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stm32 uart口卡死
2024-09-02
STM32 串口接收大量数据导致死机
http://blog.csdn.net/origin333/article/details/49992383 以下文章出自上面的链接.感谢原创作者的分享. 在一项目中,使用STM32作为主控,程序运行一段时间后概率出现主循环卡死现象. 问题分析如下: 1.程序USART2不停接收并处理串口数据,波特率115200: 2.主循环卡死: 3.USART1中断及TIM2中断响应函数运行正常:(USART1及TIM2中断优先级均比USART2高) 4.出现现象后,拔掉USART2的接收数据线,现象不能
STM32 IO口双向问题
源: STM32 IO口双向问题
STM32 uart 单线半双工模式(cube版本)
STM32 uart 单线半双工模式(cube版本) 1.引言 在某些场合下需要进行三线制串口通信(信号线只有一根),这就要求进行单线半双工的模式进行通信.在这种情况进行数据协议传输的过程中,信号端需要来回切换输入输出模式.或者可以将控制端口的发送和接口进行短接.那针对这种情况,STM32提供了half-duplex功能,只要在软件里面开启这项功能,芯片硬件层内部就会将发送和接收端口进行短接.具体的芯片如何寄存器操作这边不做赘述,可以自己手册usart篇进行查阅.我们下面来看看如何利用cubeM
STM32 UART 重映射
在进行原理图设计的时候发现管脚的分配之间有冲突,需要对管脚进行重映射,在手册中了解到STM32 上有很多I/O口,也有很多的内置外设像:I2C,ADC,ISP,USART等 ,为了节省引出管脚,这些内置外设基本上是与I/O口共用管脚的,也就是I/O管脚的复用功能.但是STM32还有一特别之处就是:很多复用内置的外设的 I/O引脚可以通过重映射功能,从不同的I/O管脚引出,即复用功能的引脚是可通过程序改变的. 第一次这么干感觉心里没底,所以针对USART1在STM32F103RBT6的板子上实现了
STM32 UART DMA实现未知数据长度接收
串口通信是经常使用到的功能,在STM32中UART具有DMA功能,并且收发都可以使用DMA,使用DMA发送基本上大家不会遇到什么问题,因为发送的时候会告知DMA发送的数据长度,DMA按照发送的长度直接发送就OK了,但是使用DMA接收时候就不同了,因为有时候数据接收并不是每一次都是定长的,但是DMA只在接收数据长度和设定数据长度相同的时候才可以触发中断,告诉MCU数据接收完毕,针对这个问题,解决方法如下,有一点复杂,但是很管用. UART在传输一个字节的时候,首先拉低,传输起始位,然后在是LSB
stm32 IO口八种模式区别
初学STM32,遇到I/O口八种模式的介绍,网上查了一下资料,下面简明写出这几种模式的区别,有不对的地方请大家多多指正! 上拉输入模式:区别在于没有输入信号的时候默认输入高电平(因为有弱上拉).下拉输入模式:区别在于没有输入信号的时候默认输入低电平(因为有弱下拉).浮空输入模式:顾名思义也就是输入什么信号才是什么信号,对于浮空输入要保证有明确的输入信号. 开漏输出模式:当写1时,输出不被激活,电平无变化,只有外部加个上拉电阻,输出端口才为1 当写0时,输出为0. 所以如果外部有上拉电阻的话,写1
stm32 uart 中断 蜜汁bug
在项目中,使用stm32f103,配置uart1接收RXNE中断,使用DMA来进行UART1的发送. 初始化代码如下: void uart_init(u32 bound) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENAB
STM32——GPIO口的八种工作模式
GPIO的输入工作模式1——输入浮空模式: GPIO_Mode_IN_FLOATING =0x04 工作原理:配置完相应寄存器为此工作模式后,高低电平信号通过1处的IO口输入进去,由于寄存器配置了的缘故VDD处上拉和下拉均为断开状态.通过TTL施密特触发器后进入到3(输入数据寄存器)中,然后由MCU将数据读取. 适用场景:一般多用于外部按键输入; GPIO的输入工作模式2——输入上拉模式: GPIO_Mode_IPU =0x48 工作原理:配置完相应寄存器为此工作模式后,高低电平信号通过1处的I
