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stm32 里有bool
2024-11-03
STM32自带的bool型变量
这些标着位会让你的程序使用起来更方便. First you need to include "STM32f10x_type.h" /*布尔型变量*/typedef enum{FALSE =0,TRUE =!FALSE} bool;/*标志位状态变量*/typedef enum{RESET=0,SET!=RESET } FlagStatus;/*功能型状态变量*/typedef enum{DISABLE=0,ENABLE=!DISABLE} FunctionalState;/*错误型状态
delphi编程里的bool跟boolean类型有什么区别
bool是LongBool类型. Delphi中定义了四种布尔类型:Boolean,ByteBool,WordBool和LongBool.后面三种布尔类型是为了与其他语言兼容而引入的,一般情况下建议使用Boolean类型.这四种类型的布尔值占用内存的数量如下:Boolean 1 ByteByteBool 1 ByteWordBool 2 Bytes(1 Word)LongBool 4 Bytes(2 Words)对于ByteBool,WordBool和LongBool三种类型True常量的值为非
eclipse C 开发 Stm32
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1.下载eclipse需要的运行环境,JDK/JRE. 在http://wiki.eclipse.org/Eclipse/Installation中,找到最新的eclipse版本需要的Java 版本,然后去相应网站下载JAVA.这里我用的是Eclipse 4.5(Mars),它需要JAVA 7. 2.下载eclipse 在eclipse的官网下载 Eclipse IDE for C/C++ Developers 3.下载bleeding-ed
stm32开发板无法正常写入的问题或者写入后无法正常运行的问题
在调试stm32的程序的时候遇到这样一个问题. 用Keil往stm32里写入程序时出现无法访问内存的错误.情况如下 然后 J-link没有提示异常.偶尔可以下载成功,但是程序无法正确的执行. 经过一番摸索发现,由于开发板线路的连接在5v,arm开发板可能无法正确的工作.只需将电源切换到3.3v即可顺利的下载进程序.
stm32 奇怪的位赋值问题 出错了
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_26093511/article/category/6094215 1.在51单片机里 ,下面这两种操作方法都是一样的,没有什么问题! (1) . OUT1_R1 是单片机的一个IO口 , dat是传进来的一个数据 if ( (dat & 0x80) == 0) OUT1_R1 = 0; // 0是不亮,1是亮 else OUT1_R1 = 1; (2). OUT1_R1 = (dat&0x8000); // stm32
WS2812B彩灯详细讲解篇(STM32 PWM+DMA控制 STM32 HAL库编程 循环延时控制多种控制方式)
一.效果展示 观看演示效果:https://www.bilibili.com/video/BV1JT4y1P72Q 二. 基础认识 (一) 小理论 WS2812B是一种智能控制LED光源,将控制电路和RGB芯片集成在一个5050个组件的封装中.内部包括智能数字端口数据锁存和信号整形放大驱动电路.还包括精密的内部振荡器和电压可编程恒流控制部分,有效保证像素点的光色高度一致. 数据传输协议采用单NZR通信模式.像素上电复位后,DIN端口从控制器接收数据,第一个像素采集初始24位数据,然后发送给内部
【有趣的全彩LED | 编程】用STM32 HAL库让WS2812B为你所动
一.效果展示 观看演示效果:https://www.bilibili.com/video/BV1dv411Y7x3 使用STM32 HAL库编程 PWM+DMA控制输出,CubeMX生成初始工程 实现全彩音乐灯 WS2812B全彩流水灯效果展示及理论详细讲解 WS2812B的主要用途是在路边的氛围灯,我们在一些公园里看到五彩斑斓闪烁的灯基本都是WS2812为基础的灯带 另外我们还可以通过纯软件延时的方式来控制数据发送,这可以方便程序移植 二. 基础认识 (一) 小理论 WS2812B是一种智能
STM32内存结构介绍和FreeRTOS内存分配技巧
这是我第一次使用FreeRTOS构建STM32的项目,踩了好些坑,又发现了我缺乏对于操作系统的内存及其空间的分配的知识,故写下文档记录学习成果. 文章最后要解决的问题是,如何恰当地分配FreeRTOS中的堆.任务栈的空间.但是在概念的理解上,也需要知道STM32内存的相关知识.所以首先大致介绍一下STM32的内存结构. STM32内存结构 STM32的数据在物理上分别储存在RAM和Flash中.RAM可读可写,掉电清零.Flash可读不可写,但能掉电储存,并且一般空间比RAM大很多. 在关于如何
C代码实现数组
直接上代码,没有什么说的 # include <stdio.h> # include <malloc.h> # include <stdlib.h> //用C实现数组 typedef struct Array{ int len;//数组的长度 int* pHead;//数组首地址 int cnt;//数组有效元素个数 }* PARR,ARR; bool insert(PARR arr,int index,int num); bool add(PARR arr,int n
[转]ios push
转:http://blog.csdn.net/showhilllee/article/details/8631734 APNS的推送机制 首先我们看一下苹果官方给出的对ios推送机制的解释.如下图 Provider就是我们自己程序的后台服务器,APNS是Apple Push Notification Service的缩写,也就是苹果的推送服务器. 上图可以分为三个阶段: 第一阶段:应用程序的服务器端把要发送的消息.目的iPhone的标识打包,发给APNS. 第二阶段:APNS在自身的已注册Pus
tableview 位置发生偏移
