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stm32 dma发送spi
2024-09-01
【STM32】使用DMA+SPI传输数据
DMA(Direct Memory Access):直接存储器访问 一些简单的动作,例如复制或发送,就可以不透过CPU,从而减轻CPU负担 由于本人使用的是正点原子开发板,部分代码取自里面的范例 本篇内容大纲 [1]DMA初步了解 [2]导入相关的库 [3]代码流程 [1]DMA初步了解 DMA可以设定三种传输方式:『外设到存储器』『存储器到外设』『存储器到存储器』(第三种方式仅DMA2能执行) 本篇测试的是『存储器到外设』,下面继续介绍DMA STM32F4有两个DMA控制器(DMA1.DMA
STM32使用DMA发送串口数据
1.概述 上一篇文章<STM32使用DMA接收串口数据>讲解了如何使用DMA接收数据,使用DMA外设和串口外设,使用的中断是串口空闲中断.本篇文章主要讲解使用DMA发送数据,不会讲解基础的串口和DMA知识,直接上代码,如果有同学对DMA和串口都不熟悉,建议看一下上篇文章<STM32使用DMA接收串口数据>. 使用DMA发送数据,首先我们要确认使用的串口有没有DMA. 我们使用USART1串口外设,从数据手册中可以查到,USART1的发送和接收都是支持DMA的,使用的是DMA2. 接
STM32——DMA接收和发送的实现
最近写程序,需要一段一段数据的接收,再通过其他串口发送出去. 老司机们建议用DMA通信,以节约CPU资源.然后,我听了,发现挺好用的.特此,把自己写的代码贴上了. DMA发送接收的步骤如下: 1.初始化. a.IO时钟+串口时钟+DMA时钟使能. b.IO初始化 c.串口初始化 d.DMA初始化 e.中断向量设置 2.串口中断服务函数 3.DMA中断服务函数 具体实现如下: 一.初始化 //bound:波特率 /******************************************
stm32 DMA数据搬运 [操作寄存器+库函数](转)
源:stm32 DMA数据搬运 [操作寄存器+库函数] DMA(Direct Memory Access)常译为“存储器直接存取”.早在Intel的8086平台上就有了DMA应用了. 一个完整的微控制器通常由CPU.存储器和外设等组件构成.这些组件一般在结构和功能上都是独立的,而各个组件的协调和交互就由CPU完成.如此一来,CPU作为整个芯片的核心,其处理的工作量是很大的.如果CPU先从A外设拿到一个数据送给B外设使用,同时C外设又需要D外设提供一个数据...这
stm32 DMA配置
DMA就是将一个地址空间复制到另外一个地址空间.DMA传输方式无需CPU直接控制传输,也没有中断处理方式那样保留现场和恢复现场的过程,通过硬件为RAM与I/O设备直接传送数据,使CPU的效率大大的提高了. stm一般有两个DMA控制器,DMA1有7通道.DMA2有5个通道. STM32 的 DMA 有以下一些特性: ●每个通道都直接连接专用的硬件 DMA 请求,每个通道都同样支持软件触发. 这些功能通过软件来配置. ●在七个请求间的优先权可以通过软件编程设置(共有四级:很高.高.中等和低),
STM32 DMA简述
STM32 DMA简述 DMA (Direct Memory Access) 直接内存存储器,在做数据传输时能够大大减轻CPU的负担. DMA的作用 DMA提供了一个关于数据的高数传输通道,这个通道不占用CPU的资源.换句话说,通过DMA通道,你在传输大规模数据的时候CPU同时也能够去干其他事. 你可以控制DMA通道的接入口,灵活配置传输的数据源和目的地.以下几个是常用的DMA传输路径: 从外设到内存 从内存A区域传到内存B区域 从一个外设传输到另一个外设 从内存传输数据到外设 .... DMA
stm32串口发送数据复位 第一个数据丢失
http://blog.csdn.net/kevinhg/article/details/40991655 STM32串口发送必须先检测状态,否则第一个字节无法发出,发送完毕,必须检测发送状态是否完成,否则,发送不成功,使用stm32f10x调试串口通讯时,发现一个出错的现象,硬件复位重启之后,发送测试数据0x01 0x02 0x03 0x04..接收端收到的数据为:0x02 0x03 0x04,第一个数据丢失.换成发送别的数值的数据,如0x06 0x0ff,则接收到0x0ff,0x06丢失.错
【STM32】WS2812介绍、使用SPI+DMA发送数据
这篇要使用到SPI+DMA,需要了解的话,可以参考我另两篇博客 时钟:https://www.cnblogs.com/PureHeart/p/11330967.html SPI+DMA通信:https://www.cnblogs.com/PureHeart/p/11218076.html 文章前半会先介绍WS2812通信方式,文章后半才是SPI+DMA WS2812,这LED内部已经整合了信号处理的芯片,以4pin的WS2812为例,它的引脚分别是: VDD:电源,3.5V-5.3V VSS:地
STM32学习笔记——SPI串行通讯(向原子哥学习)
一.SPI 简介 SPI是 Serial Peripheral interface 的缩写,就是串行外围设备接口.SPI 接口主要应用在 EEPROM, FLASH,实时时钟,AD 转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间.SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为 PCB 的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议,STM32 有 SPI 接口.下面是 SPI 的内部简明图:
STM32 DMA模块的配置与使用
DMA有什么用? 直接存储器存取用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输.无须CPU的干预,通过DMA数据可以快速地移动.这就节省了CPU的资源来做其他操作. 有多少个DMA资源? 有两个DMA控制器,DMA1有7个通道,DMA2有5个通道. 数据从什么地方送到什么地方? 外设到SRAM(I2C/UART等获取数据并送入SRAM): SRAM的两个区域之间: 外设到外设(ADC读取数据后送到TIM1控制其产生不同的PWM占空比): SRAM到外设(SRAM中预先保存的数据送
