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stm32l43 uart dma双缓冲区接收
2024-11-08
STM32的串口DMA收发以及双缓冲区的实现
在使用STM32的UART的DMA功能总结如下: 首先上代码,这里采用STM32 的USART1作为Demo,RX的DMA为DMA1_Channel5,TX的DMA为DMA1_Channel4.初始化如下,红色的标记需要注意: RX-DMA初始化 // DMA Rx USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE); DMA_Cmd(DMA1_Channel5,DISABLE); DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr =
STM32 UART DMA实现未知数据长度接收
串口通信是经常使用到的功能,在STM32中UART具有DMA功能,并且收发都可以使用DMA,使用DMA发送基本上大家不会遇到什么问题,因为发送的时候会告知DMA发送的数据长度,DMA按照发送的长度直接发送就OK了,但是使用DMA接收时候就不同了,因为有时候数据接收并不是每一次都是定长的,但是DMA只在接收数据长度和设定数据长度相同的时候才可以触发中断,告诉MCU数据接收完毕,针对这个问题,解决方法如下,有一点复杂,但是很管用. UART在传输一个字节的时候,首先拉低,传输起始位,然后在是LSB
HAL UART DMA 数据收发
UART使用DMA进行数据收发,实现功能,串口2发送指令到上位机,上位机返回数据给串口2,串口2收到数据后由串口1进行转发,该功能为实验功能 1.UART与DMA通道进行绑定 void HAL_UART_MspInit(UART_HandleTypeDef* uartHandle) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {}; if(uartHandle->Instance==USART1) { /* USER CODE BEGIN USART1_MspIni
HDFS源码分析之编辑日志编辑相关双缓冲区EditsDoubleBuffer
EditsDoubleBuffer是为edits准备的双缓冲区.新的编辑被写入第一个缓冲区,同时第二个缓冲区可以被flush.为edits准备的双缓冲区.新的编辑被写入第一个缓冲区,同时第二个缓冲区可以被flush.在其内部,有两个重要的缓冲区成员变量,如下: // 当前被写入的缓冲区bufCurrent private TxnBuffer bufCurrent; // current buffer for writing // 正在进行flush的缓冲区bufReady private Txn
干货---stm32f103之DMA双缓冲__也算我为网络贡献的微薄之力
思考再三:终究是要拿出一些干货--单片机基础核心代码,串口的高效率使用请这里开始.--举一反三,我只列出串口一的双dma缓冲应用范例,剩下的自己扩展.并给与了我迄今觉得最好的串口配置架构-感谢野火的高质量代码 #include "sys.h" #include "usart.h" #include "string.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" //蓝牙
STM32 串口USART DMA方式发送接收数据
硬件:stm32f103cbt6 软件:STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0 文章目录 头文件 USART3_DR的地址 DMA的通道 DMA的中断 USART接收回调函数 头文件源码 DMA的基本配置 环形队列接收数据 函数原型 参考用例 DMA,直接内存存取,类似用它的双手释放CPU的灵魂,所以,本文通过USART3进行串口收发,接受使用DMA的方式,无需CPU进行干预,当接受完成之后,数据可以直接从内存的缓冲区读取,从而减少了CPU的压力. 具体的代码实现如下: u
基于STM8的UART发送和中断接收---STM8-第二章
1. 综述 UART的基础知识,通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),通常称作UART,是一种异步收发传输器. 做软件开发的人都知道打印信息的重要,说到打印信息,我们就不得不说UART串口打印.做单片机开发的人,打印信息主要的来源就是UART串口打印.因此,UART会比较常用到,所以在此对UART串口进行一个说明. 2. 关于STM8S103手册的UART简介 3. UART初始化参数详细讲解 3.1 BaudRate(波特
第38章 I2S—音频播放与录音输入—零死角玩转STM32-F429系列
第38章 I2S—音频播放与录音输入 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx 中文参考手册>.<STM32F4xx规格书>.库帮助文档<stm32f4xx_dsp_stdperiph_lib_um.chm>及<I2S BUS>. 若对I2S通讯协议不了解,可先阅读<I2S BUS&g
STM32之串口DMA接收不定长数据
STM32之串口DMA接收不定长数据 引言 在使用stm32或者其他单片机的时候,会经常使用到串口通讯,那么如何有效地接收数据呢?假如这段数据是不定长的有如何高效接收呢? 同学A:数据来了就会进入串口中断,在中断中读取数据就行了! 中断就是打断程序正常运行,怎么能保证高效呢?经常把主程序打断,主程序还要不要运行了? 同学B:串口可以配置成用DMA的方式接收数据,等接收完毕就可以去读取了! 这个同学是对的,我们可以使用DMA去接收数据,不过DMA需要定长才能产生接收中断,如何接收不定长的数据呢?
