主要归功于现有成熟悉的网络模型和硬件资源.为了更进一步证实这个问题,所以打算在.NET下测试一下100w连接交互情况,不过由于硬件内存不足不能进行100W连接量,
Node.js下基于Express + Socket.io 搭建一个基本的在线聊天室
一.聊天室简单介绍 采用nodeJS设计,基于express框架,使用WebSocket编程之 socket.io机制.聊天室增加了 注册登录模块 ,并将用户个人信息和聊天记录存入数据库. 数据库采用的是mongodb , 并使用其相应mongoose对象工具来处理数据的存取. 功能主要涉及:群聊.私聊.设置个人信息.查看聊天记录.查看在线用户等 效果图: 你也可以直接来这里 查看演示 二.聊天室基本设计思路 除去上次的注册登录模块不说,本次主要就是增加了socket.io模块的设计 以及
在线白板,基于socket.io的多人在线协作工具
首发:个人博客,更新&纠错&回复 是昨天这篇博文留的尾巴,socket.io库的使用练习,成品地址在这里. 代码已经上传到github,传送门.可以开俩浏览器看效果. 现实意义是俩人在线交流时说不明白,这时有个白板就好了,两人都能在上面写写画画,帮助沟通. 把github的readme搬过来—— 在线白板,基于socket.io的多人在线协作工具 此项目用于socket.io技术的使用演示 1.安装node.js 2.在某个文件夹下执行npm install socket.io 3.将源码
一个高在线(可以超过1024)多线程的socket echo server(pthreads 和 libevent扩展)
研究了3周吧,本来打算用pthreads+event扩展的,结果event扩展太原始了,太多函数了,实在不知道怎么在外部随时发送数据给客户端,所以改用libevent, 改用libevent之后花了2个小时就运行起来了. 当然并不敢说稳定,而且有个地方用了一个"适应"bug的地方,避免bug 两个扩展都从pecl.php.net下载就可以了, 安装,不想写了,16:25了还没吃早饭 午饭 上代码,欢迎讨论: 我的QQ群: PHPer&Webgame&移动开发,群号:95
【原】用PHP搭建基于swoole扩展的socket服务(附PHP扩展的安装步骤及Linux/shell在线手册)
最近公司的一项目中,需要用PHP搭建一个socket服务. 本来PHP是不适合做服务的,因为和第三方合作,需要采用高效而稳定的TCP协议进行数据通信.经过多次尝试,最终选择了开源的PHP扩展:swoole,是用C写的多线程异步Server. 其中二进制数据通信使用php自带的pack()和unpack()函数.需要注意的是,使用pack()打包字母时,需要传入其相应的ASCII码值. 附一段关闭该socket服务的shell脚本(当代码有更新,socket服务需要重启时会用到): #停止1008
Socket.io在线聊天室
从零开始nodejs系列文章,将介绍如何利Javascript做为服务端脚本,通过Nodejs框架web开发.Nodejs框架是基于V8的引擎,是目前速度最快的Javascript引擎.chrome浏览器就基于V8,同时打开20-30个网页都很流畅.Nodejs标准的web开发框架Express,可以帮助我们迅速建立web站点,比起PHP的开发效率更高,而且学习曲线更低.非常适合小型网站,个性化网站,我们自己的Geek网站!! 关于作者 张丹(Conan), 程序员Java,R,PHP,Java
基于socket.io的实时在线选座系统
基于socket.io的实时在线选座系统(demo) 前言 前段时间公司做一个关于剧院的项目,遇到了这样一种情况. 在高并发多用户同时选座的情况下,假设A用户进入选座页面,正在选择座位,此时还没有提交所选择的座位. 这时B用户进入选座页面,迅速的选择了座位,提交. 而这个时候,A终于选择完毕,提交. 发现座位已经被买了. 当用户越多这样的情况越严重. 具体场景就是如此. 1.简介 本项目是基于jquery.seat-charts在线选座插件.集合socket.io,实现的实时选座系统,可应用于剧
java Socket实现简单在线聊天(三)
在上一篇,利用线程使服务端实现了能够接收多客户端请求的功能,这里便需要客户端接收多客户端消息的同时还能把消息转发到每个连接的客户端,并且客户端要能在内容显示区域显示出来,从而实现简单的在线群聊. 在实现客户端转发,无非就是增加输出流:而之前客户端都只发不收,这里也需要更改客户端达到循环接收服务端消息的目的,因此也需要实现多线程. 在实现这个功能的时候,偶然想起随机生成验证码的功能,于是也灵机一动随机给每个客户端生成一个名字,从而在输出的时候看起来更加像是群聊,不仅有消息输出,还能看到是谁. 实现
