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stm32串口中断只能进入一次
2024-11-06
关于STM32串口接收中断中只能接收一个字节
最近调试STM32的串口接收时发现例程中只能接收一个字节 例程如下: //初始化串口1 void uart_init(u32 bound){ //GPIO端口设置 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Pe
STM32串口中断的一些资料
在研究STM32串口接收发送中断的时候找到不少不错的资料,现在备份在这里.以供自己查阅,以及方便其他人. TC ====TXE 顺便预告下最近会写个有关串口处理数据的帖子,从查询和中断方面以及数据处理的方式,从队列以及FIFO方面写起. SECTION 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 /* 调试STM32串口过程中发现一个奇怪的问题,
STM32串口中断实例二
int main(void) { uint8_t a=;//LED高低电压控制 /* System Clocks Configuration */ RCC_Configuration(); //系统时钟设置 /*嵌套向量中断控制器 说明了USART1抢占优先级级别0(最多1位) ,和子优先级级别0(最多7位) */ NVIC_Configuration(); //中断源配置 /*对控制LED指示灯的IO口进行了初始化,将端口配置为推挽上拉输出,口线速度为50Mhz.PA9,PA10端口复用为串口
STM32 串口中断总结
原文:https://blog.csdn.net/weixin_42480952/article/details/82981409 最近在学习使用dma传输方式进行串口通讯,感觉这个很详细,存一下 .定义了三种传输方式:阻塞传输,中断传输.DMA传输 HAL_UART_Transmit: HAL_UART_Receive HAL_UART_Transmit_IT: HAL_UART_Receive_IT HAL_UART_Transmit_DMA: HAL_UART_Receive
STM32串口——中断方式的一般配置方法
#include "stm32f10x.h" /************************************************ 该程序讲解串口程序的一般配置方法: 步骤为: 1.先对端口进行复用或者重映射操作(该程序中是对端口进行复用操作) 2.串口复位,函数为USART_DeInit(); 3.串口初始化:USART_Init(); 4.中断初始化: NVIC_Init(); 5.串口使能:USART_Cmd(); 6.开启中断:USART_ITConfig();
stm32串口中断总结
串口文件uart.c需要被用到; 串口通信是对GPIO端口引脚的功能复用,因此需要用到gpio.c; 因为中断的产生,因此中断文件也是需要用到的: 中断响应函数需要自己编写: 接收中断:在接收移位寄存器中有数据时产生: 发送中断:在发送完数据后产生: 初始化: (1)时钟使能配置 (2)中断配置(优先级组设定.uart1中断使能.该终端的优先级.中断初始化) (3)GPIO复用功能配置 (4)串口初始化配置(串口的基本参数配置[波特率.数据位.工作方式].串口使能中断.串口使能 *别忘了在接受完
STM32串口中断
在打开串口1中断后 待机唤醒功能,(PA0唤醒)等 系统挺运行问题? ??(2014.11.13)
stm32串口接收中断协议解析
借鉴了文章:<stm32串口中断接收方式详细比较> 文章地址:http://blog.csdn.net/kevinhg/article/details/40186169 串口的配置这里不做说明,仅对中断中的协议解析进行描述 数据帧协议: 帧头1 帧头2 数据长度 有效数据 crc_1 crc_2 B5 5B 03 00 57 0B 帧头1+帧头2+数据长度(包含有效数据.crc_1.crc_2)+有效数据 + crc_1 + crc_2(校验为帧头到有效数据) crc16校验未深入学习,代码也
stm32串口接收完整的数据包
参考了文章:<stm32串口中断接收方式详细比较> 文章地址:http://bbs.elecfans.com/jishu_357017_1_1.html 借鉴了第四种中断方式 串口的配置这里不做说明,仅对stm32接收中断中的数据进行解析. 数据帧协议: 帧头1 帧头2 数据长度 有效数据 crc_1 crc_2 B5 5B 03 00 57 0B 帧头1+帧头2+数据长度(包含有效数据.crc_1.crc_2)+有效数据 + crc_1 + crc_2(校验为帧头到有效数据) 协议采用小端模
STM32 HAL库关于串口中断烧录程序后可以正常运行,断电重启后无法进入中断的问题分析以及解决方法
1.情景描述: 最近在做一个项目,X86的上位机通过串口控制MCU,使用串口中断接收上位机数据时,MCU在上电的情况下烧录程序,可以正常接收上位机的数据,在断电重启后,一直进入不了中断回调函数,上电的情况是X86上电,MCU也同时上电. 2.原因分析: 造成这个的原因是因为硬件上电的时候,因为X86跟MCU是同时上电的,上电后会把串口的电平拉高,这个高电平触发了MCU的串口中断,导致MCU的串口中断误以为接收到了一个数据,例如 HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint
STM32单片机串口中断+DMA使用(含CUBE配置)
