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std string 移动赋值
2024-11-04
在String中添加移动构造函数和移动赋值运算符
13.50 没有定义析构函数 #include<iostream> #include<string> #include<memory> #include<utility> #include<cstring> #include<vector> using namespace std; class String { public: String():elements(nullptr),first_free(nullptr) {} Stri
std::string的拷贝赋值研究
说明:以下涉及的std::string的源代码摘自4.8.2版本.结论:std::string的拷贝复制是基于引用计数的浅拷贝,因此它们指向相同的数据地址. // std::string类定义typedef basic_string<char> string;template<typename _CharT, typename _Traits, typename _Alloc>class basic_string{private: // _Alloc_hider是模板类basic_
使用 istreambuf_iterator 读取文件内容,赋值给 std::string
需要一个一个字符输入时考虑使用istreambuf_iterator 假设我们要把一个文本文件拷贝到一个字符串对象中.似乎可以用一种很有道理的方法完成: ifstream inputFile("d:\\test.plist"); string fileData((istream_iterator<char>(inputFile)), istream_iterator<char>()); //为什么它不是很正确看下文 //关于这个语法的警告,参见条款6 很快你就会
std::string 赋值为nullptr引起程序崩溃
一个错误排查两天,std::string赋初值时最好为"", 如果赋初值为nullptr,因为std::string不能和nullptr作比较,所以后面用的时候会引起崩溃. 佩服我这脑子...因为派生类莫名的析构一直定位问题,最后定位到构造函数,哈哈哈哈哈哈哈哈
源码阅读笔记 - 3 std::string 与 Short String Optimization
众所周知,大部分情况下,操作一个自动(栈)变量的速度是比操作一个堆上的值的速度快的.然而,栈数组的大小是在编译时确定的(不要说 C99 的VLA,那货的 sizeof 是运行时计算的),但是堆数组的大小在运行时确定,很自由.此外,栈空间比堆空间有限,前者只有几MB,而后者基本上就是你系统内存的大小. 正因为这样,我们想组合两者的优势,既要享受堆空间的自由,又想要在数组较小的时候使用栈空间来加快速度,并且结合两者不会产生额外的开销,这时候,我们需要Short String Optimization
c++ std::string 用法
std::string用法总结 在平常工作中经常用到了string类,本人记忆了不好用到了的时候经常要去查询.在网上摘抄一下总结一下,为以后的查询方便: string类的构造函数: string(const char *s); //用c字符串s初始化string(int n,char c); //用n个字符c初始化 string类的字符操作: const char &operator[](int n)const; const char &at(int n)const; cha
关于std::string
主要注意的一个问题是:std::string 实际是类似一个 vector<char>的结构. 它里面是可以存放 ascii为0 的字符不算结尾 (否则 unicode方式的编码存放就有问题) 实际长度 用 length()获取 至于string赋值和构造有好几种方式,可以看文档. 举例说明:char c[10]="wer|\t";c[4] = 0;std::string s =c;由于c是char* 长度只能用strlen获取, strlen遇到0 就结束了,所以就丢失数
C风格字符串和C++ string 对象赋值操作的性能比较
<<C++ Primer>> 第四版 Exercise Section 4.3.1 部分Exercise 4.2.9 习题如下: 在自己本机执行如下程序,记录程序执行时间: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <ctime> using namespace std; int main
(转)C++——std::string类的引用计数
1.概念 Scott Meyers在<More Effective C++>中举了个例子,不知你是否还记得?在你还在上学的时候,你的父母要你不要看电视,而去复习功课,于是你把自己关在房间里,做出一副正在复习功课的 样子,其实你在干着别的诸如给班上的某位女生写情书之类的事,而一旦你的父母出来在你房间要检查你是否在复习时,你才真正捡起课本看书.这就是“拖延战 术”,直到你非要做的时候才去做. 当然,这种事情在现实生活中时往往会出事,但其在编程世界中摇身一变,就成为了最有用的技术,正如 C++中的可
标准C++类std::string的内存共享和Copy-On-Write(写时拷贝)
标准C++类std::string的内存共享,值得体会: 详见大牛:https://www.douban.com/group/topic/19621165/ 顾名思义,内存共享,就是两个乃至更多的对象,共同使用一块内存: 1.关于string的内存共享问题: 通常,string类中必有一个私有成员,其是一个char*,用户记录从堆上分配内存的地址,其在构造时分配内存,在析构时释放内存. 因为是从堆上分配内存,所以string类在维护这块内存上是格外小心的,string类在返回这块内存地址时,只返
std::string 用法总结
标准C++中的string类的用法总结 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的.也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法.其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用.标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用
标准C++类std::string的内存共享和Copy-On-Write...
