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staruml类图矩形双层
2024-09-02
使用StarUML创建类图
使用StarUML创建类图 http://www.flyne.org/article/379 1.综述(What) StarUML是一种生成类图和其他类型的UML图表的工具.本文是一个使用StarUML创建类图(Java语言描述)的简明手册. StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code” 的工具.SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表. 在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼.执行后续步骤,可以创建如下面所示的UML图.S
StarUML类图相关——关联、聚合、组合、泛化、依赖、实现
在阅读设计模式相关的书籍,或者其他一些项目.相关博客等等,经常会遇到类图,它对于一个类的信息,如变量.方法及其可见性,类与类(接口)之间的继承关系.依赖关系.聚合关系.组合关系等,都可以比较形象得当地描述出来.这样有用的工具,还是需要稍微掌握了解下,也方便自己的应用和描述.因此就有了这篇搬运工文档 一.StarUML下载和入手 1.先捧出StarUML官网StarUML——The Open Source UML/MDA Platform. 2.入手简单的UML开发可以参考:使用StarUML创建
使用StarUML画类图
1.综述(What) StarUML是一种生成类图和其他类型的UML图表的工具. StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code” 的工具.SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表. 在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼.执行后续步骤,可以创建如下面所示的UML图.SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体实现.因此,在使用SU创建图表后,你还应该为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种方法本来应该做的事.
StarUML 系列,静态图与动态图,用例图,类图【ps:熟悉一下starUML】
大部分: 静态图部分,即静态不动的图 1.用例图, Use case diagram 1.展示系统核心功能及与其交互的用户ACTOR 表示:椭圆
StarUML 系列,静态图与动态图,用例图,类图
大部分: 静态图部分,即静态不动的图 1.用例图, Use case diagram 1.展示系统核心功能及与其交互的用户ACTOR 表示:椭圆
StarUML之七、StarUML的Class Diagram(类图)示例
UML 类图中的概念 类图关系:泛化(继承).实现.聚合.组合.关联.依赖 类图的详解可在网上查询(推荐https://zhuanlan.zhihu.com/p/24576502) 它描述了在一个系统中的对象和他们的关系,能够让我们在正确编写代码以前对系统有一个全面的认识.一个单独的类图描述系统的一个具体方面,收集类图表示整个系统.基本上,类图表示系统的静态视图. 1:新建项目,或者根据模板创建(刚开始可以New一个新项目), 2:在右侧ModelExplorer中顶级节点或者model节点,右
2018.4.15 Mac系统下如何使用StartUml画好需求分析的类图 (同样适用于windows)
Mac如何使用StartUml (同样适用于windows) 左侧边栏的英文含义及其用法 关联(Association) [关联关系]:是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法:如:老师与学生,丈夫与妻子关联可以是双向的,也可以是单向的.双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头. [代码体现]:成员变量 [箭头及指向]:单向关联为带普通箭头的实心线,箭头指向被拥有者, 关联关系中默认的是双向关联,directed Association是单向关联 只有一个箭头.As
UML基础系列:类图
类图描述系统中类的静态结构,它不仅定义系统中的类,描述类之间的联系,如关联.依赖.聚合等,还包括类的内部结构(类的属性和操作).类图描述的是静态关系,在系统的整个生命周期中都是有效的.对象图是类图的实例,它们的不同之处在于对象图显示类图的多个对象实例,而不是实际的类.由于对象存在生命周期,所以对象图只能在系统某一时间存在. 1. 类图概述 类图(Class Diagram)是描述类.接口.协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构.类图是一种模型类型,一种静态模型类型.一个类图根据
UML类图简单介绍
先上一张图: 概述 类图(Class Diagram)是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型. 类图组成 类图(Class Diagram)是一个分为三个部分的矩形:上面的部分显示类的名称,居中显示,类名是斜体表示的是抽象类:中间部分显示类的特性(字段和属性):下面的部分显示类的操作(方法或行为). 注意前面特性和操作部分的符号含义: +表示属性或方法是公用的(public) -表示属性或方法是私有
UML 用例图、顺序图、状态图、类图、包图、协作图、流程图
用例图.顺序图.状态图.类图.包图.协作图 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回
