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StartUML如何活动图
2024-09-07
StartUML用法
转载地址 http://blog.csdn.NET/tianhai110 (下面参考了原博主的内容,也加入自己的内容,为了自己脑补,也方便其他看到的人脑补) 使用StartUML绘制用例图: StartUML是支持UML的建模平台软件,是一款开发源码的UML工具,是棒子国主导开发出来的,StartUML可以绘制9款UML图,主要包括用例图,类图,序列图,状态图,活动图. 用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. [用
StartUML 各种类图的例子
1.UML分为: 1)静态建模:系统基础和系统固定框架结构,这些图形往往是“静态”的. 类图(Class Diagram):常用来分析业务概念 用例图(Use Case Diagram):常用 对象图(Object Diagram):不常用 构件图(Component Diagram):偶尔用 部署图(Deployment Diagram):偶尔用 包图(Package Diagram):不常用 2)动态建模:描述的是某种行为,是“动态”的. 活动图(Activity Diagram):偶尔用
UML学习总结(2)——StartUML 各种类图的例子
1.UML分为: 1)静态建模:系统基础和系统固定框架结构,这些图形往往是"静态"的. 类图(Class Diagram):常用来分析业务概念 用例图(Use Case Diagram):常用 对象图(Object Diagram):不常用 构件图(Component Diagram):偶尔用 部署图(Deployment Diagram):偶尔用 包图(Package Diagram):不常用 2)动态建模:描述的是某种行为,是"动态"的. 活动图(Activit
plantuml-绘制状态图和活动图和部署图
背景 状态图:对象的所有状态,以及基于事件发生的状态改变的过程: 活动图:用例的工作流程: 部署图:系统的软硬件物理体系结构: 状态图 基本语法 元素 语法 说明 开始和结束状态 [*] 标识开始和结束状态 箭头 --> 添加箭头 隐藏描述区域 hide empty description 隐藏描述区域 合成状态 state 合成状态名字{ 增城的状态定义语法} 可以嵌套状态图 状态声明 state 状态名字 : 备注 声明状态 fork,join state state名字 分开,合并状态 并
用rose画UML图(用例图,活动图)
用rose画UML图(用例图,活动图) 首先,安装rose2003,电脑从win8升到win10以后,发现win10并不支持rose2003的安装,换了rose2007以后,发现也不可以. 解决途径:在虚拟机中安装(我装的是win xp的系统,安装的是rose2003). 如果需要安装包,可以联系我.此外,还有Visio2013的安装包等.都有用过,不过还是觉得rose最好用了. 然后开始贴图吧!毕设做的电商购物系统的UML设计图. 用例图: 1.用户用例模型 2.系统管理员用例模型 3.订
初次启动app校验的活动图和分析
初次启动活动图 version 1 version 2 version 3 根据上图的活动图分析,可能存在较严重的问题: 主线程中如果发现是sdcard的url,则可能进行重命名 FirstEnterTask线程启动安全校验线程去校验 如果在安全线程校验过程中,文件夹被主线程给重命名了,则会出现问题!(如何处理较好?)
[.net 面向对象程序设计深入](3)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML活动图
[.net 面向对象程序设计深入](3)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML活动图 1.活动图简介 定义:是阐明了业务用例实现的工作流程. 业务工作流程说明了业务为向所服务的业务主角提供其所需的价值而必须完成的工作. 业务用例由一系列活动组成,它们共同为业务主角生成某些工件. 工作流程通常包括一个基本工作流程和一个或多个备选工作流程. 工作流程的结构使用活动图来进行说明. 活动图在本质上是一种流程图.活动图着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的
[UML]UML系列——活动图activity diagram
系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UML]UML系列——类图Class [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合) [UML]UML系列——类图class的依赖关系 [UML]UML系列——类图class的泛化关系 [UML]UML系列——类图class的实现关系Realization [UML]UML系列——包图Package 活动图的引入:先上实例 实例描述:假如现在有一
Enterprise Architect 学习 之 活动图
UML中,活动图用来展示活动的顺序.显示了从起始点到终点的工作流,描述了活动图中存在于事件进程的判断路径.活动图可以用来详细阐述某些活动执行中发生并行处理的情况.活动图对业务建模也比较有用,用来详细描述发生在业务活动中的过程. 一个活动图的示例如下所示: 下面描述组成活动图的元素. 1.1.1.1. 活动 活动是行为参数化顺序的规范.活动被表示为圆角矩形,内含全部的动作,工作流和其他组成活动的元素. 1.1.1.2. 动作 一个动作代表活动中的一个步骤.动作用圆角矩形表示. 1.1.1.3. 动
UML活动图与流程图的区别
http://blog.chinaunix.net/uid-11572501-id-3847592.html UML活动图与流程图的区别 (1).流程图着重描述处理过程,它的主要控制结构是顺序.分支和循环,各个处理过程之间有严格的顺序和时间关系.而UML活动图描述的是对象活动的顺序关系所遵循的规则,它着重表现的是系统的行为,而非系统的处理过程. (2).UML活动图能够表示并发活动的情形,而流程图不行. (3).UML活动图是面向对象的,而流程图是面向过程的.