STM32 GPIO口的配置和应用
STM32F103ZET6 一共有7组IO口(有FT的标识是可以识别5v的) 每组IO口有16个IO 一共16*7=112个IO 4种输入模式: (1) GPIO_Mode_AIN 模拟输入 (2) GPIO_Mode_IN_FLOATING 浮空输入 (3) GPIO_Mode_IPD 下拉输入 (4) GPIO_Mode_IPU 上拉输入 4种输出模式: (5) GPIO_Mode_Out_OD 开漏输出 (6) GPIO_Mode_Out_PP 推挽输出 (7) GPIO_Mode_AF_
stm32 UART串口
void USART1_IRQHandler(void) //´®¿Ú1ÖжϷþÎñ³ÌÐò { u8 Res; #ifdef OS_TICKS_PER_SEC //Èç¹ûʱÖÓ½ÚÅÄÊý¶¨ÒåÁË,˵Ã÷ҪʹÓÃucosIIÁË. OSIntEnter(); #endif if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //½ÓÊÕÖжÏ(½ÓÊÕµ½µÄÊý¾Ý±ØÐëÊÇ0x0d 0x0a½áβ) { Res
STM32 GPIO口模式配置
F103系列 typedef struct { uint16_t GPIO_Pin; /*!< Specifies the GPIO pins to be configured. This parameter can be any value of @ref GPIO_pins_define */ GPIOSpeed_TypeDef GPIO_Speed; /*!< Specifies the speed for the selected pins. This parameter can be
(十)stm32 GPIO口复用,重映射 RCC_APB2Periph_AFIO
什么时候需要用到RCC_APB2Periph_AFIO--复用IO时钟的使用 需要用到外设的重映射功能时才需要使能AFIO的时钟 外部中断(EXTI)中与AFIO有关的寄存器是AFIO-EXTICR1.2.3,它们是用来选择EXTIx外部中断的输入脚之用 举例:重映射USART2 USART2的TX/RX在PA.2/3 PA.2已经被Timer2的channel3使用需要把USART2的TX/RX重映射到PD.5/6库函数的调用 (1)使能被重新映射到的I/O端口时钟 RCC_APB2Perip
STM32串口通信UART使用
STM32串口通信UART使用 uart使用的过程为: 1. 使能GPIO口和UART对应的总线时钟 2. 配置GPIO口的输出模式 3. 配置uart口相关的基本信息 4. 使能uart口的相关的中断,如接收中断.空闲中断等 5. 编写中断接收函数 配置对应的GPIO口 对于STM32F4_Discovery开发板而言共有五个,选择UART5作为实验串口,其对应的IO口为PC12.PD2. UART5_TX: PC12 UART5_RX: PD2 首先需要将对应的GPIO口配置为复用功能,如下
UART接口与COM口的区别
原文地址:https://blog.csdn.net/wordwarwordwar/article/details/78883732 简单的讲:(UART与COM) 嵌入式里面说的串口,一般是指UART口, 但是我们经常搞不清楚它和COM口的区别, 以及RS232, TTL等关系, 实际上UART,COM指的物理接口形式(硬件), 而TTL.RS-232是指的电平标准(电信号). UART有4个pin(VCC, GND, RX, TX), 用的TTL电平, 低电平为0(0V),高电平为1(
Silicon C8051F340之GPIO口配置与使用
一.背景: 很久前用过C8051,现在有相关需求需要重新使用C8051,然后发现一年前开发的相关经验都忘得 基本上差不多了.连最基本的GPIO口配置还得重新来看手册,所以有此文,做个记录,以备下次快速 开发. 二.正文: 首先是GPIO口的配置步骤: . 用端口输入方式寄存器(PnMDIN)选择所有端口引脚的输入方式(模拟或数字). . 用端口输出方式寄存器(PnMDOUT)选择所有端口引脚的输出方式(漏极开路或推挽). . 用端口跳过寄存器(PnSKIP)选择应被交叉开关跳过的那些引脚. .