STM32 DMA使用详解
DMA部分我用到的相对简单,当然,可能这是新东西,我暂时还用不到它的复杂功能吧.下面用问答的形式表达我的思路. DMA有什么用? 直接存储器存取用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输.无须CPU的干预,通过DMA数据可以快速地移动.这就节省了CPU的资源来做其他操作. 有多少个DMA资源? 有两个DMA控制器,DMA1有7个通道,DMA2有5个通道. 数据从什么地方送到什么地方? 外设到SRAM(I2C/UART等获取数据并送入SRAM): SRAM的两个区域之间: 外设
关于STM32 DMA相关总结[概述知识点]
关于DMA相关知识的总结,写给未来的自己,希望有帮助.立个Flag[坚持写博客总结自己工作或学习记录自己的生活] -------------------------------------------------------------------------------------有事做,有人爱,有所期待------------------------------------------------------------------------------------------------
STM32 DMA USART ADC
转载自:http://www.cnblogs.com/UQYT/articles/2949794.html 这是一个综合的例子,演示了ADC模块.DMA模块和USART模块的基本使用. 我们在这里设置ADC为连续转换模式,常规转换序列中有两路转换通道,分别是ADC_CH10(PC0)和ADC_CH16(片内温度传感器).因为 使用了自动多通道转换,数据的取出工作最适合使用DMA方式取出,so,我们在内存里开辟了一个u16 AD_Value[2]数组,并设置了相应的DMA模块,使ADC在每个通道转
为何串口dma发送数据可能不完整
串口dma数据发送不完整, 1. 通过打印log说明数据合成,送给dma buff都是正常的. 2. 数据通过硬件串口直接配置,是正常的 3. 数据通过单片机dma转发后数据异常,通过检查发现 dma优先级不够高,导致dma数据通道占用的时候数据丢失,更改数据优先级后问题解决. dma fifo的作用,如果开启fifo为4字节,加入你要传输10字节,就要进行 4 +4 +2 10字节传输
STM32串口发送第一个字符丢失解决之道
stm32用printf函数重定向到串口USART1发现第一个字符没打印出来具体如下: 刚开始修改fputc函数如下: int fputc(int ch,FILE *f){USART_SendData(USART1,(uint8_t)ch):while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC)==RESET);return(ch);} 然后其他外设配置好之后直接使用printf(“abc");发现a打印不出来,具体原因为stm32的usart的sr寄存
怎样从Cortex-m向STM32移植使用SPI接口协议
/***************************************************************************************************** * @brief: LDC1000应用程序 * _____________ _______________ * |PB4(SSI2CLK) ----> SCLK| * |PB5(SSI2FSS) ----> CSB | * |PB6(SSI2RX) <----
STM32 M0之SPI
从M3到M0,可能SPI的接口函数大致类似,但是细节略有不同 仔细观察寄存器描述,虽然个别存在差异,但是真心不知道竟然有太多的“玄机” 这次的问题主要出在了数据宽度上: 1. M3/M4的数据宽度支持8/16,是SPI_CR1中DFF: Data frame format控制的,实际使用中,只要我配置好数据宽度,直接操作DR寄存器即可. 2. M0的看起来更加强大,在SPI_CR2中DS [3:0]: Data size控制,支持4..16个bits的数据. 所以开始的时候我使用M3的操作方式,
STM32—DMA存储器到外设
DMA目录 DMA简介 DMA框图 DMA传输数据分析 1.传输的方向 2.传输的数量 3.传输的模式 代码部分 DMA初始化结构体 USART配置函数 DMA配置函数 主函数 DMA简介 DMA(Direct Memory Access)--直接存储器存取,就像其名称一样,DMA的主要作用是搬数据,DMA可以把数据从存储器搬到外设.从外设搬到存储器.从存储器搬到存储器.DMA的特殊之处就是搬运数据不需要占用CPU,DMA控制器包含了DMA1和DMA2,其中DMA1由7个通道,DMA2有5个通道
stm32 串口发送字符串丢失第一个字节
使用stm32f103调试串口通讯时,上电后发送的字符串的第一个字节丢失. 发送数据GpuSend("SPG(2);"); 接收端收到的数据为:PG(2);,第一个字符丢失. 出现问题的代码如下: 但以前都未出现过这个问题,于是怀疑标志位处理问题 遂看到网友的解答,摘录如下 RM0033中有如下概述 两者的区别在于:往USART_DR中写数据的时候TXE直接被清零.TC清零则需要先读取USART_SR,然后写USART_DR. 解决方法: 在出现错误的代码执行之前加一句: USART_
STM32 CAN 发送和接收 寄存器变化过程
发送:
STM32—4线SPI驱动SSD1306 OLED
文章目录 一.OLED简介 二.驱动SSD1306所需知识 1.引脚介绍 2.通信时序 3.显存GRAM 4.字库 5.SSD1306基本命令 三.代码讲解 1.相关引脚配置 2.模拟SPI通信 3.OLED初始化函数 4.图像刷新与清屏函数 5.画点函数 6.显示字符函数 7.显示字符串函数 8.显示特殊图像 一.OLED简介 OLED,即有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode),又称为有机电激光显示(OrganicElectroluminesence Dis
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