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stm32的flash程序分布
2024-09-04
STM32 flash 内存分布介绍
摘要: 本文以STM32F103RBT6为例介绍了片上Flash(Embedded Flash)若干问题,包括Flash大小(内存映射).块大小.页面大小.寄存器.这些知识,有利于写Flash驱动. 一.怎么看Flash大小 1.1 通过型号 型号会印在MCU表面,可以通过观察获得,我的是STM32F103RBT6(以下分析基于这个型号),对照下图的STM32产品命名,可知STM32F103RBT6的Flash是128KB. () 图1 Ordering information scheme 1
关于STM32的FLASH操作【转载】
说到STM32的FLSAH,我们的第一反应是用来装程序的,实际上,STM32的片内FLASH不仅用来装程序,还用来装芯片配置.芯片ID.自举程序等等.当然, FLASH还可以用来装数据. FLASH分类 根据用途,STM32片内的FLASH分成两部分:主存储块.信息块. 主存储块用于存储程序,我们写的程序一般存储在这里. 信息块又分成两部分:系统存储器.选项字节. 系统存储器存储用于存放在系统存储器自举模式下的启动程序(BootLoader),当使用ISP方式加载程序时,就是由这个程序执行.这个
Jlink使用技巧之读取STM32内部的程序
前言 上一篇Jlink系列文章介绍了如何使用J-Flash来下载Hex或Bin文件到单片机,具体可参考Jlink使用技巧之单独下载HEX文件到单片机,本篇文章介绍,如何使用JFlash来读取单片机的程序,学习单片机程序文件的读取,不是为了破解别人的程序,而是学习破解的原理,从而更好保护自己的程序不被破解,希望大家也能尊重他人的劳动成果. JFlash的下载和安装 首先,安装JFlash软件,安装完成后,会默认安装JLink驱动程序,主要包含以下几个工具: JFlash,主要用于程序下载和读取.
ubuntu linux下建立stm32开发环境: 程序烧录 openocd+openjtag
原文出处: http://blog.csdn.net/embbnux/article/details/17619621 之前建立stm32开发环境,程序也已经编译好生成main.bin,接下来就是要把该文件烧录到stm32上.在linux下给arm烧录程序主要使用openocd,这个软件开源,而且支持众多芯片,从ARM9到A8都可以,当然STM32也可以.支持的JTAG工具也很多,JLINK ST-LINK OSBDM都可以,我这正好有一个openjtag基于FT2232C的,也是被支持的.
【转】stm32 IAP升级程序
一.什么是IAP,为什么要IAP IAP即为In Application Programming(在应用中编程),一般情况下,以STM32F10x系列芯片为主控制器的设备在出厂时就已经使用J-Link仿真器将应用代码烧录了,如果在设备使用过程中需要进行应用代码的更换.升级等操作的话,则可能需要将设备返回原厂并拆解出来再使用J-Link重新烧录代码,这就增加了很多不必要的麻烦.站在用户的角度来说,就是能让用户自己来更换设备里边的代码程序而厂家这边只需要提供给用户一个代码文件即可.
flash stm32的flash编写
定义一个全局变量数组:const u8 TEXT_Buffer[]={"STM32F103 FLASH TEST"}; //u8和char* 写入到内存里会有什么区别???????不都是0101吗,难道一个元素占的位置大小不同????? #define SIZE sizeof(TEXT_Buffer) //数组长度 sizeof是一个函数 ,函数的作用是求出括号里参数的长度#define FLASH_SAVE_ADDR 0X0807
STM32 内部flash的读写程序
/* Base address of the Flash sectors */ #define ADDR_FLASH_SECTOR_0 ((uint32_t)0x08000000) /* Base @ of Sector 0, 16 Kbytes */ #define ADDR_FLASH_SECTOR_1 ((uint32_t)0x08004000) /* Base @ of Sector 1, 16 Kbytes */ #define ADDR_FLASH_SECTOR_2 ((uint
STM32 IAP 在线更新程序 为什么有时行 有时又不行 感觉不可靠 问题解决
搞了一天才发现 在MDK设置选项中有个"linker"选项卡 , 需要在Project->Options->Linker中将Use Memory Layout from Target Dialog前面的复选框勾上 一切就正常了 Use Memory Layout from Target Dialog这个选项有个“分散加载文件”的概念. 下边的三段话是我从网上摘抄的(MDK程序下载到flash--分散加载文件scatter),大概了解了一下,以后如果会用到这方面的知识再来深
USB Mass Storage学习笔记-STM32+FLASH实现U盘
一.内容概述 采用STM32内部自带USB控制器外加大页NAND FLASH K9F1G08U0A实现一个128M的U盘. 1.STM32的USB控制器 STM32F103的MCU自带USB从控制器,符合USB规范的通信连接:PC主机和微控制器之间的数据传输是通过共享一专用的数据缓冲区来完成的,该数据缓冲区能被USB外设直接访问.这块专用数据缓冲区的大小,由所使用的端点数目和每个端点最大的数据分组大小所决定,每个端点最大可使用512字节缓冲区,最多可用于16个单向或8个双向端点.USB模块同P
STM32的FLASH ID加密
#define FLASH_ID_OFFSET 30000 //任意定义一个数 //把地址直接减去或者加上一个数是不要程序中直接出现这个地址 volatile u32 Flash_ID_addr[3]={ 0x1FFFF7E8 - FLASH_ID_OFFSET, 0x1FFFF7EC + FLASH_ID_OFFSET, 0x1FFFF7F0 - FLASH_ID_OFFSET }; /**读取STM32 FLASH ID**/ void Flash_Read_ID(u32 *p){
STM32的Flash
STM32中存储区分为:随机存取存储器RAM和只读存储器ROM. 其中: RAM为常说的内存,比如手机的2G内存4G内存等,就是程序跑起来的时候所占用的存储空间,特点是掉电数据丢失. ROM为常说的硬盘,比如手机的64G和128G等,可以简单的理解为硬盘的存储空间,特点是掉电数据不丢失,所以又叫“非易失性存储器件”. ROM又包含:EEPROM和flash. 画个嵌入式产品存储器件的思维导图如下(如有什么地方不对,恳请大神们进行指正): 作为ROM的一份子,flash的特点自然是掉电数据不丢
STM32时钟系统配置程序源码深入分析
一.分析程序的目的 最近我在移植实时系统是遇到了一些问题,所以决定深入了解系统时钟的配置过程,当然想要学好stm32的小伙伴也有必要学习好时钟系统的配置,所以我将学习的过程再次记录,有写得不好的地方,望小伙伴指出. 之前我已经记录过一篇关于时钟系统的文章,对程序中不了解的地方可以看我之前的笔记"STM32时钟系统的配置寄存器和源码分析". 这里我用的芯片是STM32F103C8T6,用的库函数是厂家提供的案例中提取出来的,这里可能和其他型号的mcu有细微差别,但是原理都是一样的. 二.
