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STM32的dma控制器有什么作用
2024-11-05
STM32 DMA简述
STM32 DMA简述 DMA (Direct Memory Access) 直接内存存储器,在做数据传输时能够大大减轻CPU的负担. DMA的作用 DMA提供了一个关于数据的高数传输通道,这个通道不占用CPU的资源.换句话说,通过DMA通道,你在传输大规模数据的时候CPU同时也能够去干其他事. 你可以控制DMA通道的接入口,灵活配置传输的数据源和目的地.以下几个是常用的DMA传输路径: 从外设到内存 从内存A区域传到内存B区域 从一个外设传输到另一个外设 从内存传输数据到外设 .... DMA
STM32学习笔记——DMA控制器(向原子哥学习)
一.DMA简介 DMA,全称为:Direct Memory Access,即直接存储器访问,DMA 用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输.当 CPU 初始化这个传输动作,传输动作本身是由DMA 控制器 来实行和完成.DMA 传输对于高效能嵌入式系统算法和网络是很重要的.DMA 传输方式无需 CPU 直接控制传输,也没有中断处理方式那样保留现场和恢复现场的过程,通过硬件为 RAM 与 I/O 设备开辟一条直接传送数据的通路,能使 CPU 的效率大为提高.STM32 最多有
STM32之DMA
一.DMA简介 1.DMA简介 DMA(Direct Memory Access:直接内存存取)是一种可以大大减轻CPU工作量的数据转移方式. CPU有转移数据.计算.控制程序转移等很多功能,但其实转移数据(尤其是转移大量数据)是可以不需要CPU参与.比如希望外设A的数据拷贝到外设B,只要给两种外设提供一条数据通路,再加上一些控制转移的部件就可以完成数据的拷贝. DMA就是基于以上设想设计的,它的作用就是解决大量数据转移过度消耗CPU资源的问题.有了DMA使CPU更专注于更加实用的操作--计算.
STM32 SPI DMA 的使用
一是想总结一下SPI总线的特点与注意点,二是总结一下SPI DMA的使用 一.SPI信号线说明 通常SPI通过4个引脚与外部器件相连: MISO:主设备输入/从设备输出引脚.该引脚在从模式下发送数据,在主模式下接收数据. MOSI:主设备输出/从设备输入引脚.该引脚在主模式下发送数据,在从模式下接收数据. SCK:串口时钟,作为主设备的输出,从设备的输入 NSS:从设备选择.这是一个可选的引脚,用来选择主/从设备.它的功能是用来作为“片选引脚”,让主设备可以单独地与特定从设备通讯,避免数据线上的
STM32 串口DMA方式接收(转)
STM32 是一款基于ARM Cortex-M3内核的32位MCU,主频最高可达72M.最近因为要在车机上集成TPMS功能, 便开始着手STM32的开发工作,STM32F10x系列共有5个串口(USART1~USART5),支持DMA方式通信,DMA方式由于不需要CPU的参与,而是直接由DMA控制器完成串口数据的读写,因而可以很大程度的提高CPU的利用率.在使用STM32串口之前需要做一系列的初始化工作: 1.RCC(复位和时钟控制寄存器)初始化,启用GPIO.DMA.USART时钟. 2.NV
2017.11.1 微型计算机原理与接口技术-----第七章 中断系统与8237A DMA控制器
第七章 微型计算机原理与接口技术-----中断系统与8237A DMA控制器 (1)数据传送的两种方式:中断方式和直接存储器存取方式(DMA):中断是微处理器与外部设备交换信息的一种方式:DMA是存储器与外部设备进行直接传输的一种方式. (2)中断系统的作用:能实现 并行// 实时 // 故障 处理: (3)中断处理系统实现以下功能包括:中断源识别.中断优先级判断.中断嵌套管理.CPU的中断响应.中断服务和中断返回. *引起程序中断的事件称为中断源.通常微处理器常用的有单线中断.多线中断.向量中
STM32之DMA实例
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/zouleideboke/article/details/75092558 DMA简介: DMA(Direct Memory Access,直接存储器存取),是一种可以减轻CPU工作量的数据存取方式,如今被广泛的使用.它在传输数据的同时,CPU可以做其他事,比如数据运算或者响应中断等,DMA就给CPU分担了不少的工作量! DMA工作分析:
嵌入式单片机stm32之DMA实验
一. 对于大容量的STM32芯片有2个DMA控制器,控制器1有7个通道,控制器2有5个通道 每个通道都可以配置一些外设的地址. 二. 通道的配置过程: 1. 首先设置CPARx寄存器和CMARx寄存器. 通过DMA控制器把一个地址的值复制到另外一个地址,通过DMA控制器自动开启一条通道完成. CPARx寄存器存放的是外设的地址 CMARx寄存器存储的是存储器的地址 2. 设置数据传输方向,是否循环模式,是不是开启外设和存储器的增量模式,还有数据宽度,是8位,16位还是32位. 比如设置成存储器的
STM32之DMA+ADC
借用小甲鱼的经典:各位互联网的广大网友们.大家早上中午晚上好..(打下小广告,因为小甲鱼的视频真的很不错).每次看小甲鱼的视频自学都是比较轻松愉快的..我在想,如果小甲鱼出STM32的视频,我会一集不漏的听的.哈.好了..学习到了STM32的DMA模块..琢磨了一下中文参考手册,官方是这样描述的: 直接存储器存取(DMA)用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输.无须CPU干预,数据可以通过DMA快速地移动,这就节省了CPU的资源来做其他操作. 是的,无需CPU干预,可以想
DMA控制器
DMA控制器依赖于平台硬件,这里只对i386的8237 DMA控制器做简单的说明,它有两个控制器,8个通道,具体说明如下: 控制器1: 通道0-3,字节操作, 端口为 00-1F 控制器2: 通道 4-7, 字操作, 端口咪 C0-DF - 所有寄存器是8 bit,与传输大小无关. - 通道 4 被用来将控制器1与控制器2级联起来. - 通道 0-3 是字节操作,地址/计数都是字节的. - 通道 5-7 是字操作,地址/计数都是以字为单位的. - 传输器对于(0-3通道)必须不超过64K的物理边
基本的DMA控制器
DMA的基本概念 直接内存访问(DMA)是一种完全由硬件执行I/O交换的工作方式.在这种方式中,DMA控制器从CPU完全接管对总线的控制,数据交换不经过CPU,而直接在内存和I/O设备之间进行 .DMA方式一般用于高速传送成组数据.DMA控制器将向内存发出地址和控制信号,修改地址,对传送的字的个数计数,并且以中断方式向CPU报告传送操作的结束. DMA方式的主要优点是速度快.由于CPU根本不参加传送操作,因此就省去了CPU取指令.取数.送数等操作.在数据传送过程中,没有保存现场.恢复现场之类的
zynq DMA控制器
Zynq-7000系列器件PS端的DMA控制器采用ARM的IP核DMA-330(PL-330)实现. 特点: 1.8个独立的通道,4个可用于PL—PS间数据管理,每个通道有1024Byte的MFIFO 2.使用CPU_2x 时钟搬运数据,CPU_2x = (CPU frq/6)*2 3.执行自定义内存区域内的DMA指令运行DMA 4. AHB控制寄存器支持安全和非安全模式 5.每个通道内置4字Cache 6. 可以访问SoC的以下映射物理地址: DDR.OCM.PL.Linear QSPI Re
Spring MVC的核心控制器DispatcherServlet的作用
关于Spring MVC的核心控制器DispatcherServlet的作用,以下说法错误的是( )? 它负责接收HTTP请求 加载配置文件 实现业务操作 初始化上下应用对象ApplicationContext SpringMVC是Spring中的模块,它实现了mvc设计模式,首先用户发起请求,请求到达SpringMVC的前端控制器(DispatcherServlet),前端控制器根据用户的url请求处理器映射器查找匹配该url的handle,并返回一个执行链,前端控制器再请求处理器适配器调用
STM32驱动ILI9341控制器控制TFTLCD显示
STM32驱动ILI9341控制器控制TFTLCD显示 一.用STM32控制TFTLCD显示的编程方法,在编程驱动TFTLCD液晶显示器之前,我们先熟悉以下概念: 1.色彩深度,这是一个与TFTLCD显存对应的概念:所谓色彩深度就是每个像素点需要多少位的RGB 数据表示该点的颜色信息.注意,不同的TFTLCD显示器的RGB的对应关系不一样,这个可以在LCD 控制芯片手册中找到答案. 例: 某LCD显示支持8.16.24位RGB,这些位数是指该像素点颜色由8.16.24位RGB构成,但是 R\G\
基于设备树的TQ2440 DMA学习(3)—— DMA控制器驱动