标准C++类std::string的 内存共享和Copy-On-Write技术 陈皓 1. 概念 Scott Meyers在<More Effective C++>中举了个例子,不知你是否还记得?在你还在上学的时候,你的父母要你不要看电视,而去复习功课,于是你把自己关在房间里,做出一副正在复习功课的样子,其实你在干着别的诸如给班上的某位女生写情书之类的事,而一旦你的父母出来在你房间要检查你是否在复习时,你才真正捡起课本看书.这就是“拖延战术”,直到你非要做的时候才去做. 当然,这种事情在现实生
【转】标准C++类std::string的内存共享和Copy-On-Write技术
1. 概念 Scott Meyers在<More Effective C++>中举了个例子,不知你是否还记得?在你还在上学的时候,你的父母要你不要看电视,而去复习功课,于是你把自己关在房间里,做出一副正在复习功课的样子,其实你在干着别的诸如给班上的某位女生写情书之类的事,而一旦你的父母出来在你房间要检查你是否在复习时,你才真正捡起课本看书.这就是“拖延战术”,直到你非要做的时候才去做. 当然,这种事情在现实生活中时往往会出事,但其在编程世界中摇身一变,就成为了最有用的技
C++ 实现vector<std:string> 版本
#include <iostream> #include <vector> #include <memory> #include <thread> #include <type_traits> #include <typeinfo> #include <sstream> #include <utility> class StrVec { friend std::ostream &operator<
标准C++类std::string的内存共享和Copy-On-Write技术
标准C++类std::string的 内存共享和Copy-On-Write技术 陈皓 1. 概念 Scott Meyers在<More Effective C++>中举了个例子,不知你是否还记得?在你还在上学的时候,你的父母要你不要看电视,而去复习功课,于是你把自己关在房间里,做出一副正在复习功课的样子,其实你在干着别的诸如给班上的某位女生写情书之类的事,而一旦你的父母出来在你房间要检查你是否在复习时,你才真正捡起课本看书.这就是“拖延战术”,直到你非要做的时候才去做. 当然,这种事情在现实
将std::string当字节流使
string是C++标准定义的字符串类,它不但支持文本,而且支持二进制字节流.给一个string变量赋值有多种方法: 1) 拷贝构造函数 2) 等号赋值函数 3) append成员函数 4) push_back成员函数 5) insert成员函数 请运行下段代码,并查看它的输出: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string> int main() { using namespace std; ] = {
std::string,std::vector,std::accumulate注意事项
在用string做字符串拼接时,会发现随着string的增大越来越慢,原因主要是string(和vector)是基于现行内存的数据结构,在海量数据时,经常会申请新的一块内存,把原有的数据拷贝过去然后再析构掉,这样非常浪费时间,使用reserve可以有效的改变这种情况 因为string(和vector)的reserve最大的用处是为了避免反复重新分配缓冲区内存而导致效率降低,或者在使用某些STL操作(例如std::copy)之前保证缓冲区够大.在面对大数据量时,应该先调用 reserve(size
std::string 用法
string类的构造函数:string(const char *s); //用c字符串s初始化string(int n,char c); //用n个字符c初始化 string类的字符操作:const char &operator[](int n)const;const char &at(int n)const;char &operator[](int n);char &at(int n);operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符的位置,但at函数提供范围检
QString, Std::string, char *相互转换
Qt 库中对字符串类型进行了封装,QString 类提供了所有字符串操作方法,给开发带来了便利. 由于第三方库的类型基本上都是标准的类型,即使用std::string或char *来表示字符 (串) 类型,因此在Qt框架下需要将QString转换成标准字符 (串) 类型.下面介绍QString, Std::string, char *相互转换转换方法. std::string和char *的相互转换 1. 将char *或char[]转换为std::string 可直接赋值 std::stri
脱了裤子放屁之std::string
一个天天跟c#奋斗的苦逼c++程序猿 改自己曾经代码的时候发现有例如以下几行. char szPath[MAX_PATH] = {0}; GetModuleFileNameA(NULL,szPath,sizeof(szPath)); std::string strPath = szPath; std::string strDir = strPath.substr(0,strPath.find_last_of('\\')); 感觉不爽了,怎么又有char数组 又有string,都用string岂不
C++手稿:std::string
字符串在非常多编程语言中已经成为基本数据类型,C语言中我们使用char*来手动申请和维护字符串, 在C++中,能够使用std::string来方便地创建和操作字符串. string是一个模板类.它有basic_string<T>定义: typedef basic_string<char> string; C++的string能够通过成员方法c_str()转换为C语言的char*. 參考文档:cplusplus.com/string 初始化与赋值 string有两个经常使用的构造函数
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