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spy 捕获不到消息
2024-10-28
spy++捕获窗口消息
打开spy++,窗口截图如下,点击窗口搜索按钮(红框标识) ,如果找不到对应的窗口,鼠标右键刷新即可. 鼠标左键点击窗口搜索图标,按住不放,拖到需要抓取消息的窗口上: spy++会自动在列表中高亮定位抓取到的窗口,如下图所示,notepad++的new1窗口被抓取到了.再点击菜单栏 监视->日志消息: 在弹窗的消息选项弹窗中,可以选择需要打印的日志的消息,可以通过消息组选择一类消息,也可以在左侧"要查看的消息"中,通过鼠标左键点击选择和取消选择,也可以通过连续按键盘字母键查找对应
模仿Spy++抓某窗口消息
核心函数 SetWindowsHookExA API文档:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-setwindowshookexa https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/windows/desktop/legacy/ms644981(v=vs.85) 核心代码: 1.写一个dll. HWND g_MainWnd = NULL; HH
qt捕获全局windows消息(使用QAbstractNativeEventFilter,然后注册这个类)
qt 如何捕获全屏的鼠标事件,这个帖子上面主要讲述了下嵌入式qt怎么抓取系统级消息,不过从这篇文章中我也看到了希望,有个回复说winEventFilter支持这种方式,然后我就顺着这个线索找到了nativeEventFilter方法,最终试验成功. 首先是让你自己的类继承自QAbstractNativeEventFilter,然后通过QCoreApplication来注册你的窗口类,代码如下:app.installNativeEventFilter(m_MainWindow); 最后在nati
qt捕获全局windows消息
qt 如何捕获全屏的鼠标事件,这个帖子上面主要讲述了下嵌入式qt怎么抓取系统级消息,不过从这篇文章中我也看到了希望,有个回复说winEventFilter支持这种方式,然后我就顺着这个线索找到了nativeEventFilter方法,最终试验成功. 首先是让你自己的类继承自QAbstractNativeEventFilter,然后通过QCoreApplication来注册你的窗口类,代码如下:app.installNativeEventFilter(m_MainWindow); 最后在nati
PreTranslateMessage()函数捕获键盘按键消息
01. PreTranslateMessage函数,常用于屏蔽MFC对话框中默认的Enter和ESC消息 函数原型:BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 用法举例: BOOL CTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg){ if(pMsg->message == WM_KEYDOWN){ if(pMsg->wParam == VK_ESCAPE){ return TRUE;
spy++ 句柄消息详解
使用spy++捕获到的消息详解 主要是今天正好自己用到. 原来也有用过SPY++查看消息,然后自己SendMessage或者PostMessage 直接发送消息给目标程序.但是原来一用就有效果,今天要发的窗口是QT写的,所以就想着把消息尽量弄得和SPY++里捕获到的一样,看看是否能行. 嗯,最终依然还是不行.不过也明白了SPY++捕获到的消息字串具体对应的是哪个参数了,特在此记录,方便以后查找,也方便需要的朋友. 因为是重复的,我就只讲顶上的三条就行. 第一条:<00001> 00130042
使用windows api函数捕获SAP session的左下角消息句柄
背景:SAP session的左下角消息非常有用,我们在做SAP的自动化脚本时可以设法读到这个消息的内容,作为程序后续动作的判断条件.如下图: 比如小爬之前给财务的同事制作了一个批量导出SAP各类报表的脚本工具:基于公司IT团队用ABAP编写的这几张表,SAP每次执行完导表动作,数据传输过程,左下角消息为“Transferring package1 of 1...”,当表格数据完整导出后,则显示“已传输N个字节”.我们的脚本可以去捕获“已传输...”这个消息,来判断报表内容是否已经
C# 通过消息捕获处理窗体最大化/最小化
通过以下的一些代码可以实现捕获相关的一些消息事件; 以及可以通过调用 SetCloseMenu();实现关闭一些按钮功能如屏蔽关闭按钮功能等; 需要添加命名空间:using System.Runtime.InteropServices; private const int WM_SYSCOMMAND = 0x112; private const int MF_REMOVE = 0x1000; private const int SC_RESTORE = 0xF120; //还原 private
Windows下的程序及热键监视神器——Spy++
Windows下的程序及热键监视神器--Spy++ 背景 在使用Windows的时候,偶尔会发现某些应用程序的热键不生效了:又或是桌面弹出了弹框却并不知道这个弹框来自何处.例如,本人最近使用Vim的时候,发现创建分屏后,无法使用ctrl+w快捷键完成切屏操作,一开始以为是Vim配置出现了问题,后来发现就连Edge浏览器的ctrl+w关闭页面都无法完成,仔细一想才觉得是热键被占用了,这时候就要祭出Windows下一款简单的神器Spy++. 如何获取Spy++ Visual Studio 如果你下载
我对windows消息机制的理解(参考深入浅出MFC,欢迎批评指正!!)