STM32的USART中断死循环,形成死机。
作者:观海 QQ:531622 直接说重点:我用的是 STM32F103 芯片 USART2_IRQHandler 总是中断,程序死循环. 1.出现问题: 原程序的中断处理程序是: void USART2_IRQHandler(void){ u8 key = 0; USART_ClearFlag(USART2,USART_FLAG_TC ); //清除中断标志 if(USART_GetITStatus(USART2,USART_IT_RXNE)!=Bit_RESET)//检查指定的usa
【转】Android bluetooth介绍(二): android blueZ蓝牙代码架构及其uart 到rfcomm流程
原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602c72c50102uzoj.html 关键词:蓝牙blueZ UART HCI_UART H4 HCI L2CAP RFCOMM 版本:基于android4.2之前版本 bluez内核:linux/linux3.08系统:android/android4.1.3.4作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者,请尊重版权谢谢)欢迎指正错误,共同学习.共同进步!!一.Android Bluetooth Ar
STM32 USB虚拟串口(转)
源:STM32 USB虚拟串口 串口调试在项目中被使用越来越多,串口资源的紧缺也变的尤为突出.很多本本人群,更是深有体会,不准备一个USB转串口工具就没办法进行开发.本章节来简单概述STM32低端芯片上的USB虚拟串口的移植.在官方DEMO中已经提供了现成的程序,这里对修改方法做简单说明. 官方demo及驱动程序,我存放在百度盘: http://pan.baidu.com/s/1hq3moE4 首先打开官方demo我们开始进行移植,第一步复制我们可用的文件,操作如下: Projects\Virt
v3学院带你一次性认清UART、RS-232、RS-422、RS-485的区别
通讯问题,和交通问题一样,也有高速.低速.拥堵.中断等等各种情况.如果把串口通讯比做交通,UART比作车站,那么一帧的数据就好比汽车.汽车跑在路上,要遵守交通规则.如果是市内,一般限速30.40,而高速公路则可以到120.而汽车走什么路,限速多少,就要看协议怎么规定了.常见的串口协议有RS-232.RS-422.RS-485等,他们之间有何细微差别?下面我们就一起来探讨一下. 一.UART是什么 UART是通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Tra
UART、SPI、I2C协议异同点
I2C.SPI.UART都是常见的低速板级通信协议,目前主流的SoC都内置了这些通讯协议的控制器,同样,各种传感器.Touch控制器.指纹模块.蓝牙模块.WIFI模块也都兼容这三种通信方式的一种或几种.对于这三种通信协议的差别,可以区分到非常细,包括信号的单位.传输协议中的封包格式等. UART一般由TXD.RXD.GND三根线组成,是一种异步传输协议.无论是主机还是从机,均可以自由发送数据,但是由于UART总线并没有时钟线,所以需要提前约定对应的波特率,这是一种很简单的传输协议,以此基础再搭电
M0 M4之UART初始化
新唐的M0/M4 UART都有16级或者64级FIFO,用来缓存UART数据的收/发.例如:如果RX FIFO中断触发级别设为14,UART接收14个字节才会发生RDA(接收数据可得)中断.这样可以降低CPU的loading.上面的情况,如果RX只接收到10个字节怎么办呢?这时候就要用到接收超时中断.当RX FIFO中收到1个字节以后,定时器就开始计数,如果定时器超时都没有再收到下一个字节就会发生接收超时中断(RTO).每个IP的初始化都需要先初始化时钟,然后才是IP功能初始化.初始化UART之
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