STM32 Keil查看程序占用ROM和RAM
1. 编译生成的map文件中code , RO ,RW, ZI 表示内容 Code为程序代码部分 RO-data 表示 程序定义的常量const temp; RW-data 表示 已初始化的全局变量 ZI-data 表示 未初始化的全局变量 Program Size: Code="18248" RO-data=320 RW-data=260 ZI-data=3952 Code, RO-data,RW-data ............flash RW-data, ZIdata.....
Vivado SPI Flash程序下载
由于Vivado下载程序步骤和ISE有较大差异,特此写此文章,希望对大家有所帮助. 1,下载文件生成 在.bit文件生成后,在TCL中输入 write_cfgmem -format mcs -interface spix4 -size 16 -loadbit "up 0x0 F:/Git/XGA/Display_HDMI/Display.runs/impl_2/Display.bit" -file FPGA_TOP.mcs 1 spix4为模式设置. -size 16为Flash大小,
STM32内部flash存储小数——别样的C语言技巧
今天在进行STM32内部falsh存储的时候,发现固件库历程的函数原型是这样的: 第一个是地址,在我的STM32中是2K一页的,第二个是要写入的数据. 问题就来了,存储一个小数该怎么办呢?固件库给的是整形数据啊! 三种解决办法: 第一:最具大众性的 把小数乘以系数放大,当做整数存储,然后再除以放大系数得到小数本身.例如 float a=1.23; int b=a*100;把b存进去,取出来的时候再除以100,就可以得到小数a了.这是最简单可能也是最好想到的了,但同时,这也是最麻烦的了.稍有C语
stm32的flash操作注意事项
从STM32编程手册中,可以知道:在进行写或擦除操作时,不能进行代码或数据的读取操作. 比如:你在写Flash期间有接收串口数据,很有可能会丢串口数据. 因为比较耗时,所以,在写数据时,CPU不会执行其他操作. 简单说:在写Flash时,CPU 不能取指令,导致中断得不到及时响应,从而发生接收到的数据未及时读走而被覆盖的现象. 遇到这种情况,解决的办法:使用DMA.DMA不需要CPU干预,一旦 USART 有数据接收到,由 DMA 负责将其传输至循环缓冲区中.软件定期检测循环缓冲区中是否有接收到
stm32 内部flash
嵌入式闪存 闪存存储器有主存储块和信息块组成 大容量产品主存储块最大为64K×64位,每个存储块划分为256个2K字节的页 编程和擦除闪存 闪存编程一次可以写入16位(半字) 闪存擦除操作可以按页面擦除或完全擦除(全擦除).全擦除不影响信息块 编程过程 页擦除过程 操作步骤 1.解锁 2.读操作 3.擦除操作 4.写操作 5.获取FLASH状态 6.锁定 举例 #define STM32_FLASH_BASE 0x08000000 #define STM32_PAGE_NUM 256 #defi
关于STM32运行时程序卡在B.处的解决方法
文章转载自:https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/78780444 背景: 程序运行时,发现程序卡死在B.处. 解决方法: 程序卡死在B.处说明有中断没有处理,导致程序进入中断后无法跳出. 之后查看程序发现,程序中定义了一个中断,但是之前一次偶然把中断处理程序屏蔽了,导致没有中断处理函数. 程序如下: //开启了EXTI15_10_IRQn中断 void nirq_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPI
STM32 重启之后程序丢失
1 BOOT1 BOOT0都已经接10K接地,晶振波形正常 2 在主程序最开始运行的地方加入5秒的延时,程序不会丢失.原因可能为单片机其它外设没有准备好 int main(void) { delay_init(); delay_ms();
利用ST-LINK配合ST-LINK Utility 将bin文件下载到STM32的FLASH中
文章目录 背景 1.连接ST-LINK V2与单片机 2.配置工程 3.配置ST-LINK Utility 4.烧录bin文件 背景 项目需求,要把字模文件导入到32中FLASH的指定地址,使用了ST-LINK V2 连接单片机和计算机,然后通过ST-LINK Utility 软件的配合将弄好的字模bin文件导入到FLASH指定地址.下面记录一下整个过程: 1.连接ST-LINK V2与单片机 博主的只需要连接4个线即可: VDD GND SWCLK SWDIO 2.配置工程 然后打开工程,进行
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