最近又要重新用32做点东西,发现一两年没怎么碰的结果就是,曾经熟得不行的东西都变得极度陌生,这种重新学习记忆的过程过于痛苦,果然还是要留下一些记录给之后失忆的自己的. 1.STM32CUBE配置 1.1 pinout设置 找到想要用的串口,配置模式,正常情况是Asyn(异步)和Disable. 关于mode的几个选项: Asyn 异步 Syn同步 Single Wire单工 后面几个没有太多的了解惹 1.2 configuration设置 Parameter Settings可以设置:波特率/
stm32的串口中断
下面有很多问题没有验证: 在设置USART_CR1中的TE位时,会发送一个空闲帧作为第一次数据发送, 目前我所了解的串口中断发送,有两种方式: 一个是:TC 一个是:TXE 这是判断两个标志位, 第一种方式:配置检测TC标志,来编写 初始化如下: void USART_Config(){ USART_InitTypeDef USART_InitStructure;//定义一个包含串口参数的结构体 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波
STM32串口寄存器操作(转)
源:STM32串口寄存器操作 //USART.C /*********************************************************************************************************/ /* USART 收发 */ /* 陈鹏 20110611*/ #include "SYSTEM.H" #include "GPIO_INIT.H" #include "USART.H"
stm32串口收发导致的死机
stm32串口收发导致的死机 很久以前有偶尔遇到过串口死机的情况,那是当时的我写出来的代码自己都觉得有问题,也就没注意.用了stm32做项目以后也就没遇到过了,今天做了个高压测试,每5ms定时发送一次,结果挂了,而且仿真只能看到程序在乱飞.这回认真做了测试分析,得到以下结论. 我认为之所以导致死机的原因是串口中断没办法及时处理外设缓存的数据.因此,在使用串口应注意: 串口中断中,不管是什么数据,先收了再说. 条件允许的话,串口中断设置为抢占优先级. 同等级中断函数中,尽量不占用过多的时间.
嵌入式大佬给你分析stm32串口
stm32作为现在嵌入式物联网单片机行业中经常要用多的技术,相信大家都有所接触,今天这篇就给大家详细的分析下有关于stm32的出口,还不是很清楚的朋友要注意看看了哦,在最后还会为大家分享有些关于stm32的视频资料便于学习参考. 什么是串口 UART : Universal Asynchronous Receiver/Transmitter 通用异步收发器 USART : Universal Synchronous Asynchronous Receiver/Transmitter 通用同步/异
STM32串口通信配置(USART1+USART2+USART3+UART4) (转)
一.串口一的配置(初始化+中断配置+中断接收函数) 1 /*=============================================================================== 2 Copyright: 3 Version: 4 Author: 5 Date: 2017/11/3 6 Description: 7 配置独立看门狗初始化函数,在主函数中运行IWDG_ReloadCounter进行喂狗主函数必须在4s内进行一次喂狗不然系统会复位; 8 函数功
stm32串口学习笔记
stm32作为现在嵌入式物联网单片机行业中经常要用多的技术,相信大家都有所接触,今天这篇就给大家详细的分析下有关于stm32的出口,还不是很清楚的朋友要注意看看了哦,在最后还会为大家分享有些关于stm32的视频资料便于学习参考. 什么是串口 UART : Universal Asynchronous Receiver/Transmitter 通用异步收发器 USART : Universal Synchronous Asynchronous Receiver/Transmitter 通用同步/异
嵌入式单片机之stm32串口你懂了多少!!
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单片机stm32串口分析
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STM32串口接收不定长数据原理与源程序(转)
今天说一下STM32单片机的接收不定长度字节数据的方法.由于STM32单片机带IDLE中断,所以利用这个中断,可以接收不定长字节的数据,由于STM32属于ARM单片机,所以这篇文章的方法也适合其他的ARM单片机. IDLE中断什么时候发生? IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断.什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据. 如何判断一帧数据结束,就是我们今天讨论的问题.因为很多项目中都要用到这个,因为只有接
stm32串口之存储与解析
最近在做一个小项目,需要用stm32串口接受Arduino发送的一个不定长的数据,并且解析数据,执行其中的命令:秉着不在中断中做过多任务的思想,我们将从串口中接受到的字符放到一个数组当中. 定义数组 #define MAX_LENTH 100 #define u8 unsigned char u8 getCharFromArduino[MAX_LENTH]; 串口中断函数 u8 *theNextCharAddress = getCharFromArduino; //指针指向下一个存储位置void
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