UML类图详解
下面是类图的实例: (注:飞翔接口那里应为空心三角形) UML中类图实例 接口:空心圆+直线(唐老鸭类实现了‘讲人话’):依赖:虚线+箭头(动物和空气的关系):关联:实线+箭头(企鹅需要知道气候才迁移):聚合:空心四边形+实线+箭头(雁群和大雁的关系):合成/组合:实心四边形+实线+箭头(鸟和翅膀的关系):泛化/继承:空心三角形+实线(动物和鸟的继承关系):实现:空心三角形+虚线(实现大雁飞翔的接口): UML类图 解释UML类图: 1. 首先看“动物”矩形框,它代表一个类.该类图分为
StartUML反向(逆向)Java工程通过代码生成类图
在软件工程中,通过都是先了详细设计,然后按照详细设计来进行开发.在编写详细设计的时候,通常都会画一些类图.时序图.流程图等等UML设计,然后通过uml类图生成代码,这个属于正向工程生成代码,然而在实际开发中,很可能是先完成了代码开发,再来补充一大堆的文档,这是就需要通过代码来生成类图,这个就属于逆向工程了,下面进入主题,如何利用staruml通过java代码生成类图. 下载安装staruml,安装过程没有什么特别的就不介绍了,下一步下一步点下去就OK了 要使用Java代码生成类图或者类图生成J
UMLl类图实例
下面是类图的实例(好像大话设计中有): UML中类图实例 接口:空心圆+直线(唐老鸭类实现了‘讲人话’):依赖:虚线+箭头(动物和空气的关系):关联:实线+箭头(企鹅需要知道气候才迁移):聚合:空心四边形+实线+箭头(雁群和大雁的关系):合成/组合:实心四边形+实线+箭头(鸟和翅膀的关系):泛化/继承:空心三角形+实线(动物和鸟的继承关系):实现:空心三角形+虚线(实现大雁飞翔的接口): UML类图 解释UML类图: 1. 首先看“动物”矩形框,它代表一个类.该类图分为三层,第一层显示
UML类图画法及其之间的几种关系(转)
UML类图画法及其之间的几种关系 最近做重构项目,需要画一下类图,发现类图的画法及其之间的几种关系已经淡忘了很多,所以整理总结一下,有问题的地方大家可以一起讨论下. 文章目录如下: 类图画法 类之间的几种关系:泛化(Generalization).实现(Realization).关联(Association)(又分一般关联.聚合(Aggregation).组合(Composition)).依赖(Dependency) 一.类图画法 1. 类图的概念 A.显示出类.接口以及它们之间的静态结构和关
设计模式-UML类图的各符号含义(转)
UML类图的各符号含义 类图基本符号可拆分为虚线,箭头,实线,空心右三角,实心右三角,空心菱形和实心菱形.由这些基本的图形进行组合构成了类图的基本符号.这里要注意这几个符号的顺序,代表了类与类之间关系的耦合程 度.越向右耦合度越高. 其中虚线+箭头是表示即依赖的关系,实线+箭头表示关联的关系,虚线+空心右三角表示implements,实线+空心右三角表示的是泛化,即类的继承关系.实线+空心菱形表示的是聚合的关系,实线+实心菱形则表示 组合的关系. 另外一点是在看类图的时候要注意.类图的思想其实也
UML类图画法及其之间的几种关系
最近做重构项目,需要画一下类图,发现类图的画法及其之间的几种关系已经淡忘了很多,所以整理总结一下,有问题的地方大家可以一起讨论下. 文章目录如下: 类图画法 类之间的几种关系:泛化(Generalization).实现(Realization).关联(Association)(又分一般关联.聚合(Aggregation).组合(Composition)).依赖(Dependency) 一.类图画法 1. 类图的概念 A.显示出类.接口以及它们之间的静态结构和关系 B.用于描述系统的结构化设计
UML实践详细经典教程----用例图、顺序图、状态图、类图、包图、协作图
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子
四步轻松实现用Visio画UML类图
本节和大家一起学习一下用Visio画UML类图的方法,主要有四个步骤,这里和大家分享一下,相信通过本节的学习,你对Visio画UML类图的步骤一定会有所了解. 用Visio画UML类图 对于画类图的工具很多,曾经学过用starUML画类图,但这个是用于Java语言的,对于用vs编程C++语言,个人感觉用visio会好一点.以下用以前面的俄罗斯方块游戏中的一个Block类为例来讲述. 1.首先创建一个类图.接下来我们要做一下准备工作,因为我们这里用了PSDK中的POINT类型,在种数据类型在vis
java设计模式类图大全
近来在看书实现GoF的23个设计模式,自己一点点地用建模工具按照自己的理解画出类图(是比较符合我个人思考理解的,个人觉得比通用类图更详细些),碰巧找到了一个挺好用的UML建模工具StarUML,也刚好从该软件中发现其实里面有默认的23个设计模式的通用类图,这就省去了我频繁地找书查看这些类图了,直接将它们保存为图片格式放到手机里面,是不是地就可以拿出来看看那,思考理解一下各个设计模式的原理,最后将它们记在脑里.在此给出这些好用的类图与大家互相学习共同进步! (按各个设计模式的英文名称的字典序排列)
UML类图新手入门级介绍
UML类图新手入门级介绍 举一个简单的例子,来看这样一副图,其中就包括了UML类图中的基本图示法. 首先,看动物矩形框,它代表一个类(Class).类图分三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示.第二层是类的特性,通常就是字段和属性.第三层是类的操作,通常是方法或行为.前面的符号,+ 表示public,- 表示private,# 表示protected. 右下角的飞翔,它表示一个接口图,与类图的区别主要是顶端的<<interface>>显示.第一行是接口名称,第二行是
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