抛出一个问题:C++ 真的很可怕吗? 2016 年底,C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在一次采访中表示:”C++ 让编程专家很容易编写出复杂.高性能.低资源消耗的代码,但不足以成为广大普通程序员喜爱的语言,它需要简化.“他努力说服 ISO C++ 标准委员会的专家和编程教师,希望他们在 C++ 的开发和讲授中使用更简单的方式,而不仅仅专注于最优化和最聪明的技巧,他认为”简单的表述方式才是最优化的方案“. C++ 的复杂程度连创造者都觉得需要做些改变,它越来越复杂,似乎是业界公认
2019全球游戏开发者大会今天11月10日,在深圳南山海上世界文化艺术中心拉开帷幕.除了号称精品游戏"奥斯卡"的IndiePrize将在现场展开最终角逐,更有来自美国.俄罗斯.澳大利亚.新加坡.马来西亚.乌克兰等全球50多个国家和地区的游戏大佬前来交流.演讲,共同推动游戏产业的发展.当然,这次我们最可爱的"Cocos"也来了! 大会的第一天是一些游戏行业还有技术的演讲:第二天主要是IndiePrize的评选:第三天下午还有传说中的 panda 和 jare 的两个