以消息为基础,以事件驱动之 程序的进行依靠外部消息来驱动,即:程序不断等待任何可能的输入,然后做判断,然后再做适当的处理. 消息输入:操作系统捕获,以消息形式进入程序.(操作系统通过其USERS模块中掌管各个外围的驱动程序来侦测.他们有侦测循环) 输入:硬件输入放在系统队列 里+软件输入放在程序队列里. 应用程序调用GetMessage API取得消息. 个人理解windows消息机制: 窗口注册的时候做了一下动作: 注册窗口类(指定窗口函数)+创建窗口.这样操作系统就知道一个窗口对象的窗口函数
通过 ANE(Adobe Native Extension) 启动Andriod服务 推送消息(二)
着手改造之前,有兴趣可以阅读下官方文档:http://help.adobe.com/zh_CN/air/extensions/index.html 新建工程 NavService 并创建包 nav.wenbo.service, 这些都可以自定义,但要记住你的包名. 注意最下方那个jar包,这个是必需的,打开项目的构建目录(buildPath),引用外部jar包, 目录在你在Flex sdk目录下 %FlexSDK%\4.x.x\lib\android\FlashRuntimeExtensions
Windows消息大全
最近在写TabControl的用户控件,需要用到sendMessage,已做备份. 引用:http://bbs.aau.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=7776&extra=&page=1 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产
Windows窗口消息大全(转)
Windows窗口消息大全,全不全自己看 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "AFXPRIV.H"//消息值的定义来源 #include "Dde.h"//DDE消息值的定义来源 #include "CPL.H"//控制面板消息值的定义来源 #include "WFEXT.H"//文件管理器的消
win32收不到F10按键消息解决办法
在WM_KEYDOWN中处理F10(VK_F10)消息总是获取不到,后来用spy++监听窗口消息发现按下F10并没有WM_KEYDOWN消息产生,而是产生了WM_SYSKEYDOWN http://blog.csdn.net/x356982611/article/details/46636507
『片段』Win32 模式窗体 消息路由
需求背景 近来,有个需求: 和一个外部程序对接. 具体是,我这边 主程序用 Process 启动外部程序.外部程序启动后,我这边调用的窗体不允许再进行任何操作. 当外部程序关闭时,外部程序会向我这边的主程序 返回结果. 传统做法 Process process = Process.Start("外部程序.exe", "-外部程序的参数"); process.Exited += (sender, e)=> { MessageBox.Show("外部程序
Windows消息【一】 消息队列
看了MSDN后,以下是我个人的理解! 消息能够被分为「队列化消息」和「非队列化消息」. 队列化消息是指当程序发生某事件时,由Windows主动捕获并把消息放入系统消息队列中,而程序在运行时会初始化一个消息泵,该消息泵用于抽取系统消息队列中的与之相关的消息,并把之分发到相应窗口函数上! 非队列化消息不走消息泵,而是直接分发到相应的窗口函数上! 队列化消息基本上是使用者输入的结果,以击键(如WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息).击键产生的字符(WM_CHAR).鼠标移动(WM_MOUSEMO
Windows窗口消息大全
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "AFXPRIV.H"//消息值的定义来源 #include "Dde.h"//DDE消息值的定义来源 #include "CPL.H"//控制面板消息值的定义来源 #include "WFEXT.H"//文件管理器的消息值的定义来源 #include &quo
Windows消息类型
WM_ Window Message 窗口消息,一般用在SendMessage,PostMessage这样的消息函数中 SM_ Static Message 静态标签消息 SS_ Static Style 静态标签风格 BM_ Button Message 按钮消息 BS_ Button Style 按钮风格 BN_ Button Notify 按钮通知 EM_ Edit Message 编辑框消息 ES_ Edit Style 编辑框风格 CB_ ComboBox 组合框消息 CBN_ Com
Windows消息类型及说明
WM_ Window Message 窗口消息,一般用在SendMessage,PostMessage这样的消息函数中 SM_ Static Message 静态标签消息 SS_ Static Style 静态标签风格 BM_ Button Message 按钮消息 BS_ Button Style 按钮风格 BN_ Button Notify 按钮通知 EM_ Edit Message 编辑框消息 ES_ Edit Style 编辑框风格 CB_ ComboBox 组合框消息 CBN_ Com
win32收不到F10按键消息解决的方法
在WM_KEYDOWN中处理F10(VK_F10)消息总是获取不到,后来用spy++监听窗体消息发现按下F10并没有WM_KEYDOWN消息产生,而是产生了WM_SYSKEYDOWN
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