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stm32单片机串口死机
2024-08-02
stm32串口收发导致的死机
stm32串口收发导致的死机 很久以前有偶尔遇到过串口死机的情况,那是当时的我写出来的代码自己都觉得有问题,也就没注意.用了stm32做项目以后也就没遇到过了,今天做了个高压测试,每5ms定时发送一次,结果挂了,而且仿真只能看到程序在乱飞.这回认真做了测试分析,得到以下结论. 我认为之所以导致死机的原因是串口中断没办法及时处理外设缓存的数据.因此,在使用串口应注意: 串口中断中,不管是什么数据,先收了再说. 条件允许的话,串口中断设置为抢占优先级. 同等级中断函数中,尽量不占用过多的时间.
STM32单片机串口一键下载电路与操作方法详解
STM32三种启动模式对应的存储介质均是芯片内置的,它们是:1)用户闪存 = 芯片内置的Flash.2)SRAM = 芯片内置的RAM区,就是内存啦.3)系统存储器 = 芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了一段Bootloader,就是通常说的ISP程序.这个区域的内容在芯片出厂后没有人能够修改或擦除,即它是一个ROM区. 要了解STM32的几种启动模式.BOOT0接GND,BOOT1接GND.那就是正常的启动模式,从flash加载代码.而BOOT0接V3.3,BOOT1接GND.
STM32单片机串口中断+DMA使用(含CUBE配置)
最近又要重新用32做点东西,发现一两年没怎么碰的结果就是,曾经熟得不行的东西都变得极度陌生,这种重新学习记忆的过程过于痛苦,果然还是要留下一些记录给之后失忆的自己的. 1.STM32CUBE配置 1.1 pinout设置 找到想要用的串口,配置模式,正常情况是Asyn(异步)和Disable. 关于mode的几个选项: Asyn 异步 Syn同步 Single Wire单工 后面几个没有太多的了解惹 1.2 configuration设置 Parameter Settings可以设置:波特率/
单片机stm32 USART串口实际应用解析
stm32作为现在嵌入式物联网单片机行业中经常要用多的技术,相信大家都有所接触,今天这篇就给大家详细的分析下有关于stm32的出口,还不是很清楚的朋友要注意看看了哦,在最后还会为大家分享有些关于stm32的视频资料便于学习参考. 什么是串口 UART : Universal Asynchronous Receiver/Transmitter 通用异步收发器 USART : Universal Synchronous Asynchronous Receiver/Transmitter 通用同步/异
c# 串口关闭死机
用C#编写的wince串口通信程序基本大功告成了,与之前用API函数和线程来做串口通信不同,这次直接使用SerialPort控件来做,原本以为使用控件做会简单和方便许多,没成想,还遇到了很多麻烦. 通信协议解析判断.控件数据更新显示等等都没有给我造成什么障碍,却偏偏在“关闭串口”这个地方卡壳了. 在网上看了很多帖子,发现遇到这一问题的人还比较多,按他们的建议和方法都试过了,比如,加close和dataReceive接收标志的方式,或者close之后再Dispose释放资源,或者Applicati
关于单片机编程里面调用sprintf死机的解决方法及原因分析
好久之前的做的笔记,这里贴出. char String[100];//直接用数组代替指针即可解决 下面代代码下载至单片机中,发现会出现单片机死机问题 #include "stdio.h" char *String; short gx;short gy;short gz; float Pitch,Yall,Roll; if(!(MPU_Get_EulerAngle(&Pitch,&Yall,&Pitch))) { sprintf(String,"陀螺仪:
关于stm32 HardFault_Handler 异常的处理 死机
在系统开发的时候,出现了HardFault_Handler硬件异常,也就是死机,尤其是对于调用了os的一系统,程序量大,检测堆栈溢出,以及数组溢出等,找了半天发现什么都没有的情况下,估计想死的心都有了.如果有些程序开始的时候一切没有问题,但是运行几个小时候,会发现死机了,搞个几天下来估计蛋都碎了一地吧... 一般来说运行操作系统 是以下几个问题 1.开始的时候给ucos分配的堆栈太小了,随着项目做多了,这类问题一般很容易解决 #define TASK_IO_SIZE 300 #define
小白转行入门STM32----手机蓝牙控制STM32单片机点亮LED
@ 目录 引言导读 一.通信基础知识 1.1 通信到底传输的是什么? 1.2 比特率和波特率 习题 1.1 双工和单工 习题 1.2 串行和并行 1.3 异同通信和同步通信 习题 二.连接STM32单片机 2.1 编程环境 2.2 硬件接线 2.2.1 接线图 2.2.1 硬件介绍和设置 2.3 编码 2.3 手机控制二极管 引言导读 本文适合小白简单入门,大神请绕行.想讲的尽量透彻,所以篇幅啰嗦,介意的绕行. 蓝牙模块基本是通用的,所以看这一篇教程,如果你的蓝牙模块与我的不一样,也不要担心,原
STM32单片机的学习方法(方法大体适用所有开发版入门)
1,一款实用的开发板. 这个是实验的基础,有时候软件仿真通过了,在板上并不一定能跑起来,而且有个开发板在手,什么东西都可以直观的看到,效果不是仿真能比的.但开发板不宜多,多了的话连自己都不知道该学哪个了,觉得这个也还可以,那个也不错,那就这个学半天,那个学半天,结果学个四不像.倒不如从一而终,学完一个在学另外一个. 2,两本参考资料,即<STM32 参考手册>和<Cortex-M3 权威指南>. <STM32 参考手册>是 ST 出的官方资料,有 STM32 的详细介绍
STM32使用串口1配合DMA接收不定长数据,减轻CPU载荷
STM32使用串口1配合DMA接收不定长数据,减轻CPU载荷 http://www.openedv.com/thread-63849-1-1.html 实现思路:采 用STM32F103的串口1,并配置成空闲中断模式且使能DMA接收,并同时设置接收缓冲区和初始化DMA.那么初始化完成之后,当外部给单片机发送数 据的时候,假设这帧数据长度是100个字节,那么在单片机接收到一个字节的时候并不会产生串口中断,而是DMA在后台把数据默默地搬运到你指定的缓冲区里 面.当整帧数据发送完毕之后串口才会产生一次
关于STM32单片机的IAP实现
基于STM32F103单片机的IAP实现(虽然该篇文章不会详细写出实现细节,但是会从一个全局的角度讲述,实际的实现细节只需根据datasheet即可完成). 一.基础概念 什么是IAP?IAP即在应用中编程(In-Application Programming IAP),简单的说就像是一个用户自定义的升级程序.实际上,STM32单片机的程序烧写有多种方法,可以用JTAG,也可用串口通过ISP软件烧写新程序. JTAG的方式需要专用的烧写工具,在产品布置到现场后,更新产品程序比较麻烦,而通过串口的
Linux 操作系统死机故障处理方法总结
通常在出现系统崩溃后,大家会担心再次出现故障,但是发现系统各日志中并没有记录到任何死机前后的信息,无法分析故障原因,认为已经无药可救.但是,实际上,Linux 有多种机制来保证发生系统崩溃后,可以获取有价值的信息用以分析问题.确定是硬件故障,还是应用程序bug 导致的. Linux 中,有如下几种方法来获取各种崩溃时产生的信息. Core dump Core dump 通常用来调试应用程序错误,当某些应用程序运行出现异常崩溃时,可以开启系统的 core dump 功能,来得到一个程序崩溃时的内存
基于STM32单片机光学指纹识别模块(FPM10A)全教程(基于C语言)
本文转载,其来源在参考中:1,稍加修改,因为近期使用到这个模块,故而加以整理! 1.平台 首先我使用的是 奋斗 STM32 开发板 MINI板 基于STM32单片机光学指纹识别模块(FPM10A)全教程 2.购买指纹模块,可以获得三份资料 1.简要使用说明 2.使用指纹模块的功能函数 3.FPM10A用户手册. 3.硬件搭建 根据使用说明:FPM 10A使用标准的串口与外界通信,默认的波特率为57600,可以与任何单片机,ARM,DSP等带串口的设备进行连接,请注意电平转换,连接电脑需要进行电平
51单片机和STM32单片机区别在那里
大部分朋友可能都知道51单片机和stm32单片机也知道一般入门会先学习51单片机在学习stm32单片机会简单一些,但是对于51单片机和stm32单片机的具体区别却不知道了,有些人觉得没必要,但是我个人认为只有在你搞懂了其中的差异之后对于其自身学习是有莫大的好处的. 下面我们就来进入今天的主题 单片机简介 单片微型计算机简称单片机,简单来说就是集CPU(运算.控制).RAM(数据存储-内存).ROM(程序存储).输入输出设备(串口.并口等)和中断系统处于同一芯片的器件,在我们自己的个人电脑中,C
VC++编写简单串口上位机程序
VC++编写简单串口上位机程序 转载: http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1809084904_0_1.html VC++编写简单串口上位机程序 串口通信,MCU跟PC通信经常用到的一种通信方式,做界面.写上位机程序的编程语言.编译环境等不少,VB.C#.LABVIEW等等,我会的语言很 少,C语言用得比较多,但是还没有找到如何用C语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用VC++编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相 当蹩脚的C++写出
STM32单片机和51单片机区别
单片机 / AVR / PIC / STM32 / 8051803189C5189S51 6905 单片机简介 单片微型计算机简称单片机,简单来说就是集CPU(运算.控制).RAM(数据存储-内存).ROM(程序存储).输入输出设备(串口.并口等)和中断系统处于同一芯片的器件,在我们自己的个人电脑中,CPU.RAM.ROM.I/O这些都是单独的芯片,然后这些芯片被安装在一个主板上,这样就构成了我们的PC主板,进而组装成电脑,而单片机只是将这所有的集中在了一个芯片上而已. 51单片机和STM32单
嵌入式/X86下linux系统死机及内存优化
一. CPU 过高或死锁导致系统卡死 1. CPU占用过高 (1)开线程太多导致CPU占用过高,系统卡死 解决:优化应用层业务逻辑,有些业务不必开线程就不开 (2)频繁清缓存导致读spi-flash频繁,引起CPU过高 解决:在内核中文件系统部分进行处理,不去清缓存,然后在应用层用后台服务进程清缓存.这样可能导致系统内存不够用,这样就需要再对系统内存进行优化 2. CPU死锁 (1)Spinlock+死等导致死锁 (2)应用层pthread_mutex_lock死锁 3. CPU过热导致系统
STM32之串口DMA接收不定长数据
STM32之串口DMA接收不定长数据 引言 在使用stm32或者其他单片机的时候,会经常使用到串口通讯,那么如何有效地接收数据呢?假如这段数据是不定长的有如何高效接收呢? 同学A:数据来了就会进入串口中断,在中断中读取数据就行了! 中断就是打断程序正常运行,怎么能保证高效呢?经常把主程序打断,主程序还要不要运行了? 同学B:串口可以配置成用DMA的方式接收数据,等接收完毕就可以去读取了! 这个同学是对的,我们可以使用DMA去接收数据,不过DMA需要定长才能产生接收中断,如何接收不定长的数据呢?
STM32单片机应用与全案例实践 /stm32自学笔记 第二版 pdf
STM32单片机应用与全案例实践pdf https://pan.baidu.com/s/16WrivuLcHvLTwS__Zcwl6Q 4rj3 stm32自学笔记 第二版 pdf https://pan.baidu.com/share/init?surl=hsjGIXm 6k5u stm32自学笔记第一版pdf http://js.xiazaicc.com/down1/stm32zxbj_downcc.zip http://www.downcc.com/soft/317742.html 第1章
Linux下开发STM32单片机
一开始学习51单片机就是用的MDK这个IDE软件,IDE软件虽然看起来直观好像更加容易入门(因为有界面看起来很形象),但是实际上IDE却是向我们这些入门人员隐藏了背后真实存在的过程,让我们以为编译就是点一下一个按键就完成了.直到使用了大半年的STM32芯片,我觉得不能一直依赖IDE软件,所以打算试试在Linux下开发STM32,首先需要一个 linux下STM32的编译器查了一下,度娘告诉我 arm-none-eabi-gcc编译器是可以编译STM32的代码的,所以需要现在Linux(ubant
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