java Socket实现简单在线聊天(二)
接<java Socket实现简单在线聊天(一)>,在单客户端连接的基础上,这里第二步需要实现多客户端的连接,也就需要使用到线程.每当有一个新的客户端连接上来,服务端便需要新启动一个线程进行处理,从而解决之前的循环读取中造成阻塞的问题. 写线程通常有两种方法,集成Thread或者实现runnable接口,原则上是能实现runnable的情况下就不继承,因为实现接口的方式更加灵活. 客户端代码相较之前没有变化,变得是服务端,因此这里便只贴出服务端代码: package chat.chat; im
java Socket实现简单在线聊天(一)
最近的项目有一个在线网页交流的需求,由于很久以前做过的demo已经忘记的差不多了,因此便重新学习一下. 我计划的大致实现步骤分这样几大步: 1.使用awt组件和socket实现简单的单客户端向服务端持续发送消息: 2.结合线程,实现多客户端连接服务端发送消息: 3.实现服务端转发客户端消息至所有客户端,同时在客户端显示: 4.把awt组件生成的窗口界面改成前端jsp或者html展示的界面,java socket实现的客户端改为前端技术实现. 这里首先实现第一步的简单功能,难点在于: 1.没有用过
vue.js+socket.io+express+mongodb打造在线聊天
vue.js+socket.io+express+mongodb打造在线聊天 在线地址观看 http://www.chenleiming.com github地址 https://github.com/ClmPisces/... 有喜欢的小哥哥,小姐姐请反手来个star,谢谢!有issue的欢迎提出 介绍本项目基于vue.js+socket.io+express+mongodb实现的聊天效果, 界面以及功能参考QQ,微信技术栈 前端: vue,vue-router,vuex,axios 构建:
vue.js+socket.io+express+mongodb打造在线聊天[二]
vue.js+socket.io+express+mongodb打造在线聊天[二] 在线地址观看 http://www.chenleiming.com github地址 https://github.com/clm960227/... 有喜欢的小哥哥,小姐姐请反手来个star,谢谢!有issue的欢迎提出 介绍本项目基于vue.js+socket.io+express+mongodb实现的聊天效果, 界面以及功能参考QQ,微信 技术栈 前端: vue,vue-router,vuex,axios
Python进阶开发之网络编程,socket实现在线聊天机器人
系列文章 √第一章 元类编程,已完成 ; √第二章 网络编程,已完成 ; 本文目录 什么是socket?创建socket客户端创建socket服务端socket工作流程图解socket公共函数汇总实战:搭建在线聊天机器人 . 什么是socket? 说到网络编程,难免要提到socket? 那什么是socket呢,中文名叫"套接字",更难理解了吧. 通俗来讲,socket表示一个网络连接,通过这个连接,使得主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. 不管是不同主机,还是同一主机.既然是通信,
AngularJS+Node.js+socket.io 开发在线聊天室
所有文章搬运自我的个人主页:sheilasun.me 不得不说,上手AngularJS比我想象得难多了,把官网提供的PhoneCat例子看完,又跑到慕课网把大漠穷秋的AngularJS实战系列看了一遍,对于基本的使用依然有很多说不清道不明的疑惑,于是决定通过做一个在线聊天室帮助理解.DEMO可以戳→chat room,代码可以戳→ChatRoom-AngularJS. 清晰图可以戳 http://sheilasun.sinaapp.com/public/images/chatroom.gif 功
Socket: java Socket的isConnected()、和isClosed()判断是否在线的问题(转)
首先,很多初学者都会用这两个API来判断对方是否在线,但是经过我的实践,此API并不能实时判断是否在线的状态. 经过百度查询资料后,得出结论: 事实上这些方法都是访问socket在内存驻留的状态,当socket和服务器端建立链接后,即使socket链接断掉了,调用上面的方法返回的仍然是链接时的状态,而不是socket的实时链接状态. 那需要如何实现实时判断在线的功能呢? 可以通过发送心跳包 其解释是:心跳包就是在客户端和服务器间定时通知对方自己状态的一个自己定义的命令字,按照一定的时间间隔发送,
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