stm32f4 dma + uart idle + double 调试小记
使用 stm32f4 调试uart 接收, 使用 空闲中断,dma 双缓冲模式,有以下几点需要注意的. 调试的时候断点不要打在 if (USART_GetITStatus(USART6, USART_IT_IDLE) != RESET) 这种语句上面,要打在 if 的代码块里面.mdk 调试的时候,会出现一些 bug,当在 if (USART_GetITStatus(USART6, USART_IT_IDLE) != RESET) 断点的时候,能够看到 idle 信号出现,但是只要向下执行,不管
带FIFO的UART数据接收
芯片手册 某个Cortex-M4芯片带有1个UART,支持Tx,Rx 的FIFO功能,而且可以通过寄存器配置FIFO的阈值,芯片的datasheet并不完善,没有说明RX的FIFO具体有几个级别,每隔级别的阈值是多少. 但是需要注意的是 TX, RX 的FIFO都可以通过UART 的 DR 寄存器进行访问. RX FIFO 阈值 功夫不负有心人,终于在SDK的某段代码中窥见了RX的几个FIFO阈值: 默认情况下RX FIFO 是收到32字节才会产生一次RX中断. 如果收到的数据长度没有32字节,
STM32—无需中断来实现使用DMA接收串口数据
本节目标: 通过DMA,无需中断,接收不定时长的串口数据 描述:当在串口多数据传输下,CPU会产生多次中断来接收串口数据,这样会大大地降低CPU效率,同时又需要CPU去做其它更重要的事情,我们应该如何来优化?比如四轴飞行器,当在不停地获取姿态控制方向时,又要去接收串口数据.答:使用DMA,无需CPU中断便能实现接收串口数据 1.DMA介绍DMA,全称为: Direct Memory Access,即直接存储器访问, DMA 传输方式无需 CPU 直接控制传输,通过硬件为 RAM 与 I/O 设备
使用uart串口接收模块接收信号,控制led灯闪烁
功能描述: 使用遵循uart协议的接收模块接收控制信号,用来控制led的闪烁. 设计输入: 1.uart输入信号 2.时钟信号 3.复位信号 4.led信号 设计思路: 总体上:前面已经写了串口接收模块,led闪烁模块.现在要把接收到的多个数据对应传送给led闪烁模块的输入(闪烁周期,亮灭模式设置),我们再写一个模块来实现传输的功能,然后在顶层把这三个模块进行连线就可以了. 细节处:单个数据的传输遵循uart协议,而为了确定传送来的数据哪个对应led的时间设置,哪个对应亮灭模式设置,我们也需要人
第21章 DMA—直接存储区访问
本章参考资料:<STM32F76xxx参考手册>DMA控制器章节. 学习本章时,配合<STM32F76xxx参考手册>DMA控制器章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分.本章内容专业名称较多,内容丰富也较难理解,但非常有必要细读研究. 特别说明,本章内容是以STM32F76xxx系列资源讲解. 21.1 DMA简介 DMA(Direct Memory Access,直接存储区访问)为实现数据高速在外设寄存器与存储器之间或者存储器与存储器之间传输提供了高效的方法.之
第21章 DMA—直接存储区访问—零死角玩转STM32-F429系列
第21章 DMA—直接存储区访问 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx中文参考手册>DMA控制器章节. 学习本章时,配合<STM32F4xx中文参考手册>DMA控制器章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分.本章内容专业名称较多,内容丰富也较难理解,但非常有必要细读研究. 特别说明,本章内容是以S
STM32 HAL 库实现乒乓缓存加空闲中断的串口 DMA 收发机制,轻松跑上 2M 波特率
前言 直接储存器访问(Direct Memory Access,DMA),允许一些设备独立地访问数据,而不需要经过 CPU 介入处理.因此在访问大量数据时,使用 DMA 可以节约可观的 CPU 处理时间.在 STM32 中一般的 DMA 传输方向:内存->内存.外设->内存.内存->外设.这里的外设可以是 UART.SPI 等数据收发设备. 通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,UART),在嵌入式开发中一般称为串口,
关于STM32 DMA相关总结[概述知识点]
关于DMA相关知识的总结,写给未来的自己,希望有帮助.立个Flag[坚持写博客总结自己工作或学习记录自己的生活] -------------------------------------------------------------------------------------有事做,有人爱,有所期待------------------------------------------------------------------------------------------------
STM32的SPI口的DMA读写[原创www.cnblogs.com/helesheng]
SPI是我最常用的接口之一,连接管脚仅为4根:在常见的芯片间通信方式中,速度远优于UART.I2C等其他接口.STM32的SPI口的同步时钟最快可到PCLK的二分之一,单个字节或字的通信时间都在us以下,因此大多数情况下我们会使用查询法控制SPI口的传输.但对于大量且连续的通信,再使用查询法就显得有些浪费CPU的时间,DMA控制SPI的读写显然成为一种不错的选择. 为DMA控制SPI批量数据读写的功能,参照官方代码编写的DMA控制SPI口在主/从两种模式下,读写数据的的代码,供各位网友直接使用或
stm32 usb数据接收与数据发送程序流程分析
http://blog.csdn.net/u011318735/article/details/17424349 既然学习了USB,那就必须的搞懂USB设备与USB主机数据是怎么通讯的.这里主要讲设备端,因为我们的代码是做USB设备用的. 我们需要必须要定义了USB中断.起始在STM32的中断向量表中给USB两个中断,我们可以在stm32f10x.h中找到这两个中断: USB_HP_CAN1_TX_IRQn = 19, /*!< USB Device High Priority or CAN1
双缓冲(Double Buffer)原理和使用
转自双缓冲(Double Buffer)原理和使用 一.双缓冲作用 双缓冲甚至是多缓冲,在许多情况下都很有用.一般需要使用双缓冲区的地方都是由于"生产者"和"消费者"供需不一致所造成的.这样的情况在很多地方后可能会发生,使用多缓冲可以很好的解决.我举几个常见的例子: 例 1. 在网络传输过程中数据的接收,有时可能数据来的太快来不及接收导致数据丢失.这是由于"发送者"和"接收者"速度不一致所致,在他
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