状况描述:1.首次进入该界面时正常 2.push了新的界面后,再返回该界面 tableview和导航栏直接出现了间隔区域 tableview为代码创建 _tableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 64, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT-114) style:UITableViewStylePlain]; 然后addSubview添加的 问题分析:iOS 7 viewcontroller新增属性
详解 IOS 7.1 程序启动原理
程序都是从Main方法入口的 IOS 也不例外 int main(int argc,char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } } 在IOS 里main 方法里有个UIApplicationMain里面带有4个参数 param 1: argc : 对应argv的参数数量 param 2: argv:
iOS 类的判断方法
-(BOOL) isKindOfClass: classObj 用来判断是否是某个类或其子类的实例 -(BOOL) isMemberOfClass: classObj 用来判断是否是某个类的实例 -(BOOL) respondsToSelector: selector 用来判断是否有以某个名字命名的方法(被封装在一个selector的对象里传递) +(BOOL) instancesRespondToSelector: selector 用来判断实例是否有以某个名字命名的方法. 和上面一个不同之处
(转载)iOS 极光推送SDK 集成指南
iOS SDK 集成指南 使用提示 本文匹配的 SDK版本:r1.2.5 以后. 查看最近更新了解最新的SDK更新情况. 产品功能说明 极光推送(JPush)是一个端到端的推送服务,使得服务器端消息能够及时地推送到终端用户手机上,让开发者积极地保持与用户的连接,从而提高用户活跃度.提高应用的留存率.极光推送客户端支持 Android, iOS 两个平台. 本 iOS SDK 方便开发者基于 JPush 来快捷地为 iOS App 增加推送功能,减少集成 APNs 需要的工作量.开发复杂度. 主要
Swift基础语法(一)
swift是一个基于objc进化过来的一个新的 OS X/IOS编程语言,而objc是基于c语言进化过来的一门编程语言.所以理论上说objc与c++是同一代产物并且objc与c++是相互独立的两套体系,知道这些以后你就不难理解为什么objc与c++混编要把文件名改成mm而objc与c混编不用修改文件名了 常量与变量 在swift中常量用let定义,变量用var定义 定义格式 //定义并且不赋值 //常量 let 标识符 : 数据类型? //变量 var 标识符 : 数据类型? //定义且赋值 /
iOS自动处理键盘事件的第三方库:IQKeyboardManager
我们写界面要考虑很多用户体验问题,键盘事件的响应就是比较麻烦的一种.我们需要监听键盘事件,考虑点击背景收起键盘.考虑键盘遮挡输入框问题等等,而且每个界面都要做这么一套.这个库帮我们解决了这个事情. 这个库的下载地址:https://github.com/hackiftekhar/IQKeyboardManager 这个库是一个单例,它一旦生效,全项目任何界面都有效.让它生效的代码可以写在任意位置,我写在AppDelegate里. - (BOOL)application:(UIApplicatio
MagicalRecord简单使用小记
一般采用pod安装,导入框架 #import <CoreData+MagicalRecord.h> - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 其他代码操作...... [MagicalRecord setupCoreDataStack]; // 其他代码操作...... } - (void)applicatio
PoEdu - C++阶段班- Lesson02_C to C++
1 原生bool类型 c++里面的bool类型才是真正原生的true和faul,比如常见的大写的"BOOL",它就不是原生的. 原生的与非原生的bool,它们的区别: 详细说下原生bool与非原生bool之间的差别: _Bool 这个是c98之后加上的bool类型,和我们原生bool等同. C++中,建议一直使用原生bool,它是最安全的类型. 补充一点:宏定义一个int类型的bool,之所以这么做,是因为0是false,1是true,在C++中,这种比对是有风险的,可以说是不正确的
iOS-修改Status Bar
一.在info.plist文件中添加一行不但要在 Status bar is initially hidden一行,选择为 YES. 二.在didFinishLaunchingWithOptions方法里添加 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { [UIApplication sharedApplication].
iOS网络检测Reachability 使用 Demo,可检测2、3、4G
你可以在Github下载这个Demo https://github.com/JanzTam/Reachability_Demo 首先,引入系统的Reachability类,不知道怎么引入的话,在Xcode,按下shift+command+0,搜索Reachability,看到图中所选的工程下载即可. Reachability.png 并导入相关.h文件 #import<CoreTelephony/CTTelephonyNetworkInfo.h> 引入后,Reachability.h文件里面修
背包问题(Knapsack problem)采用动态规划求解
问题说明: 假设有一个背包的负重最多可达8公斤,而希望在背包中装入负重范围内可得之总价物品,假设是水果好了,水果的编号.单价与重量如下所示:0李子4KGNT$45001苹果5KGNT$57002橘子2KGNT$22503草莓1KGNT$1100解法背包问题是关于最佳化的问题,要解最佳化问题可以使用「动态规划」 (Dynamicprogramming) ,从空集合开始,每增加一个元素就先求出该阶段的最佳解,直到所有的元素加入至集合中,最后得到的就是最佳解. 下面我们看下代码: /* 问题: 假设有
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