iOS 活动图 流程图
活动图 活动图和状态机图都被称为演化图,其区别和联系如下: 1.活动图:用于描述用例内部的活动或方法的流程,如果除去活动图中的并行活动描述以后,它就变成流程图. 活动图主要用于描述过程原理.业务逻辑以及工作流的技术,很多情况下,活动图与传统的流程图非常相似,区别是活动图支持并发.活动图非常类似于传统的流程图,它也使用圆角矩形表示活动,使用带箭头的实线表示事件.图2.18显示了简单的活动图. 从图2.18中可以看出,如果将这个活动图
UML精粹5 - 状态图,活动图,通信图,组合结构,组件图,协作,交互概述图,时间图
状态机图state machine diagram 下面是状态图的一个例子(一个城堡中的秘密保险箱的控制面板). 转换transition包括3个部分:trigger-signature [guard]/activity,每个部分都是可选的. 内部活动 状态可以在没有转换时响应事件,可以使用内部活动来表示:将事件,警戒条件和活动放在状态框里面. 一个文本域的typing状态的内部事件 活动状态 前面描述的状态中,对象是安静的,它在等待下一个事件,然后决定做点什么.在某个状态中的对象也可以是活动的
UML状态图和活动图
UML状态图和活动图 统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是非专利的第三代建模和规约语言.UML是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法.UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效. UML定义了5类,10种模型图: 1.用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者.2.静态图:包括类图,包图,对象图. 类图:描述系统中
UML: 活动图
摘自http://www.umlonline.org/school/thread-36-1-1.html 活动图和流程图很类似,我们看看一个流程图的例子: 活动图是用来描述流程的一种图,它与流程图的不太一样,但实际工作中很多人会把活动图画成流程图.活动图是UML图的一种,流程图不是UML图,但不管怎样,只要能表达清楚问题,用流程图或是活动图都可以. 如果我们将每天上床睡觉要做的几个事情,用活动图画下来,可能是这样的: 上图是最简单的一个活动图,活动图的几个基本要素如下:1.活动图是用来表示某个事
UML 用例图,时序图,活动图的定义以及区别
1.用例图,时序图,活动图的定义 1.用例图: 用例图描述了系统提供的一个功能单元.用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色"(actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系.用例图一般表示出用例的组织关系--要么是整个系统的全部用例,要么是完成具有功能(例如,所有安全管理相关的用例)的一组用例.要在用例图上显示某个用例,可绘制一个椭圆,然后将用例的名称放在椭圆的中心或椭圆下面的中间位置.要在用例图上绘制一
UML活动图(转载)
概述: 活动图是另一个重要的UML图来描述系统的动态方面. 活动图基本上是代表流程形成一个活动到另一个活动的流程图.活动可以被描述为一个系统的操作. 因此,绘制控制流从一个操作到另一个.此流可以是连续的,支链的或同时的.活动图处理所有类型的流程控制,通过使用不同的元素,如交叉.加入等 目的: 活动图的基本用途是其他四个图类似.它能够捕捉到该系统的动态行为.其他四幅图是用来显示从一个对象到另一个消息流,但用来显示消息流从一个活动到另一个活动图. 活动是一个特别的系统的操作.活动图不仅用于可视化系统
活动图 Activity Diagram
活动图 可通过一系列操作将业务流程或软件进程以工作流的形式显示出来.这些操作可以由人.软件组件或计算机来执行. 使用活动图可以描述多种类型的流程,如下: 1.用户和您的系统之间的业务流程或工作流. 2.某一用例中执行的步骤. 3.软件协议,即允许在组件间进行的交互序列. 4.软件算法. 下面用一张图来介绍活动图的基本内容 下面是用rose 和 onenote结合画的一张活动图的实例,基本囊括了活动图的重要元素.
UML建模之活动图介绍(Activity Diagram)
一.活动图的组成元素 Activity Diagram Element 1.活动状态图(Activity) 2.动作状态(Actions) 3.动作状态约束(Action Constraints) 4.动作流(Control Flow) 5.开始节点(Initial Node) 6.终止节点(Final Node) 7.对象(Objects) 8.数据存储对象(DataStore) 9.对象流(Object Flows) 10.分支与合并(Decision and Merge Nodes) 11
(转)UML实践----用例图、类图、对象图、顺序图、协作图、状态图、活动图、组件图、配置图
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子
windows串口通信的一个活动图
1,打开串口的活动图: 2,关闭串口的活动图:
UML建模之活动图介绍(Activity Diagram)
一.活动图的组成元素 Activity Diagram Element 1.活动状态图(Activity) 2.动作状态(Actions) 3.动作状态约束(Action Constraints) 4.动作流(Control Flow) 5.开始节点(Initial Node) 6.终止节点(Final Node) 7.对象(Objects) 8.数据存储对象(DataStore) 9.对象流(Object Flows) 10.分支与合并(Decision and Merge Nodes)
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