作者 彭东林pengdonglin137@163.com 平台 TQ2440Linux-4.9 概述 上一篇直接操作DMA控制器实现了一个mem2mem的DMA传输,但是这样不符合linux driver设计的思想,应该将DMA驱动拆成几个部分: DMA控制器驱动 DMA core DMA设备驱动 可以类比I2C以及SPI驱动的框架, 这一节我们学习一下DMA控制器驱动.S3C2440的DMA驱动对应的文件是drivers/dma/s3c24xx-dma.c,代码已经上传到github上了,可以
STM32使用DMA发送串口数据
1.概述 上一篇文章<STM32使用DMA接收串口数据>讲解了如何使用DMA接收数据,使用DMA外设和串口外设,使用的中断是串口空闲中断.本篇文章主要讲解使用DMA发送数据,不会讲解基础的串口和DMA知识,直接上代码,如果有同学对DMA和串口都不熟悉,建议看一下上篇文章<STM32使用DMA接收串口数据>. 使用DMA发送数据,首先我们要确认使用的串口有没有DMA. 我们使用USART1串口外设,从数据手册中可以查到,USART1的发送和接收都是支持DMA的,使用的是DMA2. 接
STM32的DMA
什么是DMA?其全称是:Direct Memory Access:根据ST公司提供的相关信息,DMA是STM32中一个独立与Cortex-M3内核的模块,有点类似与ADC.PWM.TIMER等模块:主要功能是通信“桥梁”的作用,可以将所有外设映射的寄存器“连接”起来,这样就可以高速问各寄存器,其传输不受CPU的支配,传输还是双向的:例如,从“表面”上看,它可以将flash中的数据与储存器中变量建立通讯,还可以将一外设的积存器或缓冲器与另外设的寄存器或缓冲器建立双向通讯,有点像把外设硬件之间用“导
WS2812B彩灯详细讲解篇(STM32 PWM+DMA控制 STM32 HAL库编程 循环延时控制多种控制方式)
一.效果展示 观看演示效果:https://www.bilibili.com/video/BV1JT4y1P72Q 二. 基础认识 (一) 小理论 WS2812B是一种智能控制LED光源,将控制电路和RGB芯片集成在一个5050个组件的封装中.内部包括智能数字端口数据锁存和信号整形放大驱动电路.还包括精密的内部振荡器和电压可编程恒流控制部分,有效保证像素点的光色高度一致. 数据传输协议采用单NZR通信模式.像素上电复位后,DIN端口从控制器接收数据,第一个像素采集初始24位数据,然后发送给内部
STM32 使用DMA+DAC+TIMER 输出正弦波
之前已经简单论述过,根据我个人菜鸟的了解与认识,对之前的知识进行整理回顾: DMA:我的理解就是一个通道,或者是一座桥梁.在静态内存到静态内存,或者外设到静态内存间的一个通讯的通道.建立这个通道的好处是:可以抛开CPU,不占用CPU的资源,直接使用这块内存的内容,速度也会加快. DAC:STM32F103中有两个DAC,可以同时使用.DAC的作用就是将数字量转化为模拟量(电压),在这就不作太多的讲解. TIMER:定时器.不作讲解. 那么对于使用DMA+DAC+TIMER产生正弦波的原理或过程,
STM32 基DMA的DAC波形发生器
DAC是STM32系列的一个基本外设,可以将数字信号转化成模拟信号,这次我将使用DAC来输出一个特定波形. 首先确定工作方法,由于我目前在做的简易示波器在输出波形的同时还需要显示输入信号,所以不能占用太多CPU时间,于是就选用了基于DMA的ADC. 使用DMA只需告诉DMA外设它要怎么搬移数据就可以处理其他事. 首先定义一下 #define DAC_DHR12R1 (u32)&(DAC->DHR12R1) //DAC DATA buff 作为DMA的外设数据地址 首先是初始化输出管
STM32 UART DMA实现未知数据长度接收
串口通信是经常使用到的功能,在STM32中UART具有DMA功能,并且收发都可以使用DMA,使用DMA发送基本上大家不会遇到什么问题,因为发送的时候会告知DMA发送的数据长度,DMA按照发送的长度直接发送就OK了,但是使用DMA接收时候就不同了,因为有时候数据接收并不是每一次都是定长的,但是DMA只在接收数据长度和设定数据长度相同的时候才可以触发中断,告诉MCU数据接收完毕,针对这个问题,解决方法如下,有一点复杂,但是很管用. UART在传输一个字节的时候,首先拉低,传输起始位,